Nederlands
Gamereactor
nieuws
The Talos Principle 2

The Talos Principle, een spel over robots die de wereld overnemen, gebruikte een bot bij playtesting

Echt, de ontwikkelaars van Croteam hebben zich toegewijd aan hun worldbuilding.

HQ

Het Talos-principe en het vervolg spelen zich af in een wereld waar de mensheid al lang verdwenen is. De puzzelspellen bevatten veel futuristische technologie en laten een wereld zien die er nog steeds prachtig uitziet zonder mensen om hem te verzorgen.

Zelfs tijdens de ontwikkeling experimenteerden de makers van Croteam met ideeën over wat bots zouden kunnen doen. In een gesprek met ontwerper Davor Hunski op de BIG Conference 2024 praatten we wat over hoe de bot nuttig zou kunnen zijn bij het testen van de puzzels.

Hunski verduidelijkt dat de bot geen scores op de puzzels gaf, omdat dat aan menselijke testers was, maar dat hij kapotte code kon uitkiezen. "Bot was er om ervoor te zorgen dat alle puzzels tegen het einde van het spel werken", zei hij. "Omdat je iets in code kunt veranderen waarvan je niet weet dat het iets kapot zal maken. Een of ander puzzelitem. Puzzel 76."

"Maar bot zou dat een uur lang in fast forward-modus kunnen afspelen. En je zou meteen een bericht krijgen. Oké, er is iets kapot gegaan op die puzzel. En we zouden erin springen", vervolgde hij. "Het is heel, heel moeilijk voor mensen om zoveel tijd door te brengen. Niemand heeft de wil om dat te doen... Maar robots klagen niet."

Bekijk hieronder ons volledige gesprek over The Talos Principle en het vervolg:

HQ