Nederlands
Gamereactor
reviews
The Crew Motorfest

The Crew Motorfest

We zijn geland op het eiland Oahu en hebben de metal in de nieuwste open wereld racer van Ubisoft's Ivory Tower gezet.

HQ

Nu ik ben losgelaten op het eiland Oahu in The Crew Motorfest, is het me duidelijk dat hoewel de game veel overeenkomsten heeft met de Forza Horizon-serie van Playground, het echt Riders Republic die dit spel het meest lijkt te imiteren. Zie je, op het eerste gezicht is de racedynamiek en focus in de open wereld genoeg om het beeld te schetsen dat deze game een bijna kopie is van Forza Horizon, maar als je de lagen begint af te pellen, kijk dan naar de meer arcade-achtige racesystemen, ervaar het multiplayer-aanbod en zie hoe het 'verhaal' is gerangschikt met zijn Playlists, het voelt echt als Ubisoft's extreme sports titel. En dat is zowel ten goede als ten kwade.

HQ

The Crew Motorfest is een enorm spel. Het eiland Oahu is gigantisch en omdat je de Fast-Nav-functie kunt gebruiken om direct te wisselen tussen auto / fiets, vliegtuig en boot, kun je het land zonder compromissen verkennen. U kunt zelfs van auto wisselen zonder dat u een hublocatie of een huis hoeft te bezoeken. Alles is on the fly mogelijk en dit werkt samen met het meer arcadekarakter van de game. Maar op het gebied van grootte heeft The Crew Motorfest een verbijsterend grote garage met meer dan 600 auto's om doorheen te bladeren, en de kaart is bezaaid met activiteiten en extra doelstellingen, op een vergelijkbare manier als andere moderne open-wereld racegames. Geloof me als ik zeg dat het je nooit zal ontbreken aan dingen om te doen in deze titel.

Maar zoals Forza Horizon bijvoorbeeld prat ging op zijn meer realistische en accurate racekarakter, lijkt The Crew Motorfest de andere kant op te gaan. De auto's voelen een beetje te responsief en nep aan, en de gesimuleerde rijsystemen komen niet over als iets dat je wegblaast en je vraagt om voorzichtig en precies te zijn met je rijgedrag. , het zal zelfs voor je driften met sommige auto's. Het punt is dat dit in veel opzichten niet aanvoelt als een racesimulatie. Het is meer Need for Speed dan Gran Turismo, en toegegeven, dit past wel bij de toon van de game, ook al doet het afbreuk aan meeslepende zin.

Dit is een ad:

The Crew Motorfest lijkt ook een heel vreemde lijn te dansen met betrekking tot hoe het de racecultuur en het festivalthema benadert. Aan de ene kant is het eiland ingericht als een Forza Horizon festival, met grote pretparkachtige hubs en gekke ballonnen verspreid over het landschap. Je zult zelfs een reeks computergestuurde racers en echte spelers op het eiland tegenkomen, allemaal zoals de titel van Playground. Maar tegelijkertijd wil de game verhalen vertellen en je informeren over de geschiedenis en fijne kneepjes van de wereld van motorsport en auto's, allemaal via het nieuwe Playlists campagneaanbod.

The Crew MotorfestThe Crew Motorfest
The Crew Motorfest

Playlists zijn in wezen hoofdstukken die elk betrekking hebben op verschillende automerken of rijstijlen. Er is een hoofdstuk gewijd aan Japanse voertuigen en driften en een ander op maat gemaakt voor raceauto's uit je stoutste dromen. Er zijn off-road Playlists, die met als thema boten en vliegtuigen, andere gewijd aan snelle Formule-achtige races, en sommige thema's alleen rond autofabrikanten (Porsche en Lamborghini, bijvoorbeeld). Elke Playlist zal je zien concurreren in een verscheidenheid aan unieke races en verschillende auto's besturen, en hoewel ik zal zeggen dat ze leuk zijn om te ervaren en interessant om te volgen, voelt het Playlists-systeem ook vaak als een zeer lange tutorial, omdat veel activiteiten over de hele wereld niet beschikbaar zijn totdat je de respectievelijke Playlists hebt voltooid.

Dit is een ad:

Naarmate je meer Playlists voltooit, vind je meer snelheidscontroles, slalomruns, ontsnappingsactiviteiten, verzamelobjecten, enzovoort, allemaal verspreid over de kaart. Dit is vergelijkbaar met hoe Forza Horizon zijn voortgang kantelt, maar in Forza Horizon 5 zijn er bijvoorbeeld maar een beperkt aantal hoofdstukken om te ontgrendelen, terwijl je in The Crew Motorfest elk uur of zo een nieuwe Playlist start. En aangezien Ubisoft en ontwikkelaar Ivory Tower duidelijk een groots live-plan hebben voor deze game, voelt het alsof er op dit moment een kleiner aantal Playlists is, omdat Ubisoft wil dat je elke week terug blijft komen en Playlists weghaalt.

Playlists zijn ook meer dan alleen races, want zodra je de hoofdbatch hebt voltooid en de beloningsauto aan het einde hebt ontgrendeld, gooit Ivory Tower een heleboel uitdagingen op je pad en extra taken, die allemaal ervaring en geld bieden, zodat je je account kunt levelen om meer goodies te ontgrendelen, en ook nieuwe auto's kunt kopen, waarvan sommige nodig zijn om de volgende Playlist te ontgrendelen. De progressie in The Crew Motorfest voelt niet al te lonend, hoewel dat zou kunnen zijn omdat ik zo bekend ben met de dopamine-motor die Forza Horizon is en zijn wielspin.

The Crew Motorfest
The Crew MotorfestThe Crew Motorfest

Qua auto-aanpassing is dit een van de gebieden die The Crew Motorfest (en The Crew serie in het algemeen eigenlijk het meest mist). Er wordt niet gerommeld met afzonderlijke componenten en onderdelen. Je verdient gewoon verschillende auto-onderdelen, in de vorm van kaarten, door races te voltooien of te levelen en ze gewoon in je auto's te plaatsen om hun prestaties te verbeteren. Het is niet bepaald erg opwindend, maar ik zal zeggen dat waar het ontbreekt aan opwinding en diepte, het het goedmaakt in zijn intuïtieve aard en eenvoud.

Maar goed, hoe zit het met het online gedeelte van de game? Dit is waar de Riders Republic inspiratie naar mijn mening echt centraal lijkt te staan. Wanneer je online racet, kun je natuurlijk gewoon meedoen aan reguliere races, maar je kunt ook deelnemen aan evenementen en activiteiten die om de zoveel tijd opduiken en waarmee je kunt deelnemen aan grote races en sloopderby's en tientallen mensen tegelijk kunt zien strijden. Als je dacht dat dit soort activiteiten chaotisch waren in Riders Republic, probeer ze dan eens in forse auto's te ervaren. Het is waanzin. Sommige van deze evenementen hebben zelfs rare niche-vaardigheden, waarbij de sloopderby wordt geframed als een battle royale waarbij je afscherming moet oppakken om je auto te beschermen tegen het in een miljoen kleine stukjes slaan tijdens een botsing, terwijl je een geleidelijk krimpende spelgrens ontwijkt. Deze modus trok me nooit echt te veel aan, en de grote races kwamen een beetje te chaotisch over om iemand aan te spreken die van strak racen houdt zoals ik.

Hoewel het race- en Playlists-systeem zijn positieve en negatieve kanten heeft, is het eiland zelf een absoluut wonder. Ivory Tower heeft een speeltuin gecreëerd die smeekt om verkend en rondgereisd te worden, een kaart die ook ongelooflijk mooi is. Als je eraan twijfelt dat Hawaii een van de meest opvallende plekken op de planeet is, zal deze weergave van de eilanden in de Stille Oceaan dat naar bed brengen, vooral na een plek van regen, met plassen die de azuurblauwe lucht weerspiegelen terwijl je langs de gloeiend hete asfaltwegen brandt. Ik heb echter een paar vreemde visuele bugs opgemerkt, waaronder schaduwen die niet in de rij staan of wat dan ook verschijnen en texturen die erin opduiken, maar als je een blik kunt werpen op deze problemen (en computergestuurde auto's die uit het niets verschijnen) dan zal The Crew Motorfest niet teleurstellen met zijn presentatie.

HQ

Het valt niet te ontkennen dat The Crew Motorfest serieuze concurrentie heeft in de open-wereld raceruimte, en kijkend naar mijn tijd met de game, zijn twee dingen duidelijk. Ten eerste is de game momenteel niet op hetzelfde niveau van kwaliteit en structuur als die van Forza Horizon 5, wat een spel is dat tot op de dag van vandaag bijna de gouden standaard is in deze categorie titels. Ten tweede is het voor mij duidelijk dat, als je ook kijkt naar hoe Ubisoft The Crew 2 ondersteunt, deze game de kans heeft om te verouderen als een goede wijn, wat betekent dat hoewel het soms een beetje barebones en voorspelbaar aanvoelt, de live-elementen ongetwijfeld zullen betekenen dat je genoeg redenen hebt om te blijven spelen of om routinematig terug te keren voor meer raceplezier. Maar met beide gedachten in gedachten, zoals het er nu uitziet, is The Crew Motorfest een competente en echt leuke racer die, hoewel hij een aantal interessante activiteiten en online functies introduceert, moeite heeft om te voldoen aan de hoogten en niveaus van meeslepend realisme dat het goede van deze sector van games scheidt van de echt grote.

07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Tot de nok toe gevuld met activiteiten en inhoud. Werkelijk prachtig spel met opvallende presentatie. Veel plezier.
-
Afspeellijsten beginnen een beetje repetitief aan te voelen. Auto's voelen te arcade-achtig aan in hun weggedrag. Online racen valt een beetje plat.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen