Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Romeo is a Dead Man

Suda51 over een mogelijke samenwerking met Dennis Wedin van Hotline Miami: "Hij zou de kunst doen, ik zou het gamedesign doen"

Grasshopper Manufacture heeft vandaag Romeo is a Dead Man uitgebracht en is van plan dit jaar een nieuwe TBA-titel te lanceren.

HQ

Romeo is a Dead Man is nu beschikbaar en daarom kun je onze recensie lezen om alles te leren over de nieuwste en beste producten van Grasshopper Manufacture. Het blijkt echter niet het enige spel te zijn dat de Japanse studio dit jaar uitbrengt.

Ter gelegenheid van de release van vandaag, in een nieuwe editie van de Grasshopper Direct-show, praat studio-CEO en creatief directeur Goichi Suda over Romeo en wijdt hij de mijlpaal op aan zijn overleden collega Tatsushi Fujita. Daarnaast benadrukt hij hun intentie om zowel een fysieke editie als een Nintendo Switch 2-versie van het spel uit te brengen (zoals een paar weken geleden aan Gamereactor werd onthuld), en onthult vervolgens dat ze "bijna 100% zeker" zijn dat ze dit jaar weer een GhM-spel zullen uitbrengen.

HQ

Er is niets meer bekend over het project dat parallel aan Romeo is a Dead Man wordt ontwikkeld, hoewel men zou verwachten dat het van kleinere schaal is, gezien de grootte van de studio en het team dat op de verschillende credits van het spel te zien is. Het zal ook niet Suda51's gedroomde samenwerking met Dennis Wedin zijn, hoe graag hij ook zo snel mogelijk met de maker van Hotline Miami zou willen werken. In gesprek met Gamereactor vroegen we Suda-san naar mogelijke toekomstige samenwerkingen, waarbij we terugdachten aan hoe hij in het verleden met Shinji Mikami (Shadows of the Damned) en Akira Yamaoka (Let it Die) had gewerkt, of met Darick Robertson (No More Heroes 3) en Hidetaka 'Swery65' Suehiro (Hotel Barcelona) recentelijk.

HQ

"Ja, één persoon in het bijzonder is Dennis Wedin, de bedenker van Hotline Miami. Ik ken hem al een tijdje. We praten hier al lang over, over samen iets doen, op de een of andere manier samenwerken."

Dan licht Suda-san het toe en stelt zelfs de rollen voor die ze als co-ontwikkelaars in het samenwerkingsproject zouden aannemen:

"Hij maakt geweldige kunst. Ik denk dat we iets heel gaafs kunnen doen als Dennis de tekeningen voor het spel laten maken en ik als gamedesigner zou optreden. Wie weet of het zal gebeuren of hoe lang het zal duren. Maar nogmaals, dat is iets waar we al lang over praten, over eindelijk samenkomen en op een gegeven moment iets doen. Dus ik zou graag binnenkort met hem willen samenwerken."

Laten we niet vergeten dat Jasper Byrne, de hoofdcomponist van Hotline Miami, een van de vele artiesten is die zijn opgenomen in de geweldige soundtrack van Romeo is a Dead Man. Maar hoe stel je je een onvermijdelijk gewelddadig, psychedelisch spel van Suda en Wedin voor?

Romeo is a Dead Man

Dit bericht is gemarkeerd als:

Exclusive