Nederlands
Gamereactor
reviews
The Cub

The Cub

Demagog Studio biedt een kijkje in een milieuvernietigende toekomst in deze side-scrolling avonturenplatformer.

HQ

We weten het allemaal, het milieu staat op een keerpunt. We balanceren op een klif waar als we als soort niet beginnen met het aanbrengen van serieuze en significante veranderingen in de manier waarop we het milieu beïnvloeden, we binnenkort onomkeerbare schade kunnen aanrichten. Sommige videogames hebben de huidige milieusituatie genomen en er hele verhalen van gemaakt, en dit is precies wat Demagog Studio heeft gedaan met zijn nieuwste poging, The Cub.

The Cub
The CubThe Cub

Dit is een spel dat een post-apocalyptische aarde verkent, een wereld waar de rijken naar Mars zijn gevlogen om een catastrofale milieuramp te ontwijken, voordat ze jaren later terugkeren om tests en experimenten uit te voeren om te bepalen of de planeet ooit weer gastvrij zal worden. Oh... en om ook te golfen. Het verhaal zelf draait om een jonge jongen die de ramp overleefde door te worden opgevoed door een moederwolf, en volgt dan hoe deze jonge jongen Marsmensen vermijdt en ontwijkt die niets liever willen dan hem levend vangen. In wezen, denk Planet of Lana, behalve dat in plaats van te ontsnappen aan robotkrachten, de mensheid je grootste vijand is.
Het kernverhaal van The Cub is meeslepend en zeer on-the-nose. Het wijst met de vinger naar de rijken en hoe zij de rest van de beschaving en de planeet behandelen en beïnvloeden, terwijl het tegelijkertijd de schoonheid van onze wereld laat zien en hoe de natuur deze heeft teruggewonnen van de zich uitbreidende menselijke soort. Het is helemaal geen ingewikkeld verhaal, het verkent gewoon de basiselementen van dit hele argument, terwijl het emotionele aspecten verweeft, zoals extra personages zoals een menselijke piloot die onbewust zijn vrouw achterliet om op aarde te sterven terwijl hij een van de eerste raketten bestuurde die de planeet evacueerde. Het slaagt er ook moeiteloos in om te bevestigen dat de echte vijanden van onze planeet en in dit verhaal de mensheid is, aangezien zelfs de gevaarlijkste dieren in het wild gewoon dienen als een fundamenteel gevaar voor het milieu, en niet als een leidende antagonist.

Dit is een ad:

Het levelontwerp is ook een hoogtepunt. De kunststijl en de manier waarop dit spel is opgebouwd, werken goed samen, en het doet denken aan wat Planet of Lana leek te bereiken. Er is een breed scala aan biomen om doorheen te reizen, elk met hun eigen thema's, gevaren en mechanica, en ook de gameplay is gebouwd om rechttoe rechtaan en eenvoudig te zijn, met slechts een paar mechanica om in de beste tijden onder de knie te krijgen. Maar deze eenvoud kan een beetje een tweesnijdend zwaard zijn.

De extra activiteiten en taken van The Cub zijn vrij ongeïnspireerd. Het idee van deze game is om het hoofdverhaal te volgen en er is eigenlijk helemaal geen ruimte om buiten de gebaande paden af te dwalen. Desondanks heeft Demagog besloten om een heleboel verzamelobjecten op te nemen, maar aangezien deze meestal worden gepresenteerd en precies op het pad van de speler worden geplaatst, is er geen spanning of reden om enthousiast te zijn om ernaar te zoeken. Bovendien voegen deze verzamelobjecten, die in feite de enige manier zijn om uit te breiden wat The Cub biedt, slechts een klein beetje diepte toe aan de wereldopbouw, waardoor het moeilijk is om ze te willen blijven oppakken terwijl je je reis voortzet.

The CubThe Cub
The Cub
Dit is een ad:

Als je dit combineert met het feit dat The Cub perfectie lijkt te eisen in zijn platformactie, krijg je een spel dat een beetje tegenstrijdig kan zijn om daadwerkelijk te spelen. Wat ik hier bedoel is dat veel platformelementen heel weinig ruimte hebben voor fouten. Ondanks dat de lijst met mechanica erg eenvoudig is en het platformen zelf ongeveer net zo eenvoudig is als het komt, ga je dood als je een sprong niet perfect landt of een sprong met een milliseconde mist. Voor een game die in vrijwel elk facet erg simplistisch is, is het verbijsterend dat het bijna perfectie en hoge precisie vereist om de platformsecties te voltooien.

Met een korte duur van slechts een paar uur en zeer beperkte herspeelbaarheid, is The Cub een ideale game om in een avond of twee door te werken, en wat dat betreft, en gezien de interessante verhaallijn en mooie graphics, is het een behoorlijke vertoning van Demagog. Het is jammer dat de game wordt tegengehouden door overdreven frustrerende platformactie en ongeïnspireerde verzamelobjecten, want er is hier genialiteit en enorm veel potentieel. Toch, voor wat het waard is, zal The Cub ongetwijfeld de geschiedenis ingaan als een van de beste indies van januari 2024.

HQ
07 Gamereactor Netherlands
7 / 10
+
Interessante verhaallijn. Prachtige kunststijl en opvallende decorstukken. Geweldige soundtrack en gebruik van audio. Zeer gemakkelijk om gameplay-mechanica op te pikken.
-
Platformen kan frustrerend zijn. Verzamelobjecten zijn saai en slecht verwerkt.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen