Nederlands
Gamereactor
reviews
Tomb Raider I-III Remastered

Tomb Raider I-III Remastered

Aspyr heeft een van de meest iconische en invloedrijke trilogieën aller tijden weer tot leven gebracht in een getrouwe maar gemoderniseerde remaster.

Het behoud van retro-games in 2024 is misschien een vrij matte onderneming, maar gelukkig hebben we ontwikkelaars zoals Aspyr. In de afgelopen twee decennia heeft de studio geholpen om verschillende geliefde klassiekers tot leven te brengen die ooit op oudere hardware waren gestrand. Deze omvatten Fahrenheit, Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse en een hele reeks oudere Star Wars -titels die zijn uitgebracht tijdens het PS2-tijdperk.

Het nieuwste project van de studio is het meest ambitieuze tot nu toe, want het is een geremasterde verzameling van de originele drie PS1 Tomb Raider -games. Met alle eerder uitgebrachte uitbreidingen, evenals herwerkte bedieningselementen en visuals, heeft de collectie Asypr de cirkel rond zien maken, aangezien een van de eerste projecten die het publiceerde Tomb Raider II op MacOS in 1998 was.

HQ

Laten we beginnen met de grootste verandering die de collectie introduceert, en dat zijn de visuals. Met een druk op de knop kun je schakelen tussen de oude en geremasterde beelden en het verschil is echt dag en nacht. Aspyr heeft het spel over de hele linie opgepoetst en verbeteringen aangebracht in belichting, texturen, menu-opties en personagemodellen. De framerate is ook verhoogd tot 60FPS, waardoor de games beter draaien dan ooit tevoren.

Niet alles is echter rozengeur en maneschijn als het gaat om de herwerkte beelden, want ik vond dat sommige omgevingen te donker leken. Ik moest af en toe overschakelen naar de klassieke visuals om er zeker van te zijn dat er geen platforms waren die ik over het hoofd zag. Ik vond ze ook niet de meest indrukwekkende in tussenfilmpjes. Afgezien van het verwijderen van een deel van de korrel en het verscherpen van de randen een klein beetje, zijn ze vrijwel identiek aan hoe ze verschenen in de originele releases, alleen weergegeven in breedbeeldformaat.

Dit is een ad:

Als het gaat om de games zelf, zal ik meteen prijzen voor de ongelooflijke waarde die dit pakket vertegenwoordigt. Voor de bescheiden prijs van £ 26,99 krijg je drie genrebepalende klassiekers gebundeld samen met hun uitbreidingen, en deze kunnen je tussen de 15 en 25 uur kosten om te voltooien. Deze tijd zou nog hoger kunnen zijn als je kijkt naar alle verborgen artefacten die verspreid liggen om te vinden.

Tomb Raider I-III RemasteredTomb Raider I-III Remastered
Tomb Raider I-III RemasteredTomb Raider I-III Remastered

Ik moet nu bekennen dat ik de originele trilogie niet had gespeeld toen ze werden uitgebracht, maar omdat ze niet meer weg te denken waren uit hun tijd, wilde ik ze graag bekijken. Zonder al te diep in details te treden, vond ik de games een erg leuke mix van platformactie, actie en het oplossen van puzzels, en ik waardeerde hoe de levels beknopt en gevarieerd aanvoelden. Terugkeren naar deze oudere titels was een plezierige blik in het verleden, en het was verfrissend hoe simplistisch en rechttoe rechtaan ze aanvoelden in vergelijking met de grotere AAA-games die we tegenwoordig gewend zijn.

Dit is een ad:

Toen ik deze geremasterde trilogie voor het eerst speelde, waren de grootste uitdagingen waarmee ik te maken kreeg de camera en het platformspel van de game. Bij het voorbereiden van een sprong moet je jezelf aan de rand van een richel positioneren en de actieknop gebruiken om jezelf omhoog te trekken. Het is in het begin een heel vreemd concept om aan te wennen, en ik merkte constant dat ik in spijkerkuilen viel of uitgleed en Lara elk bot in haar lichaam hoorde breken. De camera was ook een groot obstakel en belemmerde constant mijn zicht als ik precieze sprongen probeerde te maken.

Gelukkig heeft Aspyr de optie toegevoegd om over te schakelen naar moderne bedieningselementen, die een stuk natuurlijker en intuïtiever aanvoelden. De tankbesturing is hier weggelaten voor volledige beweging van 360 graden, wat het navigeren door de omgeving een stuk eenvoudiger maakt. De schietknoppen zijn ook opnieuw toegewezen aan de achterste triggers, wat meer consistent is met moderne titels, in plaats van op de gezichtsknoppen van de controller te drukken.

Een ander punt van frustratie dat ik vond, was het opslagsysteem van het spel. In misschien een onbedoelde knipoog naar het tijdperk waarin de games werden gelanceerd, vereist de collectie dat je handmatig opslaat en is er geen auto-save voor het verslaan van een level. Dit kan behoorlijk vervelend zijn om te onthouden, en ik kwam een behoorlijk vervelende bug tegen die al mijn opgeslagen gegevens volledig uit één speelsessie verwijderde. Aan de andere kant kun je de handmatige saves gebruiken als opslagstatussen om je te helpen de onhandige besturing en platformactie van het spel te overwinnen.

Tomb Raider I-III RemasteredTomb Raider I-III Remastered

Uiteindelijk merkte ik dat ik behoorlijk verscheurd was op Tomb Raider I-III Remastered. Het combineert drie klassieke PS1-games in één pakket en deze zien er nu nog beter uit en spelen nog beter dan ooit tevoren. Aan de andere kant zie ik dat de archaïsche functies zoals handmatig opslaan, onhandige camera en moeilijk onder de knie te krijgen bedieningselementen een toetredingsdrempel vormen voor nieuwkomers. Als je enkele van de meest iconische titels van de PS1 op moderne hardware wilt ervaren, dan is het de moeite waard om een gokje te wagen voor de prijs, maar weet zeker wat je kunt verwachten.

06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Het combineert drie klassieke PS1-titels en al hun uitbreidingen. De spellen hebben er nog nooit zo goed uitgezien en gespeeld. De moderne bediening wordt zeer gewaardeerd.
-
De platformactie kan erg glad zijn en moeilijk om aan te wennen. Handmatig opslaan voelt achterhaald aan. De onhandige camera kan tot nog meer frustratie leiden.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen