Nederlands
Gamereactor
nieuws

Take-Two ontslaat meer dan 500 werknemers nadat ze eerder 'geen plannen' hadden om dit te doen

Daarnaast is een onbekend aantal gameprojecten stilgelegd.

HQ

Het is nog niet zo lang geleden dat Take-Two-baas Strauss Zelnick verklaarde dat hoewel ze geld wilden besparen, er "geen plannen" waren om werknemers te ontslaan. Dit bleek echter niet het geval te zijn, want niet alleen is Take-Two nu bezig met het ontslaan van werknemers, ze ontslaan ook veel mensen.

Zoals IGN schrijft, heeft Take-Two aangekondigd dat ze van plan zijn 5% van hun totale aantal werknemers te ontslaan, wat neerkomt op 579 werknemers. Niet alleen dat, ze sluiten ook een onbekend aantal projecten in ontwikkeling.

We weten niet welke projecten zijn getroffen of hoe de ontslagen zijn verdeeld, maar we verwachten dat berichten van verschillende ontwikkelaars binnenkort een deel van de leegte zullen opvullen. Take-Two heeft gezegd dat het bezig is met "het stroomlijnen van zijn organisatiestructuur".

Dit maakt deel uit van het zogenaamde "Cost Reduction Plan" dat een jaar geleden werd geïnitieerd, en zoals gezegd heeft Zelnick herhaaldelijk verklaard dat ontslagen geen deel zouden uitmaken van de algemene strategie.

"Daar hebben we nog geen vlees van op de botten gelegd. Ik wil alleen opmerken dat onze grootste kostenpost eigenlijk marketing is. We denken wel dat we dat kunnen optimaliseren. We hebben ook uitgaven van derden, software, andere leveranciers, leveringsdiensten. En daar vinden we altijd kansen. Het moeilijkste is om collega's te ontslaan, en we hebben momenteel geen plannen", zei hij destijds.

Take-Two ontslaat meer dan 500 werknemers nadat ze eerder 'geen plannen' hadden om dit te doen