Capes is nu gedebuteerd en heeft spelers de kans gegeven om in een originele superheldenwereld te duiken die is gemaakt door de Australische ontwikkelaar Spitfire Interactive. Hoewel het strategiespel nog erg vers is, als je je nu al afvraagt of er meer verhalen en verhalen in dit universum zullen worden verteld, heeft Spitfire precies het antwoord waar je ongetwijfeld op hoopt.
In een interview met ons verklaarde hoofdschrijver Morgan Jaffit: "Ja, we zouden er graag heel veel mee doen. Ik zit vol met extra dingen waarvan ik denk dat er extra touwtjes aan kunnen trekken waar hele hoofdstukken uit zullen komen.
"En, weet je, het is ook een van die dingen, waarbij het leuk is om je een wereld voor te stellen waarin superkrachten, ik zal niet zeggen gewoon, maar niet ongewoon zijn. Weet je, we weten dat er veel andere supers zijn. We weten dat ze een beetje hun eigen ding doen, en nogmaals, dat is het soort dingen dat bijvoorbeeld Astro City tot een geweldig boek van Kurt Busiek maakt. Het is een manier om naar de wereld te kijken door de lens van superhelden. En dat is wat Capes is. Capes is een manier om naar de wereld te kijken door de lens van superhelden en een manier om een deel van die gameruimte te verkennen."
Bekijk het volledige interview met Spitfire Interactive hieronder om meer te weten te komen over hoe de ontwikkelaar superheldenmoeheid vermeed en probeerde te overwinnen, waar de inspiratie achter het verhaal vandaan kwam en ook hoe het team te werk ging bij het bouwen van de verschillende superhelden in het spel.