Nederlands
Gamereactor
Videos
Dungeon Stalkers
HQ

Een hardcore kijk op het extractiegenre (Gamescom 2024) - Interview over Dungeon Stalkers

We praten met Wonmo Kim en Dae Hoon Han in Keulen over hun aankomende PvEvP dungeon crawler, de inspiratie voor de game, beslissingen over personageontwerp en nog veel meer in de aanloop naar de Early Access-lancering dit najaar.

Audio transcriptions

"Hallo iedereen, welkom terug bij Gamereactor.
Zoals je kunt zien, zijn we nog steeds op Gamescom.
Zoals je kunt zien aan de prachtige banner achter ons, staan we op de stand van Dungeon Stalkers."

"Ik ben hier met een paar ontwikkelaars van Action Square, want ik heb net de kans gehad om een stukje van het spel te spelen en nu gaan we er wat over leren.
Allereerst bedankt dat ik hier vandaag mocht zijn om het spel te spelen.
Het is een genoegen om hier te zijn."

"De eerste vraag die ik jullie wil stellen is, dit is nogal een uniek spel dat jullie hier hebben ontwikkeld, nogal een interessant uitgangspunt.
Wat is de inspiratie achter Dungeon Stalkers?
Ik ben altijd fan geweest van extractiespellen, en persoonlijk vond ik dit een erg maniakaal en hardcore spel."

"Dus ik wilde iets maken dat meer casual en licht was voor spelers om mee te beginnen.
En vertel eens wat over de personages die je hier hebt.
Wat waren de archetypes waarvan je zeker wilde zijn dat ze in Dungeon Stalkers zaten?
Dus, twee dingen."

"Ten eerste moet ik het leuk vinden, het team moet het leuk vinden.
Dus dat is het belangrijkste en iets wat we het beste kunnen.
Daar richten we ons op.
En ten tweede wilden we iets heel aantrekkelijks en opvallends maken voor de spelers, en we dachten dat ze gewoon verliefd moesten worden op de personages."

"En vertel me eens een beetje over dit soort PvE, VP ontwerp dat jullie hebben.
We hebben vandaag natuurlijk vooral het PvE-gedeelte gespeeld, maar vertel me eens hoe spelers daar ook bij betrokken zullen worden, en het soort uitdagingen dat ze gaan opleggen."

"Dus we wilden alles nemen wat dit soort spellen leuk maakt.
Maar daarnaast wilden we nog twee modi toevoegen.
Een van de modi die je speelde, PvE, waar sommige casual spelers niet tegen de spelers willen vechten."

"Dat is dus duidelijk een makkelijkere modus.
En uiteindelijk wilden we natuurlijk de sterke monsters, furieuze monsters maken, een kans krijgen om tegen ze te vechten, hun legendarische voorwerpen krijgen, en speel dan weer tegen andere spelers."

"En vertel me dan eens over de competitieve elementen ervan.
Je hebt klassementen in dit spel ingebouwd, Je hebt dit soort idee van het zo goed mogelijk doen ingebouwd.
en jezelf afzetten tegen de rest van de wereld en de andere spelers die er zijn."

"Wat voor invloed heeft dat op de manier waarop Dungeon Stalkers werkt?
Hoe het klassement werkt, natuurlijk, voor de spelers, is het belangrijk om hun namen er met zoveel mogelijk eer op te zetten.
We zullen controleren tegen hoeveel spelers ze hebben gespeeld, tegen gevochten, hoeveel monsters ze verslagen hebben."

"Maar we hebben ook elk seizoen een episch monster, Dat zal het allersterkste monster zijn dat de speler kan tegenkomen.
En ze krijgen de kans om hiertegen te vechten, en hun naam zal erop staan."

"Het is de beste eer die ze kunnen krijgen.
En vertel me dan maar eens wanneer Dungeon Stalkers daadwerkelijk zijn debuut maakt, er komen natuurlijk binnenkort beta's en manieren om het spel te spelen, maar als Dungeon Stalkers er echt komt, wat is iets waar je echt enthousiast over bent als spelers het zelf gaan ervaren?
We beginnen deze herfst met early access, en dan hebben we de vroege toegang dit najaar."

"Wat we het meest verwachten zijn spelers die nieuw zijn in het extractiegenre om dit spel te spelen omdat het zo leuk en luchtig en ongedwongen is.
Ze kunnen van het spel genieten met hun vrienden met een lagere drempel.
Jongens, heel erg bedankt dat jullie vandaag met me willen praten."

"Het was een absoluut genoegen om allebei een beetje Dungeon Stalkers te spelen en ook om via YouTube wat meer over het spel te weten te komen.
Zoals je net hebt kunnen horen, Dungeon Stalkers, je kunt het later dit jaar spelen, dus blijf daarvoor op de hoogte."

"En anders, voor meer nieuws over het spel en van Gamescom, blijf luisteren naar je lokale Game Reactor-regio."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Presence - Officiële teaser #2

Presence - Officiële teaser #2

Salem's Lot - Officiële trailer

Salem's Lot - Officiële trailer

Dan Da Dan - Officiële Trailer 3

Dan Da Dan - Officiële Trailer 3

Venom: The Last Dance - Aanhangwagen

Venom: The Last Dance - Aanhangwagen

Lonely Planet - Officiële trailer

Lonely Planet - Officiële trailer

The Wild Robot - Laatste trailer

The Wild Robot - Laatste trailer

The Radleys - Officiële trailer

The Radleys - Officiële trailer

The Killer's Game - Laatste trailer

The Killer's Game - Laatste trailer

The Franchise - Officiële teaser

The Franchise - Officiële teaser

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer