Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Reanimal

Tarsier Studios zegt dat ze "veel geleerd hebben over leuke co-op" van Stretchers die gebruikt zullen worden voor Reanimal

Dave Mervick: "Ja, er zijn zeker grenzen te trekken tussen de twee. Vaag en kronkelrig, maar toch lijnen!"

HQ

We hadden onlangs de kans om Tarsier Studios narratieve regisseur Dave Mervick te interviewen om te praten over het bedrijf en hun aankomende horroravontuur Reanimal.

Er kwamen onderweg veel interessante onderwerpen naar voren, en toen we het hadden over het coöperatieve aspect van Reanimal, vroegen we ons af of Tarsier Studios inspiratie had gehaald uit hun eerdere komische coöperatieve titel, Stretchers. Het antwoord was een enigszins verrassend ja:

"Verrassend genoeg is dat de eerste keer dat ons die vraag wordt gesteld, wat vreemd is omdat er overeenkomsten zijn, ook al zijn ze qua toon totaal verschillend. Ik zou zeggen dat we zeker veel hebben geleerd over leuke co-op interacties tijdens de ontwikkeling van The Stretchers, hoe communicatie essentieel is, hoe simpele dingen vaak moeilijker worden in co-op, en de energie die ontstaat door samen stressvolle situaties te doormaken. Dus ja, er zijn zeker grenzen te trekken tussen de twee. Vaag en kronkelrig, maar toch lijnen!"

Reanimal
Herinner je je Stretchers en wat vond je ervan?

Als je Stretchers hebt gespeeld, weet je dat het heerlijk leuk, eigenzinnig en lastig was. Reanimal is natuurlijk veel donkerder van aard, maar blijkbaar zullen er qua gameplay nog steeds min of meer rechte lijnen zijn tussen de twee titels.

Je kunt het interview hier in zijn geheel lezen, waar we ook aan Mervick vragen wat hij van Little Nightmares 3 vond. Tarsier speelde de eerste twee afleveringen, maar om juridische redenen zijn ze niet betrokken bij het derde spel.

Reanimal wordt op 13 februari uitgebracht voor PC, PlayStation 5, Switch 2 en Xbox Series S/X.

Reanimal
Reanimal zal iets donkerder zijn dan Stretchers...