Nederlands
Gamereactor
Videos
Immortals of Aveum
HQ

GRTV News - Immortals of Aveum ontwikkelaar zegt dat het maken van een AAA-shooter vandaag een 'echt vreselijk idee' is

Is de traditionele verhaalgedreven FPS dood? Een Immortals of Aveum ontwikkelaar lijkt te denken van wel.

Audio transcriptions

"Hallo feestbeesten, welkom bij een nieuw GRTV Nieuws, ik ben Alex en neem jullie zoals gewoonlijk mee door het laatste en inderdaad het beste van de middag op het gebied van gaming, gear, tech, entertainment, wat dan ook je van houdt, waar je ook van houdt, we hebben het altijd hier voor je bij GRTV News en we hebben ook in het bredere Game Reactor Network, dus als je van filmrecensies houdt, of van game-recensies, hardwarerecensies en al het andere dat onder dezelfde vleugel valt, kijk dan zeker eens op je weet waar je ons kunt vinden op dit moment, maar in ieder geval, ik zal stoppen blabben en meteen naar het nieuws van vandaag gaan, het is met een spel dat je waarschijnlijk wel bekend mee zult zijn, aangezien het pas vorig jaar uitkwam en dat is Immortals of Aveum, I denk dat ik dat goed uitspreek, Aveum, Avium, maakt niet echt uit hoe, en eigenlijk deed dit spel het financieel niet al te best, we gaven het een 9, ik denk dat er wat verschillende recensies die het een 6 tot een 9 gaven, dus je weet wel, mensen lijken het leuk te vinden, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel, het is een goed spel spel, het deed het goed kritisch, maar de verkoop, het heeft gewoon niet zoveel geld opgebracht, en ik denk dat dat grotendeels komt doordat EA er zo te horen 125 miljoen dollar in heeft gestoken."

"spel, dit was het eerste spel van Ascendant Studios, en we gaan ons nu verdiepen in waarom het lijkt alsof dat het een beetje een slecht idee was, nu een ontwikkelaar die anoniem wil blijven sprak met IGN, en ik zal het citaat nu voorlezen, op een hoog niveau was Immortals massaal overscoped voor een debuutproject van een studio, zoals ik al zei, was dit Ascendant's eerste spel, de ontwikkelingskosten bedroegen ongeveer 85 miljoen dollar en ik denk dat EA er 40 miljoen dollar bij deed."

"voor marketing en distributie, zeker, er zat serieus talent in de ontwikkeling team, maar proberen om een triple A single player shooter te maken in de huidige markt was echt een afschuwelijk idee, vooral omdat het een nieuwe IP was die ook nog eens probeerde om gebruik te maken van Unreal Engine 5, nu, ik denk dat we dit het beste in twee stukjes kunnen splitsen, het stukje over 125 miljoen dollar, ja, EA gaf veel te veel uit, ze zouden het nooit halen, ze waren nooit dat geld gaan terugverdienen, dat geld ga je nooit terugverdienen aan een nieuw IP, een single player shooter die alleen een soort campagne heeft en verder niets, geen echt helemaal geen live service-elementen, maar om te zeggen dat het maken van een triple A shooter vandaag de dag echt een afschuwelijk idee is, denk ik dat er een heleboel spellen zijn die een soort tegenwicht zouden bieden aan Ik denk dat er zeker mogelijkheden zijn voor elk spel om te werken, je had kunnen zeggen dat je een triple A CRPG maakt gebaseerd op Dungeons and Dragons, vorig jaar rond deze tijd een afschuwelijk idee was, en je zou ongelijk hebben gekregen binnen zes maanden omdat Baldur's Gate 3 alles uit het water blies. Wat veel mensen altijd lijken te doen, is nooit echt verantwoordelijkheid nemen voor het feit dat je misschien niet het beste product dat er is, dat wil niet zeggen dat je niet je best hebt gedaan, maar ik vind dat die uitspraak over het maken van een triple A shooter een soort van de schuld afschuift op de industrie als geheel, en niet echt begrijpt dat, als Immortals of Avayum echt heel goed was, het waarschijnlijk veel beter zou hebben gedaan. Als we kijken naar andere kleinere IP's, zoals Helldivers 2 bijvoorbeeld, die momenteel Steam en Playstation bombardeert met slechts grote spelersaantallen, en het is een betaald spel, dus het heeft duidelijk veel poen opgebracht, Maar laat me in ieder geval weten wat je van Immortals of Avayum vindt, is het 125 miljoen waard?
is het dat niet, laat me dat allemaal weten en meer, en ik spreek je morgen in de nieuwsvideo, Tot ziens! Ondertiteling door de Amara.org gemeenschap"

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer