Nederlands
Gamereactor
Videos
Total War: Pharaoh
HQ

Total War: Pharaoh - Video recensie

We hebben onze sandalen aangetrokken en ons klaargemaakt om de grootste farao te zijn die Egypte ooit heeft gezien.

Audio transcriptions

"Het Oude Egypte is zowel een interessante als complexe historische periode.
keuze voor een Total War game. Het is een beetje vreemd dat de franchise nog niet de reis naar de Nijl heeft gemaakt, maar hier zijn we dan, 23 jaar later, en Creative Assembly laat zijn expertise zien in het creëren van een historische strategie passend bij die periode met Total War Pharaoh."

"Zoals gewoonlijk zijn er twee kanten aan Total War Pharaoh, de eerste is de algehele campagne waarin je je steden regeert, zorgt dat de goden tevreden zijn, nieuwe technologieën onderzoekt, zorgt dat je bevolking gevoed en gelukkig is, en hier en daar verdragen en handelsovereenkomsten sluit.
Hier hebben de ontwikkelaars ook rekening gehouden met de afhankelijkheid van de seizoenen, die is echt een leuke touch, en maakte het zelfs mogelijk om buitenposten te bouwen in het midden van nergens, een mechanisme uit de Warhammer-versie van de Total War-serie. En eerlijk is eerlijk, het is een mechanisme dat veel wordt gebruikt in Total War Farao, om echt wat strategische waarde omdat het je troepen wat respijt geeft en de bouw van gebouwen mogelijk maakt."

"die je hard nodig hebt. De economie is niet alleen gebaseerd op geld, maar ook op grondstoffen, is het beheer van je financiën en algemene administratie niet te verwaarlozen, en een voorliefde voor oude citybuilderspellen zoals SimCity kan hier geen kwaad.
Net als de meeste verhaalcampagnes in Total War-spellen, heeft Total War Pharaoh een unieke munteenheid waar je je zorgen over moet maken, in dit geval is het legitimiteit. Het algemene doel is zoals altijd om de ultieme en soevereine heerser te worden, maar er zijn bevoegdheden die onderweg vrijgespeeld moeten worden, dus het is niet alleen om het uitspelen van het spel, maar ook om het vrijspelen van krachtige buffs. De aanbidding van goden volgt een vergelijkbare regel, je kunt een aantal geweldige boons verdienen van de godheden van Egypte, maar je kunt ook een boze god in je nek hebben hijgen."

"Om de een of andere vreemde reden voelt de overlay en de hele grafische interface van de campagnekaart een beetje lomp en onhandig aan, maar afgezien daarvan is Creative Assembly trots op de dynamische weersysteem dat te zien is in de gevechten en op de campagnekaart. Kortom, gelukkige samenlevingen kunnen zien dat de voordelen van de natuur je economie en voedselproductie stimuleren. Aan de andere kant, als de campagnekaart donkerder wordt, vinden er natuurrampen plaats en zullen boze buren binnenvallen. Het maakt het de moeite waard om je rijk wat meer te beheren en er aandacht aan te besteden."

"Dan zijn er nog de gevechten. In Total War Pharaoh is het hele gevechtssysteem opgewaardeerd, en terwijl sommige veranderingen meer een gril zijn, hebben andere veel meer impact. Het weer effecten zijn meestal debuffs, maar een echt vaardige generaal kan de wind gebruiken in combinatie met vuurpijlen om de vijand in de val te lokken en nog meer schade toe te brengen. Dit soort tactisch gebruik van terrein is iets dat erg hardcore is, en eerlijk gezegd, een realisme niveau dat veel aandacht vereist van de speler, maar het is ook fantastisch als het werkt."

"Een van mijn grootste bezwaren tegen historische titels is altijd het gebrek aan diversiteit geweest.
onder de infanterie, maar hier krijg je een groter verschil tussen de verschillende soorten wapens die je meeneemt naar de strijd. Je krijgt meer tactische diepte dan alleen zware troepen.
aan het front, boogschutters op een verhoogde heuvel en lichte troepen die je tegenstander proberen te flankeren."

"En terwijl er maar een paar keuzes zijn om af te rekenen met afgeschermde en zwaar bepantserde troepen, het nieuwe armour sundering concept, waar bepantsering wordt gebroken na verloop van tijd als je gewoon als je er maar genoeg mannen tegenaan gooit, werkt goed. Over het algemeen kun je je ook meer specialiseren in een specifieke speelstijl en heb je over het algemeen meer opties, maar pas op, sommige facties bieden verschillende dus je krijgt niet altijd dezelfde wapens, ongeacht wie je kiest."

"Belegeringen zijn ook geüpgraded naar een veel moderner niveau en hoewel ik in staat was om als verdediger kon wegkapen, zorgen de nieuwe belegeringsmechanismen voor veel meer dynamiek en vermakelijke gevechten, waar sommige eerdere titels echt aanvoelden als elk ander landgevecht met slechts een paar toegevoegde oorlogen."

"Over het geheel genomen is Total War Pharaoh een hele mooie upgrade op bijna alle fronten, en de mogelijkheid om om je campagne aan te passen is ook behouden gebleven. Als ze gewoon de interface konden updaten, zouden we zwemmen. Het is de moeite waard om op te merken dat toen we met een testversie speelden, er geen technische problemen waren, behalve dat het spel behoorlijk belastend was voor onze computer, dus vergeet op een instapmodel machine. Maar voor de rest is Total War Pharaoh een van de beste historische titels in de franchise sinds lange tijd."

Reviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer