Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

Kazuma Kiryu keert terug - Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Interview

We spraken Hiroyuki Sakamoto van Ryu ga Gotoku Studio tijdens onze tijd in Keulen voor Gamescom 2023, om alles te weten te komen over de aankomende actietitel.

Audio transcriptions

"Hallo Gamereactor vrienden, ik ben Alberto Garrido en ik ben hier met Sakamoto, en ik heb net Like a Dragon Gaiden, The Man Who Erased His Name gezien.
Het is als de epiloog van de Kazuma Kiryu serie, van de hoofdserie van Yakuza, en het is een soort link tussen de Yakuza serie en Like a Dragon, de nieuwe serie."

"Heel erg bedankt dat je vandaag bij ons bent en ik heb de eerste vraag, Wat is het gat tussen het einde van Yakuza 6 en het begin van Like a Dragon Gaiden?
Wat kun je ons vertellen over de weg die Kazuma nam? Heel erg bedankt.
Het meeste daarvan komt aan bod in het verhaal van Like a Dragon Gaiden, maar in het algemeen is wat er gebeurde na het einde van Yakuza 6 dat Kazuma Kiryu een beetje van het toneel verdween, en een agent werd, die achter de schermen allerlei interessante dingen doet, en vecht met machtige vijanden, maar dat wordt uiteindelijk allemaal onthuld."

"Nu we het toch over de nieuwe agentstijl van Kazuma Kiryu hebben, ik heb de agentstijl net gespeeld in gevechten, en ik vind het erg netjes, het is erg leuk om deze haak te gebruiken om vijanden te grijpen en ze te gooien, en ook om wat voorwerpen uit het scenario te pakken en naar de mensen in de Yakuza te gooien, en deze dingen kunnen we in dit nieuwe gebied laten zien."

"Dus, wat is het dat je moet veranderen tussen deze Yakuza vechtstijl en de nieuwe agentstijl?
In dit spel is hij nu duidelijk een agent, wat de manier van vechten verandert, en we dachten een manier te vinden om dat weer te geven, en het is een heel andere stijl dan wat hij tot nu toe heeft gebruikt, dus hij gebruikt gadgets, het is erg, zoals je zei, een beetje snel en strak en wat al niet meer, en dit is een soort belichaming van wat hij nu is, dus daar wilden we ons op richten, we wilden iets anders doen om te laten zien hoe hij veranderd is."

"Maar er zijn nog steeds heel veel fans die echt houden van zijn Yakuza vechtstijl, hoe agressief en krachtig die is, dus dat hebben we zeker in het spel verwerkt.
We dachten dat het een soort laatste vorm van zijn Yakuza vechtstijl zou zijn, dus dat hebben we ook in het spel gestopt."

"Heel erg bedankt dus. Ik heb nog een laatste vraag.
Het gaat over een nieuwe functie die ik nog nooit in de Yakuza serie heb gezien, Dit is dit real-life escorts ding in de cabaretsessie, en ik hou ook van de koi-koi, want ik speel ook koi-koi, en wat kun je ons hierover vertellen, als je nieuwe minigames toevoegt, of als je alleen maar real-life escorts neemt als een grote minigame in dit Like a Dragon-spel?
Dank je wel."

"We hebben er in dit spel voor gezorgd dat er heel veel minigames zijn waar spelers plezier aan kunnen beleven, en we hebben veel echt klassieke Yakuza of Like a Dragon minigames, inclusief koi-koi en het casino en de gokhallen, en het cabaret, het live-action aspect daarvan, was slechts een van de vele onderdelen van de minigames, de volledige ervaring van deze spellen waar de fans volgens ons naar op zoek zijn."

"We hebben er dus voor gezorgd dat we er tonnen en tonnen van hebben opgenomen, en we denken dat iedereen die zich echt wil verdiepen in alle minigames en wat al niet meer dat dit spel te bieden heeft zeker tevreden zal zijn.
Hartelijk dank voor jullie komst vandaag en een prettige Gamescom."

"Dank je wel.
Heel erg bedankt."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer