Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
The King is Watching

The King is Watching uitgever onthult dat het spel moest omschakelen naar een roguelite

Aanvankelijk was tinyBuild niet zeker of Hypnoheads nieuwe roguelike-pivot zou werken, maar het wederzijdse vertrouwen stelde de ontwikkelaar in staat een zeer succesvolle richting op te gaan.

Met ongeveer 400.000 verkochte exemplaren uit een idee dat in een game jam is ontstaan, heeft Hypnohead en tinyBuild's roguelite strategiespel The King is Watching zich zeker als een succes bewezen. Toch was er, zoals altijd bij onbewezen projecten, enige angst over hoe succesvol het zou kunnen zijn.

"We wisten dat het een goed spel zou worden, maar we hadden nooit verwacht dat het zo uit de top zou gaan," zei tinyBuild-producer Vladimir Tolmachev in een interview met ons bij DevGAMM. "Ik denk dat het belangrijkste dat we onderweg hebben geleerd dat wederzijds vertrouwen is tussen de ontwikkelaar, die we vertrouwden om de switch te maken, het spel roguelike te maken en de ontwikkelcyclus met nog eens acht maanden te verlengen ten opzichte van de oorspronkelijke termijn. En zijn vertrouwen in ons omdat we hem steunden en ervoor zorgden dat het spel op alle niveaus verkoopbaar was, was hier als het ware wat de magie deed."

Deze cyclus begon al in februari 2024, toen de uitgever The King is Watching op itch.io vond en besloot het project onder meer aandacht te brengen. De samenwerking lijkt voor beide partijen zeer goed te hebben gewerkt, en binnenkort zal het spel op meer platforms verschijnen. Als je meer wilt horen over The King is Watching die naar consoles komt, bekijk dan ons volledige interview hieronder:

HQ