Nederlands
Gamereactor
nieuws
Duckside

TinyBuild CEO over Duckside: "Jij bepaalt wanneer je wint"

De eerste titel die door de uitgever is ontwikkeld, is zeer goed ontvangen door gamers.

HQ

Het veroveren van een niche in de open-wereld survivalgamescene van vandaag lijkt tegenwoordig een bijna onmogelijke taak, vooral als de nieuwkomer een nieuwe IP is. Titans zoals Rust, DayZ of Fortnite zijn overal, maar een crazy duck-spel is erin geslaagd om een deel van de buit van de spelers te stelen. We hebben het over Duckside, ontwikkeld en uitgegeven door tinyBuild. We begonnen te praten over Duckside met de CEO van de uitgever, Alex Nichiporchik, tijdens ons interview op DevGAMM Lissabon afgelopen weekend, dat je hieronder kunt bekijken.

HQ

Duckside gelanceerd op 25 september in Early Access op Steam, en spelers zijn gegrepen door de dosis actie en overleving in een wereld van tot de tanden bewapende eenden. Bovendien is het in recordtijd ontwikkeld. Nichiporchik beschreef het als volgt:

"Ja, Duckside is onze eerste game die in minder dan een jaar is ontwikkeld en uitgebracht, wat een soort opwindende wending voor ons is omdat we nu verschillende studio's hebben die intern werken, die technologie kunnen delen."

"En ik hou echt van games waarin, weet je, zoals MMO-stijl shooters, survival shooters, waar er geen nivellering is, waar er geen XP-systemen zijn, waar het allemaal eerlijk spel is... En jij, in wezen is je vooruitgang je vaardigheidsniveau, en je buit is wat je op een bepaald moment kunt verliezen (...) Jij bepaalt wanneer je wint."

De baas van het bedrijf kende de risico's die gepaard gaan met het ontwikkelen van een titel als deze in een genre met zoveel releases en games in de pijplijn, maar gelooft dat Duckside een unieke charme en emotionaliteit heeft om het te onderscheiden van de rest.

"Dus, weet je, het is een spel over pijn en tranen vermomd in een eigenzinnige eendjesschieter waar eenden met geweren elkaar proberen te doden en vervolgens bases bouwen en elkaars bases vernietigen. Het is dus een zeer risicovol spel dat je verwachtingen ondermijnt en we zijn erg blij met hoe mensen het hebben ontvangen."

Alex Nichiporchik is ook een toegewijde gamer, die het medium goed kent en weet waar hij naar op zoek is in elk spel. Dat is ook de reden waarom hij zich inzet voor het publiceren van het onlangs aangekondigde Of Ash and Steel, en waarom hij een heel bijzondere manier van spelen heeft Duckside:

"Dus je kunt gaan boeren, je kunt PvE-evenementen gaan doen, je kunt bots doden, je kunt een hoop buit krijgen, je kunt een enorme basis bouwen. Of wat ik graag doe, en het spijt me jongens dat ik het toegeef, is voor je basis zitten met een jachtgeweer, en wachten tot je dat allemaal doet, en als je in je basis komt, zal ik proberen je te vermoorden en al je buit te nemen. En dan wisselen we complimenten uit via de voicechat." Maar hij nuanceert: "Alleen maar complimenten, oké?"

Je kunt de vroege toegang van Duckside vinden op de Steam-pagina en voor een redelijke prijs in de eendenactie springen. Klaar om te kwaken?