Star Wars Outlaws is een erg leuke game (lees hier onze recensie) die zich afspeelt in een sterrenstelsel ver, ver weg dat de LucasFilms -franchise beter gebruikt dan de meeste, maar het is ook de eerste open-wereld Star Wars -game, dus Massive Entertainment heeft geprobeerd veel dingen anders te doen. Misschien te veel?
Nou, er zullen mensen zijn die wat problemen hebben met de schietsecties, de gevechten of zelfs de lipsynchronisatie, maar een van de eerste problemen die op je zenuwen kunnen werken en je te vroeg kunnen afsnijden, is eigenlijk de eerste stealth-missie. Misschien omdat de game je dwingt om het zonder wapens te doen en zonder extra middelen vrij te spelen, misschien omdat het, hoewel bedoeld als een tutorial om ongezien in stilte binnen te sluipen, eigenlijk de slechtste welkomstkaart blijkt te zijn voor deze stijl van gameplay.
Er zijn veel redenen. Dat vijanden je zien waar ze je eerder niet zagen of verder gaan dan normaal, dat dit zeer sluipende personage wordt gepakt, dat ik niet weet hoe ik Nix moet gebruiken.... en, zoals we allemaal weten, is Kay meer een shoot first soort meisje.
We geven het toe: het kostte ons ook meer dan vijf pogingen en we begonnen te denken dat het een beetje kapot was, maar voordat je Dank Farrik roept - vuist in de lucht omdat je weer terug bent gestuurd naar het opslagpunt aan het begin van de sectie, volg deze tips om door de missie te komen alsof Hitman zelf eigenlijk aan het cosplayen was Kay Vess .
Dit is je eerste doel in de hoofdmissie The Criminal Underworld zodra je de Starfighter steelt en neerstort op de prachtige planeet Toshara. Je schip gaat kapot, je ontmoet Waka en vertrekt in je speeder naar de stad Mirogana, waar je leert over de verschillende misdaadsyndicaten van Danka, die je de baan geeft.
Infiltreer in het syndicaatsdistrict - Als je wordt gedetecteerd, word je eruit gegooid. Je kunt je wapens niet gebruiken, maar je kunt wel stealth-acties gebruiken.
Omdat het bedoeld is als een stealth-tutorial, is het niet toegestaan om de blaster uit te schakelen of de wapens van de Pyke te stelen. Je kunt echter stealth-takedowns uitvoeren (door een nietsvermoedende Pyke van achteren te benaderen en op square ) te drukken of de twee afstandsacties van Nix te gebruiken door op L1: Afleiden en aanvallen te drukken. Dit is belangrijk, omdat je misschien denkt dat je alleen in dit gebied kunt afleiden, maar nu zullen we zien dat aanvallen net zo nuttig is als je maar één vijand in zicht hebt.
Natuurlijk kun je je vriend ook sturen om buit te verzamelen met Play Catch of camera's uit te schakelen, en vergeet niet het digitale dradenkruis omhoog te houden om vijanden en interactieve elementen in de buurt te voelen. Het doel is om wat gegevens te stelen van Gorak, die je te groen vindt om je in dienst te nemen. Daar gaan we.
Aan de linker van de districtsingang, bewaakt door Pyke bewakers in de stad Mirogana, vind je wat extra buit, maar waar je in geïnteresseerd bent is een ventilatieschacht aan de rechterkant. Hier sluip je naar binnen en bereik je het checkpoint waar het allemaal begint... en waar je naar terugkeert elke keer dat je ' STOPPED ' op het scherm ziet.
Zodra je aan het gedeelte begint zie je twee Pyke de rondjes maken die naar links lopen. Je gaat naar de right, helemaal tot aan het einde van de gang. Plunder een krat om een direct energiecircuit te krijgen en druk op R3 om met het touw naar beneden te vallen zoals Indiana Jones. Als je eenmaal de grond raakt, hoewel je het meest voor de hand liggende pad naar rechts hebt (als we naar Kay's rug kijken), ga je links, richting het groene rookgebied. Ga er zonder angst doorheen om aan het einde van het kanaal een chalcopyrite en 3 Silvian Iron te vinden. U kunt nu terugkeren naar het hoofdpad.
Nadat je met het touw naar beneden bent geklommen, bevind je je in een gebied met wat lijkt op een oranje spoel in het midden. Negeer de bewakingskamer vol Pykes aan je linkerhand, ga om de 'spoel' naar rechts en hurk neer bij de k ratten om te wachten tot het paar bewakers je positie bereikt en je omdraait. Maak je geen zorgen: ze zullen je niet zien. En val ze niet aan.
Duik vanaf daar de ventilatieschacht naar beneden naar je left; Je komt er bij het eerste lastige stuk uit zodra je het rooster opent. Als je wilt, kun je de dichtstbijzijnde Pyke lokken en uitschakelen met de afleiding van Nix, maar vergeet niet om je dekking goed te omringen, anders zal hij je zien.
Hier zou je laag moeten hurken en de hele tijd aan de linkerkant moeten blijven achter muren en dekking, maar vergeet niet om de duracero- en chalcopyrite-materialen langs de weg op te rapen, laat staan de grove stof, verzamelobject voor je gepantserde vest. Omdat het in het zicht van de slechteriken is, Nix's 'Play catch' gebruiken om het te grijpen.
Zodra je het dikke doek hebt, in plaats van aan de linkerkant te blijven, kies je het steegje aan het uiteinde van de straat. Druk op het dradenkruis om de patrouillerende Pyke in de gaten te houden en ga achter hem aan om hem in het steegje uit te schakelen, of wacht tot hij zijn patrouille volgt om eerst de bewakingscamera uit te schakelen. Om het uit te schakelen, kun je Nix naar Afleiding sturen binnen zijn gezichtsveld en het met de hand uitschakelen of je huisdier rechtstreeks sturen om de schakelaar om te zetten, afhankelijk van de Pyke die in het gebied rondloopt.
Met de camera uit, ga je achter de afvalcontainer en lok de bewaker met Nix, als je hem nog niet hebt neergehaald, naar de andere kant van je positie, om hem stiekem van achteren het zwijgen op te leggen. Je kunt nu een zeer grote, onoverdekte garage of werkplaats benaderen, met een Pyke gehurkt op de achtergrond die iets op een pallet onderzoekt. En als je pech hebt gehad met patrouilles of het spel is 'glitched', kan er een andere naast hem staan.
Dus hoe kom je hier voorbij zonder gepakt te worden? Als iemand gehurkt zit, wat normaal is, stop dan met proberen hem af te leiden/aan te trekken met Nix, want het is veel moeilijker zonder schuilplaatsen. Het is beter om Nix naar Attack Ranged te sturen en, zodra hij in je gezicht springt, naar hem toe te rennen en hem neer te halen met Square. Maak je geen zorgen - ze zullen je in dit specifieke geval niet horen of zien doen. Zodra je de gehurkte Pyke neerhaalt, moet je niet treuzelen of naar links kijken - klim gewoon op de gaasmuur aan de rechterkant, je bent naar binnen geslopen met behulp van de Data Spike. Zodra je het rooster in de volgende kamer betreedt, bereik je een nieuw controlepunt - eindelijk!
Wat voor ons ligt is veel eenvoudiger, dynamischer en leuker, en je wordt niet langer teruggestuurd om irritante stealth-secties te herhalen. Als je wordt gedood, respawn je, maar concentreer je gewoon op plezier maken.
Het turboliftgedeelte is eenvoudig genoeg met Nix, en dan moet je twee stroomkernschakelaars uitschakelen om het krachtveld te gooien en het Pyke-fort in Mirogana binnen te gaan. Als je geen andere keuze hebt dan de blaster eruit te halen, raden we je vijf dingen aan:
Je krijgt toegang tot het verboden gebied en, na een kleine puzzel hacken van een versleuteld bestand en een Spotchka-recept, kom je ook in de terminal van Gorak, waar een belangrijke onthulling over de Pyke, Tizlak en Governor Thorden op je wacht...
Als je hier levend uitkomt, is missie geslaagd!