Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
reviews
The Oregon Trail

The Oregon Trail

Pak je voorraden en gereedschap voor onderweg, want vandaag gaan we op pad om het Amerikaanse Westen te veroveren.

HQ

Ik weet niet hoe oud je bent, maar ik moet toegeven dat ik in mijn geval wat onderzoek moest doen om erachter te komen wat ik in mijn handen had. Het was 1974 toen de Minnesota Computer Education Consortium besloot om een spel te produceren voor jonge mensen om meer te weten te komen over de Amerikaanse geschiedenis. En het werkte. Sindsdien heeft The Oregon Trail bijna twintig versies en heruitgaven ondergaan, met betere of slechtere resultaten.

The Oregon Trail

In 2021 is deze versie uitgebracht voor Apple Arcade en hebben we getest op Switch. We vonden een goede facelift van het origineel, waarin de spelsystemen die het populair maakten (zoals vissen, jagen, enz.) werden gerespecteerd, samen met een toename van functies die het een perfecte roguelite maken. Een verandering van formaat die het dichter bij een groot publiek brengt en het een perfect platform maakt voor diegenen die niet afhankelijk willen zijn van hun mobiele telefoon om te spelen.

We bevinden ons in het midden van de 19e eeuw, midden in de koloniserende expansie van Amerikaanse emigranten op weg naar Californië. Onze missie: vier dappere pioniers kiezen en veilig naar de staat Oregon brengen. De taak zal niet gemakkelijk zijn, slecht weer, razzia's, ziekten en allerlei avonturen zullen tussen ons en ons kostbare doel komen. Het spel begint in het stadje Independence, waar we de vier leden van de groep moeten selecteren met wie we met onze wagen zullen vertrekken. De opties zijn zeer divers en we zullen heel voorzichtig moeten zijn om zoveel mogelijk vaardigheden te hebben om aan de behoeften te voldoen die zich kunnen voordoen. Boeren, bankiers, avonturiers, nonnen... elk beroep biedt bepaalde voordelen, maar ook nadelen. Naast beroepen heeft elk personage zijn eigen persoonlijkheden: paranoïde, vriendelijk, lui... alles telt als je geconfronteerd wordt met een echt probleem op de weg.

The Oregon Trail

Eenmaal onderweg zijn er veel dingen om in gedachten te houden. Personages hebben gezondheid, hygiëne, geluk en energierepen en we kunnen ze geen moment uit het oog verliezen. Daarnaast hebben we een Resident Evil-achtige inventaris waarvan het beheer essentieel zal zijn als we onze hele reis willen overleven. De Oregon Trail is een roguelite, wat betekent dat we niet kunnen opgeven als we er niet in slagen om Oregon bij de eerste poging te bereiken. Bovendien ontgrendelen we op elk van onze reizen nieuwe routes en voordelen waarvan we kunnen profiteren bij onze volgende poging. Herspeelbaarheid is verzekerd.

Als er één aspect is dat in The Oregon Trail moet worden benadrukt, is het de goede smaak als het gaat om het aanpassen van de verhalen van het oude Westen. Deze nieuwe editie put rechtstreeks uit de grote klassiekers van de Amerikaanse literatuur en cinema, die zich ook uitstrekt tot de interpretatie van de Amerikaanse geschiedenis zelf en de zeer speciale context waarin de landen van Oregon werden gevestigd. Tijdens onze reis zullen we genieten van verschillende scenario's waarin alle landschappen die de oude pioniers op hun reis naar het Westen kruisten, worden afgebeeld: van droge woestijnen tot besneeuwde bergen.

The Oregon TrailThe Oregon Trail

Een van de meest meeslepende functies van The Oregon Trail is de soundtrack. Of we nu tussen menu's bewegen of de helft van de Verenigde Staten doorkruisen, de muziek van deze klassieker is een absoluut wonder, een eerbetoon aan de beste composities van John Ford of Ennio Morricone films. Deze muziek is de perfecte aanvulling op de vele verhalen en personages die we tijdens onze reis tegenkomen. De game mist per se een verhaallijn of plot en weeft in plaats daarvan een gigantisch spinnenweb waarin elke draad het verhaal is van een secundair personage dat met anderen verweven is. Elke reiziger vertelt een verhaal, dat gedurende de hele ervaring verbindt.

Ik zal je missen, beste NPC

.

De Oregon Trail is een goed voorbeeld van het uitvoeren van side quests die onze game-ervaring verlengen en verlevendigen. In veel van onze pogingen hebben we verschillende ontmoetingen met personages die ons om hulp zullen vragen in hun eigen ondernemingen. Het is belangrijk om te beseffen dat als we onze kostbare hulpbronnen gebruiken om hen te helpen, zij op hun beurt ons leven gemakkelijker kunnen maken op toekomstige reizen. Een wetenschapper die bijvoorbeeld om onze hulp vraagt bij het ontwikkelen van betere wagons, kan ons een beter model aanbieden om mee te beginnen bij onze volgende poging. Solidariteit aan de grens wordt beloond. Dit geldt natuurlijk ook voor onze slechte daden. De moeilijkheden van ons avontuur zullen niet alleen van invloed zijn op onze gezondheid of hygiëne, maar ook op aspecten zoals richten of mechanica. Deze vaardigheden kunnen ook verloren gaan als ons team depressief of ziek wordt. Je hebt geen idee hoe dol je op een van je personages kunt worden nadat je twintig onderhandelingen op rij hebt gewonnen, om vervolgens te worden neergehaald door koorts of een dierenaanval. En je zult afscheid van ze moeten nemen, of ze zelfs in een graf moeten begraven.

De voorstelling op Nintendo Switch is perfect soepel en we zien nauwelijks laadschermen tijdens ons avontuur. Voeg daar de prachtige setting en het geluid aan toe, en The Oregon Trail is een van de eenvoudigste roguelites die we ooit hebben gespeeld, en ook nog eens heel toegankelijk. Voor 90% van het avontuur hebben we nauwelijks meer nodig dan de bewegingsknoppen en de accept-knop, wat meer dan genoeg is om ons volslagen plezier te bieden.

The Oregon Trail
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Een plezierige roguelite met een soepele progressie. Veel verhalen en side quests.
-
Heel lineair. Dezelfde NPC-ontmoetingen. Decor- en karakterontwerpen zijn repetitief.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen