Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Ghost of Yotei

Sucker Punch over de GTA VI-vertraging: "Dat was een geweldige dag"

Nate Fox zegt dat het team een "kater van meerdere maanden" heeft gehad van alle champagne die knalde toen Rockstar de vertraging bevestigde.

HQ

Het is niets nieuws dat ontwikkelaars en uitgevers hun games graag willen verplaatsen in de aanloop naar grote releases, en zo recent als de Hollow Knight: Silksong van vorige week hebben verschillende bedrijven geklaagd en/of actie ondernomen. Maar... Niets is natuurlijk groter dan Grand Theft Auto VI.

De vertraging van een jaar van de game, van de herfst van 2025 tot mei 2026, was enorm en veroorzaakte schokgolven door de releaseplannen van andere bedrijven, waarbij sommigen de kostbare beslissing hadden genomen om hun games te verplaatsen, om vervolgens weer naast het zesde deel van Rockstar te belanden. Maar niet iedereen was er negatief over, want wie nog van plan was om zijn games dit najaar uit te brengen, heeft zijn ergste concurrent juist van de hand gedaan.

In een interview met MinnMax werd Sucker Punch creatief directeur Nate Fox gevraagd of er champagne was geknald toen de vertraging van Grand Theft Auto VI werd bevestigd. Fox glimlachte van oor tot oor en antwoordde:

"We hebben allemaal nog steeds een kater. Kater van meerdere maanden. Dat was een geweldige dag."

Sucker Punch werkt aan Ghost of Yotei, dat onlangs de gouden status heeft behaald, en is daarom volledig klaar voor de lancering op 2 oktober.

Ghost of Yotei