Het is voelbaar, je kunt het in de lucht voelen dat Nintendo Switch 2 op het punt staat aan te komen in de huizen van miljoenen gamers. Maar daarvoor zijn er nog veel meer, meer dan 150 miljoen Switch 1 consoles (origineel, Lite of OLED) verspreid over de hele wereld, en veel gebruikers die zich voorbereiden om de sprong naar zijn opvolger te maken, vragen zich in de aanloop naar de lancering al af hoe ze zich op de gelegenheid kunnen voorbereiden.
Nintendo weet dit zelf en daarom heeft het op zijn officiële website informatie gepubliceerd over het overbrengen van gegevens naar Nintendo Switch 2. Uit dit officiële inzicht gaan we hieronder de eerste stappen halen die u nu kunt gaan doen, zonder te wachten tot de nieuwe console in uw handen komt.
Daarna zullen we, afgezien van de officiële informatie die Nintendo blijft delen, deze gids uitbreiden, detailleren en bijwerken met uw meest gestelde vragen over gegevensoverdracht, evenals met afbeeldingen en tips die zijn afgeleid van onze persoonlijke ervaring met de console zodra deze op 5 juni 2025 op de markt komt.
Nintendo Switch 2 wordt geleverd met een functie genaamd " System Transfer ", waarmee u gegevens tussen twee machines kunt kopiëren. Op een bepaald moment (met name stap 5) kunt u kiezen tussen twee opties: de gegevens van uw Nintendo Switch -console naar de server verzenden of lokale communicatie gebruiken om gegevens over te dragen tussen de bron- en bestemmingsconsoles.
Laten we samen stap voor stap het proces doorlopen:
Ja tegen het eerste, nee tegen het laatste. In het geval van lokale communicatie tussen twee machines, vereist Nintendo "een actieve internetverbinding" volgens de officiële informatie, die we begrijpen om controles uit te voeren met de bijbehorende Nintendo Accounts op zijn eigen servers, waarvan je ook moet inloggen op ten minste één. In plaats daarvan wordt de overdracht, volgens dezelfde informatie die op dit moment beschikbaar is, gedaan via een lokale Wi-Fi-verbinding tussen de twee machines, en niet via een gemeenschappelijk Wi-Fi-netwerk. Om deze reden wordt er op dit moment ook geen melding gemaakt van enige mogelijkheid om de overdracht via een LAN-kabel via een ethernetverbinding te versnellen.
Dat gezegd hebbende, zoals je kunt zien in stap 8, wordt het ten zeerste aanbevolen om een goede internetverbinding te hebben, ethernet of Wi-Fi, om games opnieuw te downloaden van de Nintendo eShop.
Nintendo legt uit dat als de consoles niet in de buurt zijn en je kiest voor de uploadmethode van de server, de gegevens op je originele Switch maximaal een jaar op de server blijven staan, waarna je ze naar een Switch 2 moet downloaden voordat ze worden verwijderd.
Nintendo geeft aan dat de volgende items bij de release kunnen worden overgedragen:
Wat betreft niet-overdraagbare gegevens, waarschuwt Nintendo dat News en Bluetooth-audio-instellingen niet kunnen worden gekopieerd.
Volgens de informatie die vanaf vandaag beschikbaar is, nee, de schattige pikmins die Nintendo slim en charmant heeft uitgebuit om over je schermen te paraderen en al je gegevens pakket-voor-pakket tussen Wii en Wii over te zetten, je bent niet gecontracteerd voor het kopiëren van gegevens tussen Switch en Switch 2, en dus zul je het moeten doen met een saai menu met bijbehorende voortgangsbalken.
Dat gezegd hebbende, we moeten de overdracht zelf nog maken, en er is altijd de hoop dat deze veronderstelde update op de eerste dag, of daaropvolgende updates, de beste recreatie voor gegevensoverdracht ooit zal terugbrengen.
Terwijl bij de methode voor overdracht op afstand door te uploaden naar een online server het duidelijk is dat de console naar de fabrieksinstellingen wordt teruggezet (lees het citaat hieronder), specificeert Nintendo in het geval van lokale overdracht door nabijheid tussen twee consoles niet of de overdracht via lokale communicatie van invloed is op de Switch van oorsprong en daarom zullen we moeten wachten om het te controleren met een startconsole. Hopelijk geeft het, net als in eerdere gevallen, de mogelijkheid om de gebruikte machine terug te zetten naar de fabrieksinstellingen (bijvoorbeeld als u deze wilt verkopen of aan iemand anders wilt geven) of om alle gegevens en instellingen te behouden (voor het geval u deze parallel als een tweede console wilt blijven gebruiken).
"Nadat het uploaden naar de server is voltooid, wordt het bronsysteem van de Nintendo Switch teruggezet naar de fabrieksinstellingen. Hiermee worden alle gegevens op de console verwijderd en teruggezet naar de standaardstatus."
Dat is een heel goede vraag. Hoewel Nintendo Switch 2 standaard wordt geleverd met acht keer de opslagcapaciteit van de originele Switch ( 256 GB in totaal), is het mogelijk dat je een vergelijkbare of zelfs grotere microSD-geheugenkaart in je oude Switch hebt geplaatst die dat cijfer overschrijdt. Als dat het geval is en u absoluut alles wilt kopiëren, moet u gegevens verwijderen om wat ruimte vrij te maken voordat u de overdracht uitvoert... Of koop een Switch 2 -compatibele microSD Express -kaart om de opslagcapaciteit van je nieuwe console uit te breiden. In ieder geval, als games tegen het einde van het proces beginnen te downloaden vanaf de Nintendo eShop in stap 6, kun je het downloaden van sommige titels altijd voor later laten. Dit zal je echter geen goed doen voor al die screenshots en video's die ook nog eens veel ruimte in beslag nemen...
Nintendo heeft zich al verschillende keren over deze kwestie uitgesproken. De overgrote meerderheid van Nintendo Switch -games, zowel fysiek als digitaal, zijn 100% compatibel met Nintendo Switch 2, op enkele uitzonderingen na.
Evenzo kunnen Joy-Con -controllers en Switch 1 Pro Controllers draadloos worden verbonden en gekoppeld met Switch 2, hoewel Nintendo in zijn officiële informatie stelt dat het niet mogelijk is om de stand-bymodus Switch 2 (hangend systeem) te verlaten met Switch 1 -controllers, en dat de oude controllers logischerwijs niet de nieuwe C -knop hebben, gewijd aan GameChat, en daarom is het alternatief toegankelijk vanuit het Home-menu met die controllers.