Nederlands
Gamereactor
nieuws
Skull and Bones

Ubisoft: De reacties op Skull and Bones waren geweldig

De piraterijsimulator lijkt goed te presteren, als we uit moeten gaan van Ubisofts eigen informatie en bewoordingen.

HQ

In februari werd Skull and Bones eindelijk uitgebracht na een lange ontwikkelingsperiode. Hoewel we bij Gamereactor dachten dat de gamebij de release flink onder de maat was, zegt Ubisoft dat de reacties "geweldig" waren op het eerste seizoen van de game. Dit schrijven ze in een nieuwe blog op hun website:

"Laten we beginnen met te zeggen hoe geweldig het voor ons allemaal is geweest om aan Skull and Bones te werken om getuige te zijn van de geweldige reacties van onze hele community sinds de lancering van onze game [...] Van de manier waarop onze spelers omgaan met onze game en content, tot de vele screenshots, video's en livestreams die worden gedeeld via sociale media, Discord en Reddit."

De benaming "geweldig" is een ietwat ambivalent woord dat op zichzelf niet per se positief is, omdat het vaak wordt gebruikt als bijwoord om iets te benadrukken dat bijzonder goed of slecht is. Ubisoft blijft ook nergens aan te geven wat precies geweldig is, behalve dat de toewijding gewoon "geweldig" was.

"Het is dankzij uw ongelooflijke betrokkenheid dat we gedurende seizoen 1 wekelijks uw feedback konden observeren, luisteren, begrijpen en, nog belangrijker, erop konden reageren [...] Onze toewijding blijft hetzelfde: om onze game samen met onze community te maken en bij te werken. Dit zou niet mogelijk zijn geweest zonder de passie en toewijding die jullie hebt getoond aan Skull and Bones."

Dit volgt op Skull and Bones die blijkbaar een zeer trage start maakt, maar misschien staat het schip op het punt om te keren? Met seizoen 2 voor de deur - en nog twee gepland volgens de roadmap van jaar 1, lijkt Ubisoft hun ietwat onrustige piratensimulator nog minstens een jaar te willen blijven ondersteunen.

Skull and Bones