Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Prison Architect 2

Prison Architect 2 - Video Voorbeeld

We zijn hands-on geweest met het aankomende managementvervolg, om een voorproefje te krijgen van wat het te bieden zal hebben wanneer het in september arriveert.

Audio transcriptions

"Gezien de keren dat we ons in het verleden hebben gebrand aan games die debuteerden voordat ze klaar waren, in de vorm van een gebrek aan inhoud of afwerking, is het moeilijk om Prison Architect 2 te zien zonder grote waarschuwingssignalen."

"Dit spel is een groot aantal keren uitgesteld en zelfs de hoofdontwikkelaar vertrokken en de ondersteunende studio is opgestaan en heeft de volledige productietaken overgenomen allemaal voordat het spel is verschenen en in de handen van fans is gelegd.
Er zijn veel redenen om bezorgd te zijn over dit vervolg en daarom hebben we bij de kans om het een paar maanden voor de lancering te testen."

"Nu de lancering gepland staat voor 3 september, heeft ontwikkelaar Koku maanden de tijd om door te gaan met het verfijnen en verbeteren van Daarom zijn sommige van de meer onhandige elementen en prestatieproblemen niet echt van belang voor deze titel.
ons op dit moment niet al te veel.
Wat ons nog meer zorgen baart is de tutorial-oplossing van het spel, die moeite heeft om het volgende te bereiken doel te bereiken."

"Prison Architect 2 leert je voornamelijk op twee manieren spelen.
De eerste is in de vorm van pop-upvensters met korte videoclips en beschrijvingen die in wezen dienen als mini-handleidingen voor elk belangrijk spelmechanisme.
Ze zijn informatief, zonder twijfel, maar ze zijn ook vergeetbaar en gemakkelijk verkeerd te begrijpen, en als je ze eenmaal dichtklapt, zijn ze moeilijk terug te vinden en opnieuw te lezen."

"Gelukkig is er een praktischer alternatief dat ook een secundair doel dient als de campagne.
De campagne van Prison Architect 2 is vergelijkbaar met andere management- en simulatiecampagnes in die zin dat je door levels van unieke gevangenissen moet werken en de problemen moet oplossen die ze geplaagd worden."

"Voor de eerste paar missies, waarvan we er vijf hebben mogen meemaken tijdens deze leert het spel je hoe je de basisconstructietechnieken moet gebruiken, hoe je kamers toewijst, ervoor zorgt dat de veiligheidsmaatregelen worden nageleefd, werknemers aanneemt en gevangenen aanneemt, bouwt stroomkabels en waterleidingen, alle kernelementen om zelf een gevangenis te kunnen runnen, zonder dat je het spel nodig hebt om je op weg te helpen."

"Hoewel dit theoretisch een goed uitgangspunt is, laat het in de praktijk te wensen over, omdat je effectief een gevangenis aanneemt, een paar kleine taken doet die heel weinig vereisen inspanning vergen en dan na 50 minuten naar de volgende gaan.
Prison Architect 2 legt, eerlijk gezegd, niet goed uit hoe je het spel moet spelen."

"ongetwijfeld een frustratie zal zijn voor degenen die minder ervaren zijn met dit genre.
Aan de andere kant, als je voorbij de moeilijke openingsfase kunt komen, is het spel in zichzelf groeien, en het is hier dat je de schittering begint te zien en het potentieel eronder."

"De beheersystemen zijn diep en bieden veel diepte, de bouwelementen kun je echt creatief zijn met je ontwerpen en stylings en de beveiligingsfuncties voegen een extra laag toe aan de manier waarop je het beheer benadert.
Daar komt nog een progressie- en levelsysteem bij waarmee je upgrades en nieuwe kamers voor je gevangenis vrijspeelt door ervaring te verdienen met het voltooien van contracten in het spel, wat wonderen doet om je bezig te houden."

"En dit is allemaal voordat we het hebben over de grote verandering in dit spel vergeleken met zijn voorganger, het feit dat het 3D is en niet langer 2D.
Hoewel we denken dat de 2D-esthetiek van de originele Prison een bepaalde charme had Architect, valt het niet te ontkennen dat de sprong naar 3D betekent dat het spel gedetailleerder is, voelt levendiger en meeslepender aan en voelt het natuurlijker om complexe gevangenissen te maken die bestaan uit uit meerdere verdiepingen."

"Soms leidt de 3D focus tot een paar onhandige ontmoetingen, vooral wanneer je nauwkeurig probeert te plaatsen en te bouwen, maar we denken dat dit snel vergeten zal zijn met een besturingssysteem dat wat intuïtiever aanvoelt om te bedienen en te gebruiken."

"Als je met dit alles rekening houdt, en met het feit dat het spel een zandbakmodus ondersteunt waarin je je creativiteit de vrije loop kunt laten, is het duidelijk dat er veel om enthousiast over te zijn met Prison Architect 2.
Het heeft de extra paar maanden nodig die komen gaan om ervoor te zorgen dat het de nodige polish en glans krijgt."

"voor het debuut, maar alle zorgen die je had over de inhoud en de manier waarop dit spel is is ontwikkeld, kan worden weggenomen, want er is kwaliteit en veel potentieel met dit management vervolg."

Previews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer