Nederlands
Gamereactor
Videos
Tetris
HQ

Maya Rogers praat over 40 jaar Tetris - Summer Game Fest Interview

De president en CEO van Tetris gaf ons een exclusief interview tijdens een viering van 40 jaar van het iconische spel.

Audio transcriptions

"Goed, we zijn in LA om de 40e verjaardag van Tetris te vieren en we hebben de maker Alexey Pajitnov al gefeliciteerd en ook Hank Rogers en nu moeten we natuurlijk met de baas praten."

"Gefeliciteerd met de 40e verjaardag van Tetris.
Maya, heel erg bedankt voor je komst.
Heel erg bedankt, we zijn zo opgewonden.
Kun je geloven dat het al 40 jaar geleden is dat het spel werd gemaakt?
Dat is een lange tijd."

"Dat is echt gek en jullie hadden het over verschillende dingen.
Het Tetris product is nu veel dingen.
Allereerst wilde ik je wat vragen over de samenwerking die jullie hebben met het Rode Kruis.
Ja, we zijn net begonnen met een bloedinzameling in de Verenigde Staten, dus mensen die bloed willen geven, kunnen een exclusief Rode Kruis t-shirt krijgen en sommige gelukkigen krijgen een speciaal gemaakt handapparaat."

"En het is echt om aandacht te vragen voor het Rode Kruis, weet je, en iedereen moet bloed geven omdat er zo'n tekort aan is.
Hoe lang gaat het nog duren?
Het is tot 9 juni."

"9 juni, dan publiceer ik het meteen.
Dus geef bloed, geef bloed alsjeblieft.
Precies, precies.
Tijdens je presentatie noemde je ook de film."

"Natuurlijk, hij is vrij recent, we hebben hem allemaal gezien, hij is erg leuk.
Hoe vond je het zelf, weet je, hoe het verhaal werd neergezet?
en hoe je familie werd geportretteerd?
Als je de film nog niet hebt gezien, het is een film over mijn vader, Hank Rogers, gespeeld door Taron Egerton, en het is een verhaal over hem die in de jaren tachtig naar de Sovjet-Unie gaat op een toeristenvisum."

"En toen ik naar de film keek, kende ik het verhaal natuurlijk al toen ik opgroeide, maar naar de film kijken als het publiek, Ik had zoiets van, wow, wat een gekke vent om dit gedaan te hebben.
Echt niet, ik ben vandaag de CEO van Tetris, Als je naar de film kijkt, ben ik het kleine meisje in de film, en ik had op geen enkele manier kunnen doen wat hij deed, naar de Sovjet-Unie gaan op een toeristenvisum, en hij had alles op het spel staan."

"Dus ik denk dat het zien van de film en het zien vanuit dat perspectief zo'n nieuw perspectief was dat ik me niet echt gerealiseerd had.
Wow, wat een nalatenschap, wat heeft mijn gekke vader gedaan?
Maar echt, dat is wat er gebeurde, toch?
Als je het nog niet hebt gekeken, het staat op Apple TV+, dus kijk het alsjeblieft."

"Mijn team is daar aan het dansen, ik ga met je dansen, hou op! Jullie weten ook hoe je een feestje moet bouwen, dus we gaan snel zijn.
Je kunt blijven dansen, geen probleem, het is voor de gezelligheid.
Over de film zelf gesproken, heb je iets te delen over het succes op Apple TV een jaar na de release?
Zeker, ik denk dat het ons publiek heeft uitgebreid naar een nieuwere generatie."

"Ik denk dat we heel uniek zijn omdat we een van de eerste videospellen zijn...
die op de markt kwam en na 40 jaar nog steeds relevant is.
En het geeft aan hoe perfect het spel was, toch?
Alexei Pajitov creëerde het perfecte spel, en het overstijgt generaties, het overstijgt verschillende culturen."

"Het is een spel voor iedereen en de film heeft dat laten zien.
Maar de film ging ook echt over de vriendschap tussen twee mensen...
die uit verschillende werelden kwamen.
En het laat eigenlijk zien dat mensen allemaal hetzelfde zijn, en dat we allemaal mensen zijn en dat we allemaal een band met elkaar hebben."

"En het is een film over vriendschap, en dat is wat hem speciaal maakte.
En natuurlijk had je het perfecte spel.
Je vader zelf deelde een aantal soortgelijke gedachten.
Ik ben ook heel anders."

"Alle dingen die hij zei zijn on the record of off the record.
On the record! Fantastisch.
Ja, natuurlijk.
Dus over samenwerkingen gesproken, je had de film, je had het Rode Kruis, en ook Minecraft."

"Wat kun je me daarover vertellen, wat meer game-gerelateerd is?
Ja, dus we zijn erg enthousiast.
We hebben net vandaag, 6 juni, de verjaardag van Tetris, een samenwerking met Minecraft gelanceerd.
Dus we hebben een speciaal soort Minecraft level dat Tetris-gerelateerd is, en er is speciale downloadbare content die mensen kunnen downloaden die specifiek zijn voor Tetris."

"We bereiken dus de jongere generatie en het zijn twee geweldige merken.
Tetris was het best verkochte spel aller tijden.
Minecraft was ons net voor.
Gefeliciteerd, Minecraft."

"En zo zijn het echt de twee best verkopende spellen die samenkomen en samenwerken.
Dus het is zo'n spannende tijd voor ons.
En ze zijn allebei blokkerig, dus het enige wat je nu mist is LEGO."

"Dat klopt, LEGO.
Dus van de andere gamesamenwerkingen die je in het verleden hebt gedaan, hebben we gezien dat Tetris in verschillende vormen is getransformeerd op het gebied van gaming, niet alleen het klassieke spel, maar ook in 3D en Sphere."

"Welke was volgens jou de meest succesvolle of het meest interessant voor het publiek?
Nou, degene die bijna het internet brak waar ik het eerder over had was Blue Scooty, en hij is hier vandaag ook."

"We hadden hem hier, ja.
Hij was een 13-jarige jongen die het originele Tetris-spel op de NES versloeg, en dat liet je zien dat hij kapot was, het laat je zien hoe het spel over generaties heen ging."

"Dus nu spelen tieners het vandaag de dag en hij maakte het kapot, toch?
Hij bedacht, zij bedachten, de nieuwe generatie Tetris spelers bedacht hoe ze het originele spel konden verslaan, een van de originele spellen in ieder geval.
Dus dat was een spannend moment voor ons omdat het echt oversteeg."

"Het was niet alleen gamenieuws, maar ook cultureel nieuws, het was iets van een generatie en het was internationaal nieuws.
Dus ja, dat was echt spannend voor ons.
Ik wilde naar hem vragen, maar je hebt al geantwoord."

"Dus ja, zijn er nog andere verrassingen die we van jullie kunnen verwachten?
in de komende maanden?
Ik denk, nou ja, een aantal verrassingen die al zijn aangekondigd, we hebben een samenwerking met Supreme aangekondigd."

"Er komt dus ergens dit voorjaar een nieuwe handheld uit.
Ik denk dat het al een beetje de zomer in gaat, dus het zou snel moeten lanceren.
Weet je, we hebben het gewoon druk. Er gebeuren zoveel dingen, en er is waarschijnlijk niets dat we op dit moment in dit interview kunnen aankondigen, maar blijf alsjeblieft op de hoogte, Tetris.com."

"Weet je, we zijn een spel dat er al is en we zijn hier om te blijven.
Nogmaals gefeliciteerd, en voor nog eens 40 jaar.
Heel erg bedankt.
Hartelijk dank."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer