Nederlands
Gamereactor
Videos
Monster Hunter Now
HQ

Samen jagen - Monster Hunter Now Seizoen 2 Interview

We praten met Dan Inamoto en Mark Van Lommel over alles wat met Monster Hunter Now. te maken heeft

Audio transcriptions

"Hallo iedereen en welkom terug bij Gamereactor.
Zoals je kunt zien aan de mooie achtergrond die we nu hebben, Ik ben momenteel in de stand van Niantic om met een paar jongens te praten over Monster Hunter Now."

"Nu, ja, nu, nu, dat zeggen we nu.
Maar ja, het spel is er al, weet je, het is er al een tijdje.
We zijn gewend aan Monster Hunter Now omdat we er door de jaren heen erg vertrouwd mee zijn geraakt.
Maar dit is een spel dat je ondersteunt."

"Je hebt veel plannen om het te laten groeien.
En tegen de tijd dat je dit interview ziet, zitten we waarschijnlijk in Seizoen 2.
Vertel me eens wat over Seizoen 2.
Wat komt er naar Monster Hunter Now waar mensen enthousiast over moeten zijn?
Natuurlijk. Seizoen 2 draait om samen jagen, toch?
Op monsters jagen met je vrienden of mensen die bij je in de buurt zijn, is altijd erg leuk."

"En dus introduceren we echt nieuwe functies die mensen aanmoedigen om samen te jagen.
Er komen een paar nieuwe dingen aan in seizoen 2.
Kshala Daura, een Elder Dragon, is de eerste keer dat we een Elder Dragon introduceren.
Hij komt tevoorschijn op deze speciale plekken in het veld."

"Ze worden Elder Dragon Interceptions genoemd en je zult ze op deze plekken tegenkomen.
We hebben ook een paar nieuwe monsters.
Kezu en...
Basarius."

"Basarius, ja, sorry. Ik denk altijd aan de monsters als Japanse namen.
Ik moet aan de Engelse namen denken.
Basarius komt ook naar boven.
Dus ook een paar van deze nieuwe monsters op het veld."

"En vertel eens wat over de sociale functies die je meebrengt.
Hoe gaat dit mensen aanmoedigen om naar buiten te gaan, te genieten van de wijde wereld, maar ook om nu meer Monster Hunter te spelen?
Natuurlijk. Ik zal beginnen met een nieuwe toevoeging die we hadden en die al is gelanceerd en nu live is in Seizoen 1 in Monster Hunter.
En dat is matchmaking op Huntathon punten."

"Voorheen moest je dus fysiek in de buurt van andere spelers zijn om met meerdere spelers te kunnen jagen tijdens een Huntathon.
Nu hebben we matchmaking, ongeacht waar je bent, ongeacht wie er om je heen is.
Je kunt ervoor zorgen dat je die hele lobby vult om een Huntathon-actie voor vier spelers op gang te brengen om een paar van de moeilijkste monsters in het spel neer te halen."

"Daar hebben we zo positief op gereageerd.
We voegen een paar nieuwe sociale functies toe voor seizoen 2.
Eén daarvan wordt een vriendenzoektocht.
Het wordt een wekelijkse zoektocht met geweldige beloningen waarbij je iedereen in je vriendenlijst kunt taggen, zodat ze samen met jou die vriendenqueeste kunnen neerhalen."

"En het is asynchroon, dus jullie werken en dragen allemaal bij aan die zoektocht in die week.
En je kunt zien wie het meeste bijdraagt.
Dus je kunt je vrienden een bericht sturen en ze laten weten dat je nog wat grotere monsters moet doden om je steentje bij te dragen.
En aan het eind krijgt iedereen die gezamenlijke beloningen."

"En, weet je, Niantic heeft verschillende soorten AR-spellen gedaan met zeer grote franchises.
Hoe heb je, weet je, wat heb je meegenomen uit die andere ervaringen die je nu hebt bekeken met Monster Hunter?
ze hebben dit gedaan, wat zij hebben gedaan is geweldig, maar wij kunnen het beter doen.
Zeker. Dus we hebben een aantal fantastische partners van Nintendo en Pikmin Bloom en de Pokemon Company en Pokemon Go."

"En natuurlijk Capcom voor Monster Hunter nu.
Ik laat het aan Dan over om met hen samen te werken, want hij werkt in onze studio in Tokio en daar komt onze spelontwikkeling vandaan.
Maar ik kan wel zeggen dat we nauw samenwerken met Capcom om ervoor te zorgen dat Monster Hunter nu een authentieke monsterjachtervaring biedt.
Capcom is een geweldige partner voor ons geweest."

"We hebben meer dan vier jaar met ze samengewerkt om dit spel te ontwikkelen.
En we hebben samengewerkt om ervoor te zorgen dat we de essentie van Monster Hunter in dit spel distilleren.
Dus nog steeds die spanning van het jagen op monsters, de actie, de vaardigheden die je moet leren om op monsters te jagen.
Maar tegelijkertijd is ons spel vrij casual."

"Je kunt overal spelen zolang je maar een mobiel spel hebt, een mobiele telefoon.
En zo meng je de essentie van Monster Hunter in een mobiele spelervaring die casual genoeg is om door iedereen te kunnen worden opgepakt, maar ook spannend om te leren.
Dus dat was echt een goede ervaring."

"En het is een geweldige tijd om een Monster Hunter fan te zijn.
Weet je, niet alleen Monster Hunter blijft nu floreren, maar er komt ook zoveel ander Monster Hunter materiaal uit, inclusief, natuurlijk, de grote, Wilds volgend jaar.
Hoe werk je samen met Capcom om echt te profiteren van al die Monster Hunter-projecten die eraan komen?
Absoluut."

"Het is zo'n geweldig jaar geweest voor de Monster Hunter-franchise.
De franchise vierde in maart haar 20e verjaardag en we hadden een leuke kleine integratie voor Monster Hunter Now.
Monster Hunter Stories wordt deze maand opnieuw gelanceerd.
En dus moesten we voor Monster Hunter Now gewoon de lancering van Monster Hunter Stories vieren."

"Dus we maken exclusieve gelaagde uitrusting, dat zijn avatar-items, voor je personages in een speciale Monster Hunter Stories-zoektocht.
die begint met de lancering van Monster Hunter Stories.
En over Wilds kan ik nog niets zeggen.
Kom misschien nog eens terug als de lancering dichterbij komt."

"En, weet je, dit is Seizoen 2 dat eraan komt.
Nogmaals, tegen de tijd dat je dit interview ziet, zal het hier zijn.
Het is een geweldige kans om in de zomer naar buiten te gaan, van de zon te genieten en natuurlijk het spel te spelen.
Maar wat komt er nog meer?
Wat staat er nog op stapel voor Monster Hunter Now?
Zeker."

"Dus alle content die we tot nu toe hebben onthuld en hier op Summer Game Fest voor seizoen 2 is slechts het topje van de ijsberg voor de Seizoen 2 content.
Er komen nieuwe monsters in juli en augustus en andere functies en een heleboel spannende dingen waar we het nog niet eens over gehad hebben."

"Dus jagers kunnen de hele zomer uitkijken naar veel content.
Tot slot zijn de spellen van Niantic natuurlijk erg gericht op mobiele apparaten.
met behulp van de AR-functies.
Heb je je ooit afgevraagd of je een ander medium voor je games zou kunnen gebruiken?
voor de spellen van Niantic en voor Monster Hunter Now?
Dat is een fantastische vraag."

"Dus de meeste van onze game-ervaringen zijn op dit moment op traditionele mobiele telefoons, maar we zijn absoluut een AR-bedrijf en we willen de grenzen verleggen...
en nieuwe ervaringen creëren voor mensen op elk type apparaat dat uitkomt.
Zo is bijvoorbeeld ons huisdier simulatiespel Peridot gelanceerd op mobiele telefoons, maar is nu een headset-ervaring."

"Dus je kunt Peridot en MetaQuest gaan spelen en die ervaring hebben zonder dat je iets in je hand hoeft te houden en in volledige gemengde realiteit bent en op die manier van die ervaring te genieten.
Er is op dit moment niets meer aan te kondigen over onze andere spellen, maar als AR en techbedrijf kijken we absoluut naar die mogelijkheden."

"Nou, ik wacht op de dag dat we erop uit kunnen gaan en wat monsters kunnen verslaan in een meer meeslepend en headset-formaat terwijl ik nog steeds buiten van de zon geniet.
Dat wordt dus een belevenis, maar daar blijven we een andere dag voor kijken.
Maar dit was Monster Hunter Now."

"Aangezien we het er hier net over hebben gehad, moet je seizoen 2 zeker gaan bekijken.
Tegen de tijd dat je dit interview ziet, is het waarschijnlijk uit.
Genoeg te bekijken dus in het spel.
En blijf kijken of er nog meer van die samenwerkingen komen met andere Monster Hunter-games."

"Veel om naar uit te kijken.
Maar ja, dit was een Game Reactor interview.
We zien jullie allemaal bij de volgende."

Summer Events

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer