Nederlands
Gamereactor
reviews
Total War: Warhammer III

Total War: Warhammer III - Smederij van de Chaos Dwergen

Zo maak je DLC. Voor de glorie van Hashut!

HQ

Hoewel het onderwerp voor de meeste mensen de Dawi-Zharr is, de vuurdwergen (niet te verwarren met dwergen) of Chaos Dwarfs, is deze DLC uitgebracht naast een enorme 3.0-update voor Total War: Warhammer III en de gratis downloadbare DLC. Dus zelfs als je de DLC niet koopt, krijg je nog steeds iets uit deze nieuwe batch content. Deze DLC is het slechtst bewaarde geheim sinds de Total War: Warhammer III-release, omdat datamining vanaf het begin hints naar onthulde en het startgebied gevuld was met, nou ja, filler-facties. En dus moest de Chaos Dwarf DLC, omdat het een van de meest veelzijdige races in het hele Warhammer-universum is, goed zijn, want de verwachtingen waren hooggespannen.

HQ

Net als bij eerdere factiespecifieke DLC is je campagne losgekoppeld van de Realm of Chaos, wat betekent dat het hele Ursus- en Bel'akor-ding niet aan jou is om je zorgen over te maken. In plaats daarvan krijg je de taak om dwergrelikwieën te vinden, te beslissen welke je zelf wilt gebruiken en welke je gigantische boormachine wilt aandrijven, en naar het rijk van Hashut te graven, de belangrijkste godheid van de Chaos Dwarfs, om toegang te krijgen tot zijn magische bloed, waardoor je heerschappij van duisternis voor altijd wordt verzekerd.

De Chaos Dwergen zijn een ijverig volk, letterlijk, omdat hun hele samenleving gebaseerd is op de productie van wapens, gemaakt door grondstoffen, gedolven door slaven... Eh... "arbeiders". Dit zijn de belangrijkste drie bronnen waar je je zorgen over moet maken naast goud, omdat grondstoffen, vooral, worden gebruikt in plaats van goud om steden te upgraden, en met genoeg sla ... arbeiders , je kunt de bouw aanzienlijk haasten. Deze arbeiders worden verworven via handelsroutes en, nou ja, het veroveren van andere beschavingen en het winnen van veldslagen. Dit betekent dat hun economie een beetje meer micro-beheersbaar is (degenen die de Dark Elf gouden driehoek-campagne hebben gespeeld, weten wat er aan de hand is), maar omdat grondstofmijnbouw en fabrieksoutputs in evenwicht moeten worden gebracht, moet je een beetje meer nadenken over hoe je je provincies opbouwt.

Dit is een ad:

De Chaos Dwarfs zijn misschien klein van stuk, maar dat weerhoudt hen er niet van om hoge ambities te hebben, met een hofinvloedachtig systeem dat het conclaaf wordt genoemd. Invloed wordt verkregen via gebouwen en, je raadt het al, strijd, en biedt aanzienlijke bonussen, die allemaal eindigen in het overnemen van de andere drie interne facties in een "vreedzame" confederatie.

En waarom heb je al die bewapening nodig? Nou - om je leger op de been te houden. Elitesoldaten zijn duur, en dus ben je ernstig beperkt in hoeveel je van elk type hebt. Earthshaker-mortieren die op een Skullcrusher-trein worden bestuurd, klinken misschien leuk, totdat je je realiseert dat je niet alleen 3000 goud moet betalen om het te kopen, maar dat je ook bewapening moet betalen om de eenheidslimiet te verhogen. De meeste individuele eenheidstypen moeten hun dop op deze manier laten verhogen, en dat is duur. Dan komt het constante onderhoud in niet alleen goud, maar ook bewapening - omdat de Hell Forge-mechanica je in staat stelt om extra buffs voor je troepen te kopen, afhankelijk van het type - en dat moet worden betaald voor elke afzonderlijke eenheid in je hele leger, elke beurt. Dus hoewel het hebben van een magische barrière of gezondheidsregeneratie op je schokcavalerie misschien fantastisch klinkt, is de prijs krankzinnig. Ik heb 60.000 wapens gespaard om het laatste deel van de campagne te kunnen betalen met mijn troepen volledig opgepoetst, en je zult het nodig hebben omdat de quest-gevechten en vooral het laatste campagnegevecht lastig kunnen zijn, dus je hebt je uber-aangedreven gigantische demonen nodig om zo hard mogelijk te raken.

Total War: Warhammer IIITotal War: Warhammer III
Total War: Warhammer IIITotal War: Warhammer III
Dit is een ad:

De heren en helden waaruit je kunt kiezen zijn stomp, maar hard slaand, en omvatten de zeer krachtige Hashut-zwaaiende gevechtstovenaars, en meer. Ik besloot om te spelen als Drazhoath the Ashen, die een zeer krachtige spell caster is, maar met een paar fantastische items en een regeneratie talisman, waardoor hij ook in veel situaties als een tank kan functioneren.

Hoewel het belangrijkste doel is om de Great Drill aan te drijven, moet ik toegeven dat het me tot bocht 160 of zo duurde voordat het volledig klikte. Mede door de innemende Chaos Dwarf speelstijl en het roster waarmee je heel verschillende legers, monsters, infanterie, vervangbare vleesschilden, snel vliegende eenheden, ultra lange afstand artillerie of close combat oorlogsmachines kunt inzetten - de Chaos Dwarfs hebben het allemaal. Ik had zelfs een leger dat bijna volledig bestond uit zware shock cavalerie in de vorm van half-bull, half-Dwarf centaurs, deels omdat ik steeds werd aangevallen door vervelende Ogres, Dwarfs en hagedismannen, die blijkbaar denken dat het overvallen van de voortuinen van mensen en het wegvoeren van hun bevolking in boeien niet te fronsen is.

Het is dus zeer boeiend en bijna perfect. Er waren een paar problemen, waarvan CA me allemaal bewust maakte voordat ik ging spelen, dat zijn tijdelijke aanduidingen en de personages die vastliepen. Er was ook enige vertraging met berichten, zoals in, ik kon confedereren, en kreeg het bericht pas twee beurten later, niets spelbrekends en niets waar CA niet over had geïnformeerd. Oh, en wat balanceren, maar vooral van andere rassen.

Total War: Warhammer IIITotal War: Warhammer III

Mijn enige klacht is dat er geen treinmonteurs zijn, iets waar de vurige dwergen bekend om staan, en dat zou vooral van pas zijn gekomen omdat je niet kunt teleporteren naar de locatie van de Relics die je zoekt, zelfs als je andere eenheden in de buurt hebt, wat betekent dat ik minstens 25-30 bochten heb doorgebracht om de kaart te doorkruisen om relikwieën te maken om de juiste buffs voor mezelf te krijgen, en de juiste om mijn boormachine aan te drijven. Maar al met al had ik veel plezier, tot het punt waarop dit naar mijn mening een betere campagne is dan die in het hoofdspel, en aangezien ik nauwelijks kon stoppen met spelen, moeten ze iets goed hebben gedaan.

10 Gamereactor Netherlands
10 / 10
+
Hartstikke leuk. Veel nieuwe mechanieken. Zeer lore accuraat.
-
Geen treinen.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen