Als je op zoek bent naar een third-person actie-avontuur dat ook een leuk, lief en een beetje angstaanjagend verhaal vertelt, dan moet Usual June op je radar staan. Terug op Gamescom hadden we het genoegen om met Rebekah Saltsman, CEO van Finji, te praten over deze indiegame die in 2025 naar pc en Mac komt.
Usual June begint juni, een jonge vrouw die probeert te genieten van haar zomervakantie... met het vermogen om geesten te zien. Plots beginnen de geesten zich vreemd te gedragen, dus zal ze een samenzweringsmysterie ontrafelen met haar vrienden, ook al weten ze niets van haar speciale vaardigheid.
"Ze kan geesten zien. En ze heeft een mysterie gevonden in de stad waar ze gaat studeren. Ze heeft haar vrienden en ze zijn een beetje aan het rondscooby-doochen", vertelde Saltsman ons.
June onderzoekt samen met haar vrienden stedelijke legendes en zal eindigen op "deze andere plek, deze andere wereld, waar ze ontdekt dat ze deze andere vaardigheden heeft vanwege haar vermogen om geesten te zien."
Het is in die gebieden, in een paranormale wereld, waar ze andere vaardigheden zal krijgen, waaronder gevechten en traversal-bewegingen die de twee delen van het spel duidelijk zullen onderscheiden: de rustigere, verkenningsstukjes in de echte wereld en de actie in de spookwereld, waar we "wat monsters in elkaar slaan" en wat puzzels oplossen.
De toon van het spel zal echter licht en leuk zijn. "We bevinden ons hier niet in een soort van bloed- en bloedvergieten. Het verhaal heeft wel wat tanden. Maar de visuals, de gameplay, dat is allemaal absoluut een T-rating."
Je kunt ons volledige interview met Finji's Rebekah Saltsman hieronder bekijken, in afwachting van de release van Usual June volgend jaar.