Nederlands
Gamereactor
nieuws
Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep is geïnspireerd door The Thing

Sumo Digital en de aankomende horrorgame van The Chinese Room deelden alle inspiraties die het maken tot wat het is.

HQ

Still Wakes the Deep ziet eruit als een van de meest intrigerende aankomende horrorgames. Het is een nieuw IP, maar dat betekent niet dat het niet put uit klassieke horrorfilms, tv-programma's, boeken en meer om zijn eigen unieke sfeer en manier te creëren om je bang te maken.

Zoals onthuld in een Xbox Partner Preview-bericht (we kregen ook wat gameplay te zien dankzij de Partner Preview), is het uitgangspunt van Still Wakes the Deep in wezen The Thing, maar dan op een booreiland. "Onze elevator pitch van ons project was: 'The Thing' op een booreiland. Deze korte zin, uitgesproken in een paar seconden, raakte een vonk bij degenen die het hoorden, waardoor ze meteen creatief enthousiast werden in het spel," zei hoofdontwerper Rob McLachlan.

Het is echter niet zomaar een 1:1 remake van The Thing, maar op een booreiland. Still Wakes the Deep haalt ook inspiratie uit tal van andere horrorproducten. De mix van schoonheid en transformatie in horror neemt ideeën over van Annihilation. De structuur is geïnspireerd op The Poseidon Adventure en de duisternis van de jaren 70 is geïnspireerd door Sapphire & Steel.

Dit alles komt samen om een horrorgame te creëren die eruitziet alsof het een verfrissende zal zijn om te spelen, en als het een mix kan zijn van al deze geweldige spookachtige IP's, dan klinkt dat dubbel indrukwekkend.

Still Wakes the Deep