Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
The Day I Became a Bird

Van pagina naar scherm: Hoe is The Day I Became a Bird een videogame geworden?

We spraken met Passion Pictures om meer te horen over het oorsprongsverhaal achter het nieuw gelanceerde avontuur.

HQ

Vorige week, terwijl we in de Britse hoofdstad waren voor het New Game Plus-evenement van London Games Fest, waren ontwikkelaar Hyper Luminal Games en Passion Pictures aanwezig om hun gezellige avontuur The Day I Became a Bird in de schijnwerpers te zetten. De door verhalen geïnspireerde titel werd ook vorige week gelanceerd, op 16 april, wat een perfecte combinatie van kansen opleverde, iets waar we van profiteerden door met Passion Pictures over het project te spreken.

In een interview met producent Karen Troop leerden we meer over het heerlijke en gezellige spel, inclusief hoe het tot stand is gekomen. Het blijkt dat de reis behoorlijk gelukkig en inspirerend was, met het Bologna Book Festival van alle dingen.

"Dus, Andrew Ruerman, de oprichter van Passion Pictures, hij vond het boek oorspronkelijk... hij vond het boek eigenlijk op het Bologna Book Festival, en hij had dit eerder gedaan met een andere film die erg succesvol was, hij won zelfs een Oscar voor, genaamd The Lost Thing, waarbij hij het boek op het festival vond, er een animatiefilm van maakte en een Oscar won. Dus dacht hij, ik ga terug naar het Bologna Book Festival en doe hetzelfde."

De troep gaat verder: "Hij kwam dit boek tegen, voelde zich er meteen door aangetrokken, en ging uiteindelijk samenwerken met Epic Games omdat ze manieren zochten om meer gestileerde animatie in Unreal Engine te brengen.

"Dus, dat is omgezet in een korte film. Het is een heel mooie animatie van 15 minuten, die je trouwens als DLC bij het spel krijgt als je het spel koopt, wat wij vonden... ja, we vonden dat gewoon een leuk klein dingetje. En toen kwam ik als EP in het gameteam en dacht meteen: er is hier een gezellig spel. Het verwarde iedereen bij de animatiestudio echt, want het was niet hun eerste keuze voor het soort dingen dat een game zou kunnen maken, en er zijn niet veel grote gamers en dat soort dingen. Dus ik haalde deze eruit, iedereen raakte erg in de war, en toen ben ik een game gaan maken."

Maakt dit de videogame-adaptatie van The Day I Became a Bird een gelukkig toeval of gewoon een product van wanneer kansen en voorbereiding ontmoeten? Ongeacht hoe het spel is ontstaan, kun je het nu op pc spelen en zelfs de Oscarwinnende korte film bekijken die bij het volledige spel zit. En over kijken gesproken, bekijk hieronder ons volledige interview met Troop.

HQ