Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.

Nederlands
Gamereactor
Videos
Asterix & Obelix: Slap Them All 2
HQ

Asterix & Obelix: Slap Them All 2 (Gamescom 2023) - Ons favoriete duo is terug!

Bekijk onze impressiesvideo om erachter te komen wat je kunt verwachten van dit langverwachte en leuke vervolg.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom bij een gloednieuwe Gamereactor Gamescom Impressions video.
We eindigen deze serie video's bijna, waarschijnlijk volgende week hiermee.
Ik hoop dat jullie klaar zijn voor de volgende aankondigingen, want vandaag gaan we het hebben over een van die series die veel mensen kennen, waar veel mensen van houden, dat is Asterix en Obelix, deze keer Asterix en Obelix Slap Them All 2, wat een slap gevulde videokaart is met, nou ja, een originele verhaallijn."

"We hebben het over een spel ontwikkeld door MrNutsStudio en uitgegeven door Mikroids, die op 30 november 2023 wordt uitgebracht op PlayStation 4, 5, Xbox Series, Switch en pc.
Het is de tweede titel van de serie omdat, zoals je misschien weet, er één Asterix en Obelix Slap Them All was.
En, nou, wat er deze keer nieuw is aan deze titel is dat, ik zou zeggen dat het over het algemeen een stuk beter is geworden, Gewoon om het spel en dit vervolg te introduceren."

"Ik zou zeggen dat ze hebben geprobeerd om de essentie en de belangrijkste mechanica en de belangrijkste essentie van het spel in het algemeen te gebruiken dat zo goed werkte toen het voor het eerst werd uitgebracht, de eerste titel van de serie.
En dan nog wat nieuwe mechanica toevoegen, een nieuw cool verhaal en wat nieuwe dingen en functies waar ik het nu over zal hebben."

"Maar het punt is dat, net als dit, ik bedoel, gewoon om dit vervolg te introduceren en om je mijn eigen indrukken vanaf het allereerste begin te geven, Ik zou zeggen dat het een verbeterde versie is van Asterix en Obelix Slap Them All in het algemeen, in alles.
Omdat, bijvoorbeeld, laten we het deze keer over de nieuwe dingen hebben, want als je min of meer de prequel kent, of als je het hebt gespeeld, weet je min of meer wat je kunt verwachten."

"En als je dat nog niet hebt gedaan, in het algemeen, zoals ik al zei, hebben we het over een beat up met wat verhalen, met wat nieuwe dingen deze keer.
Maar het draait allemaal om plezier hebben, nou ja, ze allemaal slaan, alle romantiek.
En dat was het, en geniet van het verhaal.
En als je een fan bent van Asterix en Obelix, geniet dan gewoon van de humor, het verhaal, alle tekenfilms, alle animaties, enz."

"Dus daar draait het allemaal om.
Maar wat hebben we deze keer?
Deze keer hebben we in principe een aantal, nou ja, ik zou zeggen dat meer gedetailleerde, mooie levels, oké?
En in het algemeen, een mooie omgeving, mooier, oké, omgeving."

"Ik zou zeggen dat ze, nou ja, ze zijn verbeterd en opgewaardeerd naar het volgende niveau.
Nee, ook die graphics die zo kenmerkend waren voor de prequel.
En, nou ja, ik ga je niet verpesten, maar ze gaan reizen door verschillende interessante plaatsen en verschillende bekende plaatsen, als je de serie kent, oké?
Maar ik ga je niet bederven."

"Over het algemeen hebben we met deze titel ook een nieuwe verhaallijn.
En de ontwikkelaars zeiden dat het vol met wendingen zit, oké?
Ze hebben niet veel over dit verhaal verteld omdat ze wilden dat het, nou ja, anders en verrassend zou zijn.
En ze wilden deze wendingen geheim houden, oké?
Om er gewoon van te genieten als we eenmaal kunnen spelen."

"Wat betreft gevechten, oké, ze hebben verschillende nieuwe mechanieken toegevoegd aan het gevechtssysteem.
Dit is min of meer dezelfde essentie, oké?
Dezelfde beat-em-up, stereo-cinematica gevechtsstijl, oké?
Als je de prequel hebt gespeeld, weet je waarschijnlijk waar ik het over heb."

"Maar nu hebben we een nieuwe woedemodus die je bijvoorbeeld tijdens gevechten kunt activeren om meer combo's te maken en om meer super onrealistische en verrassende scènes te creëren tijdens gevechten.
Nou, in deze gevechten, oké? Sorry.
En ook hebben we een soort ultieme aanval, oké?
Voor elk teken kunnen we gewoon wisselen tussen de twee tekens, oké?
Op elk moment, dus je kunt gewoon proberen om wat combo's te maken, door ze te mixen, oké?
We krijgen bijvoorbeeld nieuwe vijanden, nieuwe eindbazen, enz."

"Zoals je misschien weet, als je een fan bent van de Asterix, Anubelix en Microid spellen in het algemeen, weet je dat ze ervan houden om, nou ja, deze speelbaarheid met de omgeving te introduceren.
Ze laten de speler graag spelen met alle elementen om je heen, met wat vaten, met wat je maar kunt vinden.
Dat gaan we dus duidelijk vinden in dit spel."

"We vinden het wel, ook al is het een nieuw verhaal, oké?
Uiteraard vinden we locaties en personages die duidelijk bekend zijn en die trouw zijn aan de strips.
Deze keer kunnen we alleen spelen of met maximaal twee spelers in de lokale co-op modus, oké?
Je kunt dus met een vriend spelen als je dat wilt."

"En ik denk dat dat de reden is waarom ik deze functie heb bewaard, nou ja, tot het einde van de video, ook al zal ik het hebben over mijn eigen indrukken tijdens het spelen, oké?
Maar over het algemeen denk ik dat wat me deze keer het meest heeft verrast de geanimeerde scènes zijn.
Ik bedoel, ze zijn zo mooi.
Ik weet het niet, ze zijn zo speciaal in het algemeen."

"Ze zijn uniek, ook al zijn ze, zoals ik al zei, zo trouw aan de stijl, de omgeving en de personages.
Soms, met het verhaal, ook al proberen ze nieuwe dingen toe te voegen of een heel nieuw verhaal te maken, zijn ze zo trouw aan de Asterix Anubelix stijl en context en de essentie zelf.
Ik zou zeggen dat een van de beste dingen van het spel deze geanimeerde scènes zijn, omdat ze zo grappig zijn."

"Ze doen je denken aan de strips, aan de serie, aan de oude games, enz.
Ik weet het niet, je voelt je zo tevreden.
Als je fan bent, zul je ze geweldig vinden.
En over het algemeen, nou ja, de delen die ik heb gezien over het verhaal, die zijn prima."

"Ze zijn natuurlijk grappig.
En ze zijn zo, ik weet het niet, in synthonie met de hele omgeving.
Ze zijn zo in balans.
Ze zijn zo goed fit."

"Ze zijn zo goed geplaatst.
Dus maak je geen zorgen, want als je Asterix Anubelix leuk vond, sla ze dan allemaal.
Nou, de prequel, de eerste titel.
Als je die leuk vond, als je deze Asterix Anubelix-spellen in het algemeen leuk vond en als je van beat-em-upspellen houdt, dan zul je deze geweldig vinden."

"Natuurlijk heb je een aantal delen waar je kunt verkennen, waar je met verschillende personages kunt praten, waar je rustiger kunt zijn.
Of je kunt even stil blijven, want je weet dat deze spellen te gek zijn, want er komen non-stop golven vijanden aan.
Maar, ik denk dat dat het is, alle nieuwe functies.
En, in het algemeen, hoe voelde ik me toen ik het speelde?
Eigenlijk heel goed."

"Ik bedoel, het hele vechtsysteem is zo grappig.
Over het algemeen zijn de gevechten zo grappig.
Ze houden van deze, nou ja, deze spellen gebaseerd op Asterix Anubelix.
Ze houden, zoals ik al zei, van spelers die interactie hebben met de elementen om je heen."

"Ze houden ervan om de speler gewoon op de knoppen te laten rammen, maar tegelijkertijd maken ze een aantal combo's en gebruiken ze alles wat je tot je beschikking hebt om gewoon plezier te hebben en, nou ja, gebruik te maken van alles wat je hebt.
Dus als je dat allemaal mixt, en je gebruikt zoveel als je kunt, en je wordt gek van, ik weet het niet, gewoon spelen, dan ga je zoveel plezier hebben.
En dat is wat ik dacht toen ik het speelde, in het algemeen."

"Zoals ik al zei, ik voel het.
In principe voelde ik het.
Sorry.
Net als Asterix heeft Anubelix ze allemaal een klap gegeven, oké?
Maar een verbeterde versie ervan."

"Duidelijker en mooier, soepeler en vloeiender, zou ik zeggen, en een bevredigender avontuur met al die essentie van humor, plezier en gekte waar ze zo van houden.
Dus, ik zou zeggen dat dat het zou zijn, in het algemeen.
Je kent nu alle functies.
Je kent mijn indrukken, die zijn positief."

"Ik bedoel, ik ben geen grote Asterix Anubelix-fan, maar elke keer dat ik een spel als dit mag spelen op Gamescom of wat dan ook, heb ik echt plezier.
Dus als je fan bent, zul je het geweldig vinden.
En als je soortgelijke spellen van de studio of van de uitgever enz. hebt gespeeld, zul je hier zeker van houden.
Dus aarzel niet om het uit te proberen als je een fan bent."

"Aarzel niet om het uit te proberen als je de eerste titel hebt gespeeld.
En, ik weet het niet, gewoon spelen en plezier hebben.
En dat is het, zoals altijd.
Blijf kijken, want we hebben waarschijnlijk onze eigen review op gamereactor.yourdomainofchoice."

"En we zullen natuurlijk meer recensies, nieuws, enz. blijven posten op gamereactor.yourdomainofchoice.
En ik herinner jullie eraan dat we het over Asterix Anubelix Slap Them All 2 hebben gehad.
Een spel ontwikkeld door Mr. Nuts Studio en uitgegeven door Mik Rojc, dat 13 november 2023 uitkomt op PlayStation 4 en 5, Xbox Series X en Xbox One, Switch en pc."

"Dus, daar heb je het.
Je kunt het helemaal alleen spelen of met een vriend, maar je moet het zeker uitproberen en er plezier aan beleven.
Dus, daar heb je het.
Ik hoop dat je ervan hebt genoten."

"Ik hoop dat jullie genoten hebben van mijn indrukken, de video, onze ervaring met het spelen zelf en het spel zelf.
En tot de volgende video.
Bye-bye!"

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer