Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Starfield

Todd Howard zegt dat als je Starfield aanvankelijk saai vond, de nieuwe update daar niets aan zal veranderen

Hij heeft het idee van Bethesda om het spel te vernieuwen om een soort Starfield 2.0 te maken verworpen.

HQ

Er was veel hoop toen Starfield voor het eerst werd gelanceerd. Het spel was ruim tien jaar in de maak, gezien de marges van Bethesda, en toch waren fans bij de eindelijke release een beetje verdeeld of ze het leuk vonden of niet. Er is hoop dat grote aankomende updates de ervaring kunnen veranderen en iedereen kunnen verenigen Starfield voor wat meer eenduidige lof, vergelijkbaar met No Man's Sky of Starfield, misschien.

Bethesda-baas Todd Howard denkt echter niet dat de updates zo revolutionair zullen zijn. In een recent interview met Kinda Funny Gamescast legde Howard uit dat als je Starfield aanvankelijk "saai" vond, je niet onder de indruk zult zijn van de nieuwe updates. "Voor het stellen van verwachtingen denk ik dat het zoiets is waarbij als je van Starfield houdt, we denken dat je dit ook geweldig zult vinden," zei hij.

"Het zijn updates en dingen die het spel veranderen, niet op een geïsoleerde manier, maar een beetje meta. We gebruiken de ruimte en dingen op manieren die we niet hebben gedaan. Maar kijk, als Starfield iets is dat je niet meteen raakte, of je ervan afweerde, of het op sommige plekken saai vond, denk ik niet dat dit dat fundamenteel gaat veranderen."

Toch zei Howard dat het team dat aan Starfield werkt erg tevreden is met wat het doet, en dat we binnenkort meer over het spel zullen horen, dus verwacht binnenkort meer over de ruimtevarende RPG.

Starfield