Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Stellar Blade: Blood Rain

Stellar Blade: Blood Rain ontwikkelaar CEO legt uit dat de protagonist "jongere" uitstraling voor de hoofdpersoon uitziet

Het eerste spel staat bekend om zijn prikkelende protagonist, wat wat wenkbrauwen kan doen fronsen als het nieuwe speelbare personage er jonger uitziet.

Stellar Blade is een actiespel waar maar weinig mensen over praten vanwege de actie. Het spel zette zichzelf op de kaart vanwege de geseksualiseerde protagonist, Eve. In haar strakke gevechtspak, met een lichaam dat een model meer zou helpen dan een androïde die ontworpen was om alle monsters die de aarde overnamen te doden, werd ze al snel de nieuwe standaard voor aantrekkelijke vrouwelijke hoofdpersonen voor een bepaald boze, reactieve deel van het internet.

Voor het vervolg hebben we een nieuwe Eve, nog steeds een strak pak, maar qua ontwerp wat anders. "We hebben EVE bewust korter en wat jonger laten lijken, maar we hebben ervoor gezorgd dat ze op een zeer stoere manier vecht en een coole, stijlvolle karakteruitstraling uitstraalt," zei Kim Hyung-tae, CEO van Stellar Blade-ontwikkelaar Shift-Up, in een interview met InvenGlobal.

De kleinere gestalte en jongere uitstraling zullen misschien wat wenkbrauwen doen fronsen, gezien hoe het internet de eerste protagonist van Stellar Blade behandelde, maar voor de tweede aflevering van de serie richtte het team zich eerst op persoonlijkheid. "Toen ik het eerste spel maakte, worstelde ik met het personage EVE—specifiek of ik het personage als een blanco lei moest laten voor spelersempathie of haar moest vullen met persoonlijkheid. Toen ik de reacties zag van spelers die het eerste spel hebben uitgespeeld, realiseerde ik me dat spelers zich volledig kunnen onderdompelen, zelfs in een personage met een sterke, onderscheidende persoonlijkheid. Dus deze keer ontwerpen we EVE met een nog duidelijker karakter," legde Hyung-tae uit.

"Voor gevechten leek het me erg aantrekkelijk om een klein personage intensief te laten vechten. Ik vond dat het gebruik van dezelfde wapens als het vorige spel het moeilijk zou maken om iets geheel nieuws te tonen, dus kozen we voor een nieuwe aanpak van CQC. Echter, verschillende wapens, waaronder het omgekeerde zwaard, zullen om logische redenen binnen de context worden uitgebreid, en het scala aan spelersopties zal veel breder zijn."

Het eerste spel richtte zich op melee, maar uit de trailer van het tweede lijkt het erop dat we nog dichterbij komen, waarbij we onze vuisten en krachtige handschoenen gebruiken om vijanden in een rode mist te slaan. De nieuwe protagonist is iets waar fans op letten, maar hopelijk betekent de bewust jongere uitstraling niet dat we dezelfde soort outfits zien als in het eerste spel.

Stellar Blade: Blood Rain