Undisputed verslaat de voorspellingen en is al een miljoen verkoper
CEO van Steel City Interactive: "Ik weet dat het een behoorlijk ongelooflijke prestatie is voor de eerste titel van een indiestudio."
In een tijd waarin sportgames meestal vol zitten met allerlei officiële licenties, atleten, merken, locaties, logo's enzovoort, is het bevrijdend dat er nog steeds kleinere titels zijn waar gameplay de focus op is.
Een voorbeeld hiervan is de onlangs gelanceerde bokstitel Undisputed van de Britse ontwikkelaar Steel City Interactive. Het heeft echt goede recensies gekregen en het was duidelijk iets waar gamers enthousiast over waren. Volgens GamesIndustry.biz is de titel (die vorige week nog werd uitgebracht) nu officieel een millionseller.
De site interviewt het hoofd van de studio, Ash Habib, die vertelt over het gelukkige verhaal dat het project is geweest, ook al waren er zowel risico's als uitdagingen:
"Ik heb mijn baan opgezegd. Ik heb al mijn middelen en alles gestoken in het opzetten van het bedrijf. En vanaf daar groeide het alleen maar benen.
We hebben toen mensen uit de boksindustrie erbij betrokken. En dan mensen uit de game-industrie... Dat was een stuk moeilijker, om eerlijk te zijn. Want hier zei ik dat we dit enorme boksspel gingen maken, maar ik heb nul ervaring, nul budget... Het klinkt gewoon een beetje als een gekke droom."
Maar hoewel Habib natuurlijk dolblij is met het succes en zegt dat het de verwachtingen van de uitgever heeft overtroffen, was het geen verrassing dat er een opgekropte behoefte was aan een goed boksspel:
"Er is al 12 tot 13 jaar geen bokswedstrijd meer geweest. De manier waarop we Early Access hebben gedaan en onze community hebben opgebouwd, en de cijfers die we zagen... Ik hoopte op een redelijk goede lancering.
Maar dit is mijn allereerste keer. Ik heb geen benchmarks om dit mee te vergelijken. Ik zou me als een verwend snotaapje kunnen gedragen en zeggen 'een miljoen is een miljoen, wat betekent dat eigenlijk?' Maar in reële termen weet ik dat het een behoorlijk ongelooflijke prestatie is voor de eerste titel van een indiestudio. En we zijn boven onze prognoses uitgekeken die de uitgever had."
Zoals we in onze recensie schreven, is Undisputed een geweldige game en we hopen op meer mijlpalen voor de debuuttitel van Steel City Interactive.
