Nederlands
Gamereactor
Videos
Monster Hunter Now
HQ

Sakae Osumi vertelt ons veel meer over Monster Hunter Now en hoe het werkt

Op Summer Game Fest Play Days stopten we bij de kleurrijke Niantic-tuin om alles te weten te komen over hun lopende of aankomende coöperatieve locatiegebaseerde sociale games, en de meest verwachte van de laatste is natuurlijk MH Now. In dit interview deelt de senior producer alles wat zo vroeg kan worden gedeeld voordat het in september wordt uitgebracht.

Audio transcriptions

"We zijn op Summer Game Fest Play Days, dag 2 voor mij, en ik ben hier in de prachtige, kleurrijke Niantic-ruimte en nu gaan we het hebben over Monster Hunter Now Hartelijk dank voor jullie komst. Hoe maak je van een zo geliefd videospel met zulke diepe systemen en zoveel lore in een Niantic-achtig spel?
Niantic-stijl spel, dat is een goede vraag Dat is echt een belangrijk thema dat we hebben onderzocht voordat we begonnen met de ontwikkeling van het spel."

"Er zijn een paar dingen die we echt serieus hebben genomen en waar we zoveel moeite aan hebben besteed Een daarvan is het sociale element Monster Hunter is inherent een coöp multiplayer spel Samen met vrienden of andere spelers op monsters jagen Het is dus van nature een sociaal spel Zoals je misschien hebt gezien, zijn Monster Hunter World, Monster Hunter Rise Success het erg goed met de multiplayer, maar meestal is het online Voor Niantic gaat het om sociaal in de echte wereld Ons doel is om mensen in een echt jachtgebied te brengen Of je nu met je vrienden speelt of willekeurige mensen buiten in de stad of op het platteland ontmoet Dus dat was het belangrijkste wat we wilden bereiken door Monster Hunter naar het platform van Niantic te brengen."

"En we dachten dat het een geweldig huwelijk zou worden tussen twee bedrijven, Niantic en Capcom, die samenwerken.
om de Monster Hunter in het echte leven te brengen Dus, gaan we bang worden? Wat ga je doen?
Ga je rondlopen en ga je echt op monsters jagen?
Andere jagers vinden? Misschien ook je eigen huisdieren krijgen?
Dus ja, omdat je het over de Brul had We hebben dit achtergrondverhaal waarin wordt verteld waarom de monsters plotseling in onze wereld zijn verschenen En het begint met een verhaallijn, een zoektocht Zo kom je geleidelijk te weten waarom de monsters in onze wereld zijn verschenen en wat je moet doen en hoe je tegen de monsters vecht hoe je op de monsters jaagt, hoe je de uitrusting maakt en hoe je die uitrusting upgrade en je reis voortzet De hoofdverhaallijnen zijn dus de belangrijke onderdelen die spelers nu aan boord van Monster Hunter brengen."

"Sorry, heb ik je vraag beantwoord?
Ja, helemaal Hoe kunnen we verwachten dat dit op een scherm te zien is?
Worden Monster Hunters enorme AR-vijanden?
En hoe kunnen we verwachten dat de rest van de elementen van de wereld op mobiele apparaten verschijnen?
Juist, dus als je ons spel voor het eerst downloadt zie je de wereldkaart in onze app en dan dit deeltje, het schattige kleine karakter verschijnt en leidt je door wat er om je heen gebeurt En wat er om je heen gebeurt, is dat deze Monster Hunter-wereld in onze wereld is verschenen en er zullen verschillende soorten monsters zijn, van klein tot groot en ook een aantal grondstofplekken zoals mijnplekken of bommenbergen Er verschijnen en gebeuren dus veel dingen in je omgeving of buurt en je zult geleidelijk onderzoeken waarom het gebeurt door de opdrachten te voltooien en je gaat op jacht en je vecht tegen deze enorme monsters Dus uiteindelijk zal AR op een gegeven moment in een build zitten Dus, de monsters die ik kan vinden, zijn die gerelateerd aan de echte ruimte waarin we ons bevinden?
Zouden we hier bijvoorbeeld meer jungle-achtige of lente-achtige monsters vinden?
Of naast een rivier kan ik een aquatisch type monster vinden?
Ja, dus we gebruiken de echte kaartgegevens Dus, sommige monsters die in het watergebied leven is er een grotere kans om die monsters tegen te komen langs de rivier of de oceaan."

"En voor monsters van het woestijntype is er misschien meer kans om monsters van het woestijntype tegen te komen in een echt woestijngebied zoals Californië Maar we beperken het niet tot alleen de woestijn want als je in de stad woont en je hebt niet veel tijd om buiten de stad te reizen blijf je hangen in de betonnen jungle Dus we zoeken naar de balans tussen deze fantasiewereld en de echte wereld."

"Maar om gelijke kansen te bieden aan een breed scala van mensen die in de stad of op het platteland wonen De leefomgeving van deze monsters draait willekeurig en kan elke dag veranderen.
Dus vandaag kan het een bos zijn in dit gebied maar als je de volgende ochtend wakker wordt, kan dit een woestijn zijn Dus iedereen heeft een kans om op een ander soort monster te jagen Ok, dus laat me proberen het geheel te begrijpen Dus, er is het verzamelen van middelen en dan, weet je, is het september het spel is uit en jij en ik willen op jacht gaan Dus, we hebben onze personages, ze zijn op een bepaalde manier geëvolueerd we hebben wat middelen en we lopen samen en proberen een monster te vinden Hoe jagen we op ze?
Dus, we zien het monster in het scherm Ik tik op het monster en ik ga, je weet wel, in gesprek met het monster."

"maar vlak voordat het gevecht begint, kan ik andere mensen in hetzelfde gebied uitnodigen Dus als je naast me staat, kan ik je 100% uitnodigen en zie je een uitnodiging op je scherm.
Dus ja, als we naast elkaar staan kunnen we heel gemakkelijk in dezelfde jacht terechtkomen vechtend tegen hetzelfde monster en de uitnodiging gaat ook enkele meters verderop rond zodat enkele andere vreemden, de jagers zich ook bij ons kunnen voegen Ok, en wat is dan het soort hoofdmechanisme daar?
We moeten het monster raken? Wat voor gereedschap hebben we tot onze beschikking?
Ja, dus net als in de originele Monster Hunter-serie kun je alle verschillende soorten wapens gebruiken."

"Moet je de wapens vaak repareren?
Nee, dat hoef je eigenlijk niet Omdat je in ons spel buiten speelt, wilden we er een eenvoudige, lichte, ongedwongen ervaring van maken.
maar met behoud van de authentieke monsterjachtgevechten Ontwijk de aanval en probeer dan de juiste plek te vinden Ja, je moet ontwijken en je zou ook de zwakke plek willen raken om meer schade aan te richten."

"Anders heb je geen tijd meer en kun je het monster niet verslaan.
Dus ja, net als in de originele Monster Hunter-serie kun je het wapen kiezen waar je goed in bent.
waar je goed in bent en dat wapen tegen het monster gebruiken.
En tot slot, kunnen ze het gevecht ontvluchten?
Hetzelfde als in het spel, we vechten en dan gaan ze weg en we moeten een kilometer verder om ze weer te vinden Misschien, misschien Ja, we kunnen nog niet te veel in detail treden maar ja, je zult niet eeuwig tegen hetzelfde monster kunnen vechten Als je faalt, gaan ze misschien weg Monster Hunter komt nu uit in september."

"Hebben we al een vaste datum?
Nog niet, maar september Geniet van de jacht, heel erg bedankt"

Summer Events

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer