Patton, Rommel en Zhukov hebben een aantal dingen gemeen. Het zijn alle drie de beroemde generaals die toevallig ook de belangrijkste focus zijn van dit hex-gebaseerde strategiespel. De campagne is verdeeld in drie verschillende delen met elk een aantal missies, die een van de drie generaals volgen. Elke missie wordt ingeleid door een korte cutscene. Je hebt ook toegang tot een paar individuele schermutselingen. De focus ligt volledig op één speler. Je kunt echter je eigen scenario's maken en delen, of die van anderen downloaden op Steam, bijvoorbeeld.
Er is hier geen multiplayer-modus, het is jij tegen de computer in zeer compacte missies. Dit speelt net als Panzer Corps. Het is turn-based en je hebt vaak een beperkt aantal beurten om de missies te voltooien. In een van de eerste missies voor Rommel heb je maar iets meer dan 10 beurten om te winnen. Daarom zijn de kaarten vrij compact, zodat je je troepen kunt verplaatsen. Je kunt ook troepen bestellen en ze snel naar voren krijgen.
Wat dit onderscheidt van andere vergelijkbare titels, is dat je verschillende troepentypen in dezelfde zeshoek kunt plaatsen. Ze kunnen dan samen aanvallen voor meer kracht en andere bonussen. Hierdoor kun je verschillende doelen effectiever raken. Ik hou van het systeem; het is flexibel en stelt ons in staat om synergetische eenheden te gebruiken. Zelfs als het meer kleine veranderingen zijn die bepalen welke schoten raken en de aangerichte schade. Een andere kracht van het spel komt in de gebruikersinterface. Het is duidelijk wat er kan gebeuren als je een vijand aanvalt. De cijfers die u nodig hebt om uw tactische beslissingen uit te voeren, kunt u gemakkelijk lezen. De moeilijkheid ligt in het beoordelen wanneer, waar en hoe je een vijand aanvalt. Je hebt bijna nooit een gegarandeerde hit, wat je dwingt om rekening te houden met het feit dat je misschien mist. De mogelijkheid voor je troepen om uit hetzelfde gebied te convergeren is een grote hulp. De computer zal niet aarzelen om je over te lopen als je fouten maakt.
Ondanks deze nieuwigheid denk ik niet dat Total Tank Generals opvalt. Het is een veilig spel in een zeer gevestigde spelvorm. Waar Noobs From Poland enige lof voor zou moeten hebben, is hoe goed de ervaring is verpakt. De presentatie is geweldig, het is gemakkelijk om informatie te krijgen over wat je aan het doen bent. De gebruikersinterface is gepolijst, waardoor de gebruiker tijd bespaart en de strategie centraal kan staan. Ik hoef niet te worstelen met de menu's, die anders gemeengoed zijn in het genre. Dat waardeer ik enorm.
De visuals zijn geweldig en het geluid doet zijn werk. Gedetailleerde tanks en soldaten zorgen ervoor dat de ervaring er ook goed uitziet. De campagnekaart ligt op een mooie houten ondergrond. Dit zijn de belangrijkste sterke punten van Total Tank General. De zorg die is besteed aan het maken van een compacte, uitgeklede en strategisch competente ervaring. De muziek is geschikt voor de periode en ook geschikt voor de Tweede Wereldoorlog.
Ik ben erg blij met de ervaring die ik hier heb. Het is leuk om deze kleine tactische puzzels op te lossen. De computer biedt een echt robuuste weerstand. Het enige aspect dat ik mis, zijn upgradebare eenheden. Ik begrijp dat de ontwikkelaars willen dat je kiest tussen nieuwe en frisse eenheden, of verouderde maar ervaren eenheden. Mijn hoop is dat er een goed doordacht systeem ontstaat dat me meer beslissingen geeft om te nemen. Het systeem dat we nu hebben werkt goed, maar toch vind ik het een beetje beperkend. De zorg die ik heb, is dat het enige replay-waarde mist. Momenteel zijn er door gebruikers gemaakte scenario's en kun je de missies opnieuw spelen voor medailles, maar ik heb het gevoel dat de game extra inhoud nodig heeft om me geïnteresseerd te houden.
Uiteindelijk is dit een compacte singleplayer strategie-ervaring. Het slaagt erin om zich met zijn coöperatieve oorlogsmechanisme een beetje te onderscheiden van zijn concurrenten. De gebruikersinterface, graphics en muziek zijn gepolijst en laten de ervaring schitteren. Het heeft niet veel replay-waarde, een multiplayer-modus ontbreekt en ik wil graag een upgradesysteem voor mijn eenheden. Anders dan dat, is het een briljante toevoeging aan het genre van de oorlogsstrategie.