Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Tides of Tomorrow

Tides of Tomorrow lanceert niet op Nintendo Switch omdat het "grafisch ambitieuzer" is.

Veel van de technologie die in het aankomende avonturenspel wordt gebruikt, is niet gemakkelijk compatibel met de apparaten van Nintendo.

HQ

Met Digixarts volgende verhalende avonturengame, Tides of Tomorrow, die later deze maand op 22 april uitkomt op PC, PS5 en Xbox Series X/S, vraag je je misschien af waarom het project niet naar Nintendo Switch 1 of 2 komt? Als dat zo is, hebben we dit recent nagevraagd bij de ontwikkelaar in een recent interview.

In gesprek met game director Adrien Poncet, in het volledige interview waarin we ook het gebruik van AI bespreken bij game-ontwikkeling, de duur van het verhaal en waarom Tides of Tomorrow 's personages het verdienen om vaker besproken te worden, hebben we ook kort het ontbreken van het Nintendo-platform genoemd.

Poncet vertelde ons dat dit komt doordat Tides of Tomorrow ambitieuzer is dan Road 96, met dit aankomende project dat technologie gebruikt die simpelweg niet gemakkelijk te ondersteunen is op Switch 1 of 2 systemen.

"Het spel is grafisch ambitieuzer dan ons vorige spel Road 96. We gebruiken ook Unreal Engine 5 met Lumen en Nanite, die niet makkelijk compatibel zijn met de Nintendo Switch. Dus richtten we ons voorlopig op de PS5 en Xbox Series."

Dit sluit duidelijk niet uit dat er uiteindelijk een Switch 1 of 2 editie voor het spel zal komen, maar houd je adem niet in. Voor meer over Tides of Tomorrow voorafgaand aan de debuut, bekijk onze nieuwste preview.

Tides of Tomorrow