Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

Omarm je innerlijke cartograaf - Map Map/Pipapo Games Interview

We spraken met Lukas Hort en Clara Müller van Pipapo Games om te praten over Map Map - A Game About Maps.

Audio transcriptions

"Hallo, met Jakob van Gamereactor. We zijn bij Nordic Game in Malmö, Zweden, en we kijken naar een heleboel spannende indiegames.
En op dit moment kijken we naar een spel genaamd MapMap, een spel over kaarten, van een Duitse studio.
En ja, laten we een beetje over het spel leren."

"Om te beginnen wil ik je vragen, Lukas, wat je geïnspireerd heeft om een spel over kaarten te maken?
We hebben best lang gebrainstormd om het spel te vinden dat we wilden maken.
Dit is het eerste spel dat we als studio doen en we waren erg geïntrigeerd door de spellen die kaarten op een andere manier gebruiken, waarbij je niet alle informatie hebt, en we vonden dat echt heel leuk, en we wilden zien hoe ver we met dit concept konden gaan."

"Dus hebben we een spel gemaakt dat volledig draait om het werken met een kaart, het vinden van plaatsen in de wereld, en ze dan zo nauwkeurig mogelijk op de kaart probeert aan te wijzen.
Ja, en wat betreft de kunst, het is zeker een erg kleurrijk spel.
Welke spellen of media hebben je geïnspireerd bij het maken van deze kunst?
Omdat het een gezellig verkenningsspel is, was het erg belangrijk om de nadruk te leggen op het gezonde gedeelte."

"We zijn dus erg geïnspireerd door alle gestileerde golf in de industrie op dit moment, maar vooral omdat ons verhaal gaat over kinderen die op avontuur gaan, was het spel ALBA erg inspirerend voor ons.
Ja, ik zou zeggen dat ALBA voor de kunst erg inspirerend was.
Ik neem aan dat er geen gevechten en dat soort dingen in het spel zitten, maar wat doe je dan precies?
Dus ja, er is geen gevecht en er is eigenlijk geen manier om te falen in ons spel."

"Er is geen onderdeel in het spel waar je vast kunt komen te zitten.
In ons spel krijg je opdrachten van je bemanningsleden om bepaalde locaties op eilanden te vinden, en je hebt alleen een basiskaart van dit eiland waarop de omtrek van dit eiland te zien is, en dan verken je het eiland, zoek je naar deze locatie en probeer je het zo nauwkeurig mogelijk op de kaart aan te geven."

"Het is een beetje een mix van een korte wandeling en Geoguessr.
Wat waren enkele van de grootste uitdagingen bij het ontwerpen van de kunst voor het hele eiland en ook het ontwerpen van de kaarten zelf?
Oh, dat is een hele goede vraag.
Het kaartontwerp wordt eigenlijk gedaan door de spelontwerper omdat het veel aspecten van levelontwerp bevat, maar voor de kunst denk ik dat het alle shaders zijn om het levendig te maken en gezellig en levendig te laten aanvoelen."

"Dat was een grote uitdaging voor ons, ja.
Dus ja, je hebt een vroege demo van het spel op dit scherm.
Wanneer hoop je dat het uiteindelijke spel klaar is voor release?
Ja, op dit moment zijn we klaar met de conceptfase en de vroege productiefase, dus we hopen het spel begin 2026 af te hebben."

"Oké, bedankt voor het gesprek en veel succes met het spel."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer