Nederlands
Gamereactor
reviews
SteamWorld Build

SteamWorld Build

We hebben buitenaardse technologie ontdekt en een stad laten groeien in de strategietitel van The Station.

HQ

Ik kan er niet de vinger op leggen of het het thema van het Wilde Westen is, de robotpopulatie, het feit dat de burgemeester van de stad een kind is dat Astrid heet, of dat we graven naar buitenaardse technologie die dit uniek maakt. The Station heeft echt hard gewerkt om een interessante opzet te vinden en de speler betrokken te houden. Je zou kunnen zeggen dat de titel is verdeeld in twee componenten, de ene is een klassieke kijk op het genre die lijkt op The Settlers of Anno en de andere is een Dungeon Keeper-geïnspireerde benadering. Beide werken samen met het verhaal en vormen samen een interessant geheel. Het bestaat in hetzelfde universum als elke andere titel genaamd SteamWorld.

Het begint ermee dat je je kleine stad bouwt rond een oud verlaten mijnstadje. Door huizen, wegen en andere benodigdheden te plaatsen, kun je de bevolking laten groeien. Hierdoor kun je bewoners upgraden naar meer gespecialiseerde rollen, met nieuwe bekwame specialisten kun je de stad nog meer ontwikkelen. Het is een must voor je stad om toegang te hebben tot de meest geavanceerde gebouwen. Een vroeg voorbeeld hiervan is dat er ingenieurs nodig zijn om de mijn te repareren, zodat je kunt gaan graven naar technologie. Een groot deel van je tijd zal worden besteed aan het compenseren van het verlies van bewoners in specialistische rollen. Wanneer je een bewoner upgradet, verdwijnt deze uit zijn bestaande categorie, je moet dit compenseren door meer huizen te bouwen om de bewoners terug te winnen, waarbij deze ook verschillende behoeften hebben om tevreden te blijven.

SteamWorld Build
De nieuwe burgemeester heet Astrid.

Als je de inwoners wilt opwaarderen, moeten ze gelukkig zijn in hun huidige situatie. Om dat te doen, moet je bepaalde gebouwen bouwen die op hun beurt bepaalde middelen nodig hebben. Net als in The Settlers is het niet genoeg om één gebouw voor één grondstof te bouwen, maar heb je meerdere gebouwen achter elkaar nodig. Als de stad hout nodig heeft, bouw je zowel een zagerij als een gebouw dat bomen kapt, en dan heb je een gebouw nodig om de grondstoffen in de buurt van de werklocatie op te slaan. Het opzetten van deze ketens is zelden moeilijk als je eerder vergelijkbare titels hebt gespeeld, omdat je ze zult herkennen. De gebruikersinterface maakt het gemakkelijk om de gebouwen die je nodig hebt in de menu's te vinden. Ze zijn op een gestructureerde manier gecategoriseerd en ik heb nooit het gevoel gehad dat ik tegen de gebruikersinterface moest werken, en in mijn boek is dat een van de belangrijkste dingen van een spel.

Dit is een ad:

Bij uw stad is er altijd een spoorlijn waar regelmatig treinen passeren. Hiermee kunt u items kopen en verkopen. Deze kunnen worden gebruikt in gebouwen om de productie en andere interessante items te verhogen, waarbij de artefacten die je koopt variëren in functie en prijs. Ik had niet het gevoel dat ze een noodzaak waren voor het succes van mijn stad.

Het verhaal geeft je context voor alles wat je doet en het is zowel een beetje anders als charmant (je kunt het uitschakelen in het hoofdmenu wanneer je een nieuwe kaart start als je wilt). Je bestuurt geen mensen, maar robots die het Wilde Westen spelen, en ze spreken met een accent en gebruiken typische woorden die we associëren met dat thema. Hun hele wereldbeeld is één groot stereotype van die periode en ik dacht dat het de robots een beetje meer menselijkheid gaf. Als je al eerder een SteamWorld-avontuur hebt gespeeld, weet je precies wat je kunt verwachten.

SteamWorld BuildSteamWorld BuildSteamWorld Build
De kaarten gaan na verloop van tijd open en je krijgt meestal wat meer ruimte om je stad uit te breiden. Qua grootte komt het niet in de buurt van Cities Skylines of de Anno-serie.

Het meest interessante deel van het project is noch het verhaal, noch de bovengrondse constructie. Ik ontdekte dat het ondergronds was dat de titel echt van de grond kwam. Met behulp van een op Dungeon Keeper geïnspireerde aanpak bouwde ik mijntunnels en groef ik naar goud. Je markeert muren voor je arbeiders om te delven, en door oppervlakken te maken, kun je rustplaatsen bouwen voor je mijnwerkers of andere gebouwen. De ondergrond is niet altijd stabiel en instortingen kunnen gebeuren, dus om uw werknemers te beschermen, kunt u pilaren bouwen om de muren te versterken en het risico op instorting te verminderen. Je moet voorzichtig zijn, want niet alles daar beneden is alleen maar vuil en schatten, er zijn vijanden en andere gevaren waartegen je jezelf moet beschermen. Dit betekent dat er ondergronds wordt gevochten.

Dit is een ad:

Ik voel me voldaan na het graven van mijn laatste mijn. Er valt weinig te klagen. Schakelen tussen de metro en je stad is naadloos. De graphics zijn aangenaam en de lay-out is vermakelijk. Je zult geen geavanceerde stedenbouwer vinden, maar een luchtige, verhalende ervaring met strakke spelmechanica. Alle personages doen goed werk en de gameplay is eenvoudig maar werkt. Ik vind het niet eens erg dat de muziek nauwelijks een factor is. Soms is dat genoeg voor mij, vooral als het aanbod verder goed is. Hoewel er kritiek kan worden geuit op het feit dat je maar vijf kaarten krijgt, zijn ze gevarieerd genoeg om je minstens 10-15 uur bezig te houden. Ze kunnen variëren van droge prairie tot een gebied vol dinosaurusbotten, en de kaarten zijn heel snel te voltooien als je weet wat je doet.

SteamWorld Build
Als de bewoners tevreden genoeg zijn, kun je ze upgraden naar een nieuwe klasse. Ze hebben op hun beurt hun behoeften om aan te voldoen voordat je deze weer kunt upgraden.

Hoewel het de complexiteit mist die je in Anno of The Settlers aantreft, staat het op zichzelf met een unieke setting en goed gemaakte spelmechanica. Hoewel de muziek niet schittert, ziet het er visueel uitnodigend uit en is de humor plezierig, maar in zijn huidige staat kan het niet dezelfde herspeelwaarde bieden als zijn concurrenten. Toch is het een mooie en goed gemaakte stedenbouwer. Mocht je de ietwat magere inhoud beu zijn, dan heb je er waarschijnlijk nog genoeg uren uit. Ik kan het aanbevelen aan degenen die nieuw zijn in het genre of op zoek zijn naar iets anders, maar je zult niet lang blijven als je op zoek bent naar complexiteit en uitdaging.

SteamWorld BuildSteamWorld Build
07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Geweldige gebruikersinterface. Makkelijk op te pakken. Gepolijst. Leuke lay-out. Geweldig ontwerp en leuke humor.
-
Mist complexiteit. Lage herspeelwaarde. Slechts vijf kaarten.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen