Unreal Engine en technische beperkingen kunnen voorkomen dat Clair Obscur: Expedition 33 naar Switch 2 komt
Terwijl Sandfall Interactive ook nadenkt over zijn volgende game, vraagt het zich af of het porten van zijn GOTY-winnende titel uit 2025 de moeite waard is.
De Nintendo Switch 2 is een veel krachtigere console dan zijn voorganger, waardoor ports van derdepartijtitels mogelijk zijn die nooit op de originele Switch hadden kunnen draaien. We hebben al geweldige ports zoals Cyberpunk 2077 op de console zien verschijnen, maar er zijn nog steeds enkele games die technische problemen kunnen krijgen bij de overstap naar de Switch.
Een van die games is Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33. In een interview met Automaton zei regisseur Guillaume Broche dat hoewel de studio een mogelijke Switch 2-port onderzoekt, het mogelijk nu niet lukt. "We zijn geïnteresseerd in het zoeken naar een manier om dat te doen, maar het is nog te vroeg om nog iets aan te kondigen," zei hij.
Medeoprichter en chief technical officer Tom Guillermin voegde toe: "Het is een grote technische uitdaging omdat we iets moois met het spel wilden doen, maar natuurlijk is de Switch 2 niet zo krachtig als de PlayStation of de Xbox Series X. Dus het is belangrijk om te overwegen, zeker gezien de grootte van onze studio."
Broche zei verder dat veel functies die werken op Unreal Engine 5 niet per se goed passen op de Nintendo Switch 2, wat betekent dat er veel uitdagingen zouden zijn om het spel over te brengen. Hoofdpersonage en conceptkunstenaar Alan Reynaud zei dat het meer afhangt van de updates van Unreal Engine, zodat de studio kan zien hoe tijdrovend het zou zijn om Clair Obscur: Expedition 33 naar een nieuw platform te brengen.
Op dit moment werkt Sandfall ook aan zijn volgende titel, die naar verluidt grote risico's neemt, net als de eerste titel van de studio.
