Nederlands
Gamereactor
Videos
Assassin's Creed Mirage
HQ

Assassin's Creed Mirage - Video review

We delen een heleboel gedachten en meningen over onze tijd met Ubisoft's nieuwste Assassin's Creed aflevering.

Audio transcriptions

"Het jaar is 861 en we beginnen ons avontuur in Anbar, in het hart van Irak.
We spelen als de jonge zakkenroller Basim ibn Ishaq die, samen met zijn vriend Nihal, een leven door alles te stelen wat glinstert in de diepe zakken van mensen in de bruisende stad Bagdad."

"In een wanhopige poging om de interesse te wekken van de Hidden Ones die in de stad actief zijn, Basim neemt een missie aan die vreselijk verkeerd afloopt, waardoor hij gedwongen wordt alles achter te laten wat hij wil.
houdt om aan executie te ontsnappen.
Maar waar het ene leven eindigt, begint het andere en Basim wordt geholpen te ontsnappen door de moordenaar Roshan die hem in veiligheid brengt en hem onder haar hoede neemt als leerling van de Verborgen."

"Na een inleidende periode die ook dienst doet als tutorial, staat Basim buiten Bagdad en hier begint het avontuur pas echt.
De kaart gaat open en je hebt nu de vrijheid om te verkennen zoals je wilt met je eigen eigen valk aan je zijde die Enkidu heet."

"Deze keer hebben de ontwikkelaars van het spel echt geluisterd naar veel van de vorige spelers wensen en de spelwereld aanzienlijk afgeslankt.
De stad Bagdad is bijvoorbeeld verdeeld in vier verschillende districten die elk visueel en structureel erg verschillend."

"Afgezien van een nogal lege wildernis sectie, dat is het, en dat is meer dan genoeg om te ontdekken en te verkennen.
In de laatste paar afleveringen heb je links en rechts mensen uit elkaar gehakt, waardoor een stapel lichamen achter je en je helemaal niets aantrekken van wie je zag in je vooruitgang."

"Maar in Mirage word je flink gestraft als je niet in de schaduw blijft en dat de vijanden absoluut overal vijanden zijn, waardoor de missies nogal Af en toe zweterig.
Dit komt voornamelijk door de beruchtheidsmeter die in drie secties komt, ten eerste dat je bent gezien, wat betekent dat de bewakers op je letten, maar ook de burgers in jouw buurt ook."

"Hoe meer je meter stijgt, hoe actiever de mensen zijn in het roepen om bewakers, met de bewakers vallen je zelfs aan als je te dichtbij komt.
Je herkent het vechtsysteem uit Assassin's Creed Origins waar niet veel is veranderd."

"Zoals gewoonlijk is timing van het grootste belang als je in een gevecht van dichtbij komt, met pareren en wegrennen is de beste manier om te overleven.
De missies zelf zijn eigenlijk onderzoeken waarbij elk deel een zoektocht is naar aanwijzingen om het volgende te vinden nieuwe leden van de Orde zodat je ze kunt uitvoeren."

"Voor elk van deze personen moet je ongeveer vier aanwijzingen ontdekken om erachter te komen hun identiteit, en door deze mensen te elimineren, ontdek je de identiteit van de leider van de Orde die opereert in Bagdad.
In recente games kreeg je nieuwe wapens in elke kist die je opende, maar in Mirage, het doel is niet om constant betere uitrusting te vinden, in plaats daarvan bevatten de kisten die je opent materialen die je vervolgens kunt gebruiken om de wapens die je al in je bezit hebt te verbeteren."

"Natuurlijk zijn er ook speciale wapenkisten die wapens bevatten, maar die zijn zeldzaam.
ongewoon en vaak moeilijk te bereiken omdat ze vaak erg goed bewaakt worden.
Om het fris te houden kun je vijf verschillende gereedschappen vrijspelen, zoals werpmessen, een Blaaspijl, vallen en meer."

"Deze vijf verschillende gereedschappen kunnen later worden geüpgraded in het Assassin's Bureau om ze meer krachtig maar ook passend bij je speelstijl.
Om je verder te vermaken dan missies, heeft elke wijk van Bagdad verloren boeken te vinden, waardevolle voorwerpen om te stelen en zelfs mysterieuze scherven om te verzamelen, die je vervolgens kunt gebruiken om vrij te spelen krachtige wapens."

"De skill tree die zo enorm was in de laatste paar games in de serie is nu aanzienlijk afgeslankt, weg zijn de honderden verschillende keuzes en nu zijn er slechts 23 vaardigheden om uit te kiezen.
De lengte van het spel is ook iets dat is teruggebracht en in plaats van meer dan 100 uur, je klokt nu rond de 25-30 uur wat erg fijn was toen vorige games soms voelde veel te overheersend."

"Ja, we zijn af en toe een bug tegengekomen, hopelijk is deze voor de release verholpen.
Tussen de haperende NPC's en dialoogproblemen en af en toe een visuele fout, is er zijn een behoorlijk aantal om te melden, waarvan er veel konden worden opgelost door het spel opnieuw op te starten of gewoon terugkeren naar het hoofdmenu en een savebestand opnieuw laden."

"Maar ondanks de bugs moeten we zeggen dat Ubisoft echt geslaagd is met Assassin's Creed Mirage.
Het afslanken van de ervaring was een goede zet om het vermoeiende karakter dat oh zo duidelijk in de grotere RPG's."

"We voegen Assassin's Creed Mirage toe aan onze lijst als een van de betere.
Nee, het verslaat niet onze favoriet, Black Flag of Ezio's Adventures, maar het is een goede tweede.
Nu gaat het weer de goede kant op, dit laat duidelijk zien dat je niet altijd je moet er helemaal voor gaan, net genoeg is goed."

Reviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer