Nederlands
Gamereactor
Videos
Twisted Tower
HQ

Twisted Tower (Gamescom 2023) - De toren van onze nachtmerries

Ontdek wat we vonden van deze merkwaardige en griezelige horrortitel die ons zal laten zien dat niets is wat het lijkt ... en al helemaal als er een sappige prijs achter zit.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal, en welkom bij een gloednieuwe Gamereactor Gamescom Impressions video, in Vandaag gaan we het hebben over een horrortitel waar we het echt over wilden hebben, maar we konden het niet omdat het onlangs was aangekondigd, maar nu is het moment, en we wilden gewoon dat je om te weten dat we echt over dit spel wilden praten en nu is het eindelijk zover."

"We hebben het over een spel dat zichzelf omschrijft als Bioshock ontmoet Willy Wonka, oké, en ook Willy Wonka in Disneyland ontmoet, oké, maar daar hebben we het later over, en goed, waarin onze belangrijkste Het doel zal zijn om de Twisted Tower spelshow te beklimmen, oké, wat eigenlijk een TV show zou moeten zijn, in de jaren 20, wat, nou ja, welk hoofddoel is gewoon om op de top van de Twisted Tower te komen en een enorme hoeveelheid geld verdienen en bla bla bla, maar de hoofdpersoon gaat zich realiseren zodra hij is binnen, oké, en ik zal later praten over hoe hij binnenkomt, maar goed, de hoofdpersoon zal beseffen dat niet alles is wat het lijkt, en dat duidelijk alles dodelijker is dan hij dacht, oké, maar goed, het punt is dat de hoofdpersoon zijn geliefde liefde, oké, want ik weet niet meer of ze hem verlaten heeft. Ja, ik denk dat ze zijn hart brak omdat ze met iemand anders is vertrokken en hij wil gewoon de liefde van zijn leven terugvinden door gewoon te bewijzen dat hij in staat is om die toren te beklimmen en elke uitdaging aan te gaan."

"alleen voor haar, en dan, nou ja, vraag haar om met hem te trouwen op de top van de toren, maar, en nou ja, natuurlijk een enorm geldbedrag winnen, enz., maar hij besefte dat het niet zo gemakkelijk zal zijn.
Zoals je je kunt voorstellen, speelt deze Twisted Tower zich af in deze vreemde, fantasierijke omgeving, gekke omgevingen zoals we die vinden in bijvoorbeeld Bioshock of in deze Willy Wonka's omgeving enz. en elke verdieping zal een andere omgeving hebben en een verschillende thema's, etc., dus elke verdieping wordt duidelijk uitdagender, elke verdieping wordt natuurlijk moeilijker te zijn, maar ook iedereen zal uniek zijn, oké, en ik wilde echt om je dat te vertellen. We gaan verschillende vijanden vinden, verschillende scenario's, verschillende mechanieken elke keer, etc., ook al zal de hoofdmonteur er natuurlijk wel zijn, maar je snapt het punt."

"En hoe komen we van de ene verdieping op de andere? In principe is ons hoofddoel op elke verdieping zal in principe zijn om die liftkaart te vinden die de lift van die verdieping activeert en die zal ons naar de volgende leiden, maar zoals ik al zei, alles zal vol valkuilen zitten, vol met Dodelijke vijanden, dodelijke vallen, dodelijk, ik weet het niet, waarschijnlijk nep, hoe kunnen we het zeggen?
Ik weet het niet, nep dingen die ons gaan laten geloven dat dat de manier is, maar het is niet, het is gewoon de val, oké? Alles gaat proberen om ons te doden, in principe, en wat kan ik zeggen? Nou, we zijn We gaan verschillende wapens vinden, natuurlijk, we gaan wat puzzels vinden, oké, om op te lossen, om gewoon..."

"toegang tot de volgende kamer, bijvoorbeeld om te proberen of de liftkaart daar in zit, enzovoort, en zoals ik al zei, alles speelt zich af in een donkere, ik zou zeggen vreemde, maar neppe omgeving, Oké, en alleen daarom al is het griezelig. Alle wezens worden supergriezelig, de hele omgeving zelf, zul je meer dan eens schrikken omdat je naar denken dat die kamer leeg is en dat je plotseling een paar dodelijke vijanden gaat vinden enz."

"gaat zijn als, ja, super cool, en goed, zoals ik heb gezegd, niet alleen je belangrijkste doel zou zijn gewoon om Nou, naar de volgende verdieping gaan is natuurlijk je hoofddoel, maar in elke verdieping moet je het ene of het andere pad kiezen, dus je kunt het spel eigenlijk meerdere keren opnieuw spelen om gewoon te beseffen wat er in het andere pad zit, enzovoort, en maak je eigen pad elke keer dat je het spel speelt, oké, of je kunt het hele spel voltooien door te kiezen voor, ik weet het niet, slechts één pad en dan de tweede poging zou het kiezen van de volledig andere opties die je niet koos de eerste poging, enz. zijn, dus het heeft veel herspeelbaarheid, en natuurlijk is het allemaal gebaseerd op deze Bioshock en Willy Wonka ding dat ik je heb verteld, maar de ontwikkelaar vertelde me net, de hoofdontwikkelaar, zoals we kunnen zeggen, of de regisseur van het spel, vertelde ons net dat hij echt geïnspireerd was door alle Guillermo del Toro thematisch, oké, al die essentie, al die duistere fantasie vreemde essentie, oké, dus je kunt verwachten min of meer dat soort dingen, dat soort omgeving, dat soort verhaal, oké, Natuurlijk zou het zo zijn, de mechanica zal zijn zoals we allemaal denken dat het zal zijn, gewoon onze wapens upgraden, betere wapens kopen, onze vaardigheden in het algemeen upgraden, enz, die puzzels op te lossen, ons duistere en verwrongen verleden te ontdekken, oké, nou ja, een beetje ontdekken meer van dit liefdesverhaal, ontdekken een beetje meer over deze verwrongen torenshow die verbergt meer dan een geheim, meer dan een mysterie, en meer dan een, nou ja, donkere dingen achter, en ik zou zeggen dat zou het zijn, het is, nou ja, ik heb het niet ingesteld, oke, maar het is als een, Nou, een shooter game, oke, een actie-avontuur shooter game waarin we moeten doden elke vijand die we vinden, en zoals ik al zei, gewoon puzzels oplossen, proberen om het einde van al dit gekke gedoe, we zullen wat controleposten vinden, oké, elke, ik weet niet meer of er een was op elk niveau of als er verschillende op elke verdieping, maar het punt is dat er niet gaan zoveel checkpoints te hebben omdat ze het spel uitdagend wilden maken, oké, maar ze zijn niet..."

"een paar zijn om de gameplay super moeilijk en super moeilijk te maken, oké, het wordt evenwichtig, zou ik zeggen, en, nou ja, de vijanden die we gaan vinden zijn griezelig, zijn raar, zijn soms walgelijk, sommige van hen gaan ons herinneren aan die, nou ja, personages of persoonlijkheden die we allemaal hebben gezien tijdens onze kindertijd, dus dat gaat alles maken nog griezeliger, en, ik weet het niet, in het algemeen, naar mijn persoonlijke mening, zou ik zeggen dat het eruit ziet echt, echt veelbelovend, oké, gewoon door dit verschillende thema elke verdieping, het was echt interessant omdat je echt wilt weten wat er in de volgende verdieping is, hoe de vijanden zullen zijn, hoe alle decoraties worden, en elke verdieping heeft een unieke essentie, en dat is echt, echt moeilijk om te bereiken, soms dat alles perfect past, maar tegelijkertijd ze zijn allemaal anders, en het schieten was eigenlijk heel goed, de gameplay zelf was echt vloeiend, het was zo grappig, het was zo griezelig, ik gilde een paar keer gewoon omdat ik niet verwachten een vijand te vinden waar er duidelijk een vijand was en, ik weet het niet, het was super grappig, en daarom wilde ik het echt over dit spel hebben omdat het me echt verraste, het is een van die enge spellen dat het niet nodig is om de speler alleen maar wat schrikaanjagende beelden te geven en dat is of die spanning creëren dat ik er persoonlijk niet mee om kan gaan, oké, het gaat meer om het creëren van een griezelig aura, een griezelige omgeving, dankzij deze decoratie, dankzij zijn omgeving en hun personages, en ik vind dat echt leuk omdat je het echt kunt spelen en je kunt echt een beetje bang, weet je, of een beetje gespannen, maar het is niet het hoofddoel, het is niet alleen..."

"je laten lijden, het zal je laten lijden door de gameplay, oké, door moeilijke uitdagingen, door moeilijke gevechten, oké, en door moeilijke vijanden, maar niet alleen vanwege het vinden van jump scares of dat soort dingen, dus ik vond het echt heel leuk, ik vind het een horrorgame dat ik kon spelen, en ik weet het niet, ik vond het echt heel interessant, natuurlijk we hebben soortgelijke spellen gezien in het algemeen omdat het geïnspireerd is door Bioshock etc, maar ik denk dat het echt een unieke essentie heeft en dat iedereen die geïnteresseerd is in deze horror schietspellen of als ze geïnteresseerd zijn in dit vreemde en griezelige thema, gaan ze naar en ik weet het niet, ik vond het persoonlijk geweldig, ik vond het echt leuk, ik denk dat het een spel is dat ik zou kunnen echt echt spelen ook al ben ik geen enorme fan van horror games, oke, maar zoals ik al zei het is niet dat soort horror basis spellen, oké, en ik weet het niet, het heeft zijn eigen uitdaging, het heeft hun eigen verhaal, hun eigen interessante verhaal, het heeft echt een griezelig, mysterieus en donkere achtergrond, en ik denk dat het alleen daarom al de moeite waard is, alle afbeeldingen en dergelijke gaan naar uniek zijn op hun eigen manier omdat de vijanden anders zullen zijn op basis van die karakters die we allemaal kennen etc, maar alle omgeving ik denk dat het super super de moeite waard is om gewoon aandacht te besteden aan elk detail, er zijn veel geheime details of verborgen details die je zult het waarschijnlijk geweldig vinden, er zitten veel grappen verborgen in sommige advertenties in de toren enzovoort, en het wordt supergrappig alleen al door het verkennen van deze enge toren, en je gaat aandacht besteden aan de details, je gaat vergeten dat er vijanden zijn, maar plotseling gaan ze allemaal verschijnen, je gaat lijden, je gaat lachen omdat je nerveus wordt, ik weet het niet, je gaat experimenteren met een heleboel gevoelens op hetzelfde moment tijd, en ik denk dat dat is wat ze wilden creëren op ons of provoceren ons, en ik echt leuk, serieus, dus daar heb je het, ik hoop dat je nu meer weet, nou ja, een beetje meer van Dit spel, zoals ik al zei, kunnen we niet spelen, tenminste niet de officiële versie, tot volgend jaar, maar nu weet je er iets meer van, nu kun je een verlanglijstje maken, nu kun je bekijk de trailer opnieuw, of bekijk ons interview, want we hebben een interview gedaan over dit spel op Gamescom 2023, en misschien vind je daar interessante details, dus als ik je, ik zou het een cheque geven, dus ik zou niets anders zeggen, natuurlijk, op onze wedstrijdleider dot uw domein naar keuze, zoals altijd, en goed, ik herinner u eraan dat we het hebben gehad over Twisted Tower, een spel ontwikkeld door Atmos Games en uitgegeven door 3D Realms, het wordt gewoon wordt voor zover we weten volgend jaar uitgebracht op de PC. We weten nog geen exacte datum, maar het wordt trippy, het wordt veelbelovend, het wordt uitdagend en het wordt anders, ik Ik hoop dat jullie het leuk vinden en bedankt voor het bekijken van onze video's en recensies, previews, etc, herinner ik jullie eraan dat jullie een interview over dit spel beschikbaar hebben dat we hebben geüpload onlangs, een paar dagen geleden, en dat was het dan. Bedankt, jongens, dat jullie er waren en tot ziens in de volgende Game Reactor Gamescom Impressions video, bye-bye!"

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer