Star Wars: Galactic Racer geen seizoenspas
Fuse Games zegt dat het niet free-to-play is en ze vinden het niet passend om seizoenpassen te hebben voor premium releases.
Sinds Star Wars: Galactic Racer werd aangekondigd, voelt het spel steeds veelbelovender elke keer dat we er iets over zien of horen. Het uitgangspunt van "racen in het Star Wars-universum" is al spannend genoeg, maar sindsdien hebben we ook bevestiging dat er podracing zal zijn, we moeten echt geweldige gameplay proberen, en nu hebben de ontwikkelaars iets aangekondigd waar we vrij zeker van zijn dat niemand van jullie verdrietig zal zijn.
In een interview met IGN zegt Matt Webster, oprichter en CEO van Fuse Games, dat er geen seizoenspassen zullen zijn omdat hij een volledig spel wil leveren:
"Nee. Dit is toch een premium release? We hebben onze campagne, en we hebben arcademodus, en we hebben multiplayer, en het is een op zichzelf staand ding."
Tegenwoordig voelt het idee om een racetitel te kunnen kopen zonder regelmatig geld te hoeven uitgeven bijna exotisch, maar Webster vindt het niet gepast omdat het geen free-to-play is:
"De enige reden dat ik er blind nee tegen zeg, is dat de season pass in mijn hoofd verbonden is met free-to-play games, en dat is niet wat we maken."
Het lijkt echter niet helemaal ondenkbaar dat er later DLC in een of andere vorm zou kunnen komen, maar het is niet gepland, en zelfs als het gebeurt, zal het waarschijnlijk in de vorm van uitbreidingen zijn in plaats van seizoenpassen, iets waar creatief directeur Kieran Crimmins het mee eens is:
"Onze instelling op dit moment is een premium release, om een geweldige ervaring direct uit de doos te krijgen. Natuurlijk zouden we de deur niet sluiten om later iets te doen, maar dat is niet waar we nu echt aan denken. We willen gewoon dat het het allerbeste spel is dat het kan zijn, en we willen dat het compleet is als het uitkomt."
Fuse Games bestaat grotendeels uit ervaren Criterion-spelers. Een studio die tegenwoordig aanvoelt als een schim van wat het ooit was, waar ze eerder het arcade-racegenre domineerden met hun Burnout-serie. In Star Wars: Galactic Racer keren ze op veel manieren terug naar hun wortels, en het lijkt erop dat ze hetzelfde principe willen behouden dat ze bij Burnout volgden, namelijk complete games maken.
