Sinds Andor is geëindigd, zijn er genoeg Star Wars-fans op zoek naar iets nieuws om zichzelf mee te vermaken, en zoals we eerder hebben gemeld, hebben velen van hen zich vastgeklampt aan de semi-ter ziele gegane titel Star Wars: Battlefront II van 2017.
Het kreeg vernietigende kritiek vanwege gruwelijke microtransacties op het moment van de release, en velen verafschuwden het loot box-systeem en dachten dat het net zo goed aanvoelde als een digitale winkel als een game. Langzaam maar zeker herstelde de game zich na hard werken van Dice, maar het was nooit het succes waar EA op had gehoopt en werd een commerciële teleurstelling genoemd.
Op het moment dat er over de heropleving van de game werd geschreven, had het net 6600 gelijktijdige spelers op Steam bereikt (volgens SteamDB) en stond het op de 22e plaats van de meest gespeelde titels voor Xbox. Nu, slechts tien dagen later, is dat aantal verdrievoudigd. Onlangs waren er maar liefst 18.635 gelijktijdige spelers ingelogd, waardoor het een van de top 50 meest gespeelde op Steam is - en dat is eigenlijk meer dan ooit eerder op Steam is geweest, ook bij de lancering op het platform bijna precies vijf jaar geleden.
Er zijn geen aanwijzingen dat het plafond al is bereikt, en hopelijk zal het succes EA doen beseffen dat er een enorme honger is naar een game als Battlefront III, zolang ze hun ambities op het gebied van live-service kunnen beteugelen en entertainmentwaarde voorop kunnen stellen.
Wat denk je, moeten Dice en EA Battlefront III ontwikkelen?