Nederlands
Gamereactor
Videos
HQ

Final Fantasy voor iedereen, op elk mogelijk platform (Gamescom 2024) - Interview met Naoki Yoshida

Yoshi-P praat geanimeerd met Gamereactor over feedback van de community op FF XIV, zijn wens om het naar nog meer platforms te brengen (inclusief "Nintendo-consoles") en ook over Final Fantasy XVI, de komst ervan op pc en zijn toekomstplannen aan het roer van Creative Studio 3 bij Square Enix.

Audio transcriptions

"Hallo Gamereactor vrienden, dit is mijn eerste dag op Gamescom 2024. Ik word hier opnieuw vergezeld door Yoshi P Heel erg bedankt voor jullie komst. En we hebben natuurlijk een heel mooi Dawn Trail Achtergrond bij ons. De uitbreiding is dit jaar pas uitgekomen. Wat vind je ervan?
Wat vind je van de feedback van de fans? Wat vindt de community van de nieuwe klassen en de nieuwe content?
Allereerst wil ik jullie heel erg bedanken voor alle feedback die onze spelers van over de hele wereld hebben gegeven."

"Dus in Final Fantasy 14 kijken we naar de volgende 10 jaar van ons spel De nieuwe uitbreiding markeert een nieuwe start voor ons spel, inclusief de grafische update Maar we hebben ook veel soorten content toegevoegd We hebben nieuwe banen toegevoegd en ook in termen van het verhaal. Dit is een nieuw hoofdstuk in het verhaal van 14 En nu we de uitbreiding hebben vrijgegeven We hebben veel feedback ontvangen van onze spelers over de hele wereld die veel verschillende waarden hebben En daar willen we graag effectief gebruik van maken bij onze verdere ontwikkeling."

"Oké, en je hebt het ook uitgebracht op de Xbox en dat heeft de gemeenschap uitgebreid en je hebt ook wat feedback gekregen van die gemeenschap dus, wat vind je ervan dat dit een spelers toegevoegd aan de Final Fantasy 14-community en Zoals je net zei heb je plannen voor vele jaren in het verschiet Welke platforms kunnen we nog meer uitgeven 14?
uitgeven aan Dus eerst en vooral wil ik zeggen voor al onze spelers die erg lang hebben gewacht op de release van de Xbox versie en heel erg bedankt voor jullie geduld Ik ben zo blij dat we nu de Xbox versie hebben kunnen uitbrengen en ook aan de bovenkant van Xbox kant Phil Spencer heeft veel tijd gestoken in het realiseren hiervan."

"Dus ik ben superblij dat we dit hebben kunnen bereiken en ik ben ook heel dankbaar voor de reacties die we van de community hebben gekregen.
Dus heel erg bedankt En ik weet zeker dat alle media en onze spelers waarschijnlijk vermoeden dat ze echt willen dat ons spel wordt uitgebracht op Nintendo's console Maar het concept dat we hebben voor Final Fantasy 14 is om ons spel op zoveel mogelijk apparaten uit te brengen."

"Dus om dat doel te bereiken. We werken aan Vooruitgang te boeken en we voeren discussies. Dus ik hoop dat iedereen zich kan verheugen op nieuws De komende tijd kijk ik daar zeker naar uit Dus sommige van de systemen en ideeën die we zien in Final Fantasy 14..."

"We zien dat sommige en Final Fantasy 16 geïnspireerd zijn door 14 en vice versa.
Dus zouden jullie meer willen brengen van wat jullie deden in 14?
hoofdlijn inzendingen voor de Final Fantasy-serie Natuurlijk werken er verschillende teams aan Final Fantasy 14 en 16 Maar we werkten onder dezelfde divisie onze naam is onlangs veranderd Dus nu zijn we bekend als creatieve studio 3 Maar dat gezegd hebbende is er nogal wat Final Fantasy 14-personeel dat aan beide titels heeft gewerkt en in dat opzicht Final Fantasy 14 en 16 zijn een soort broer-zus titels."

"Er zijn dus natuurlijk overeenkomsten tussen beide titels echter, als je kijkt naar de toekomstige delen in de Final Fantasy franchise zoals Final Fantasy 17 en 18 en als je de vraag stelt of Er invloed uitgeoefend gaat worden op de ontwikkeling van die titels in dat geval Ik denk dat het afhangt van het team dat verantwoordelijk zal zijn voor de ontwikkeling van die titel Dus ik denk dat het hoe dan ook een kwestie is van niet te veel druk op hen leggen, weet je, er zo veel over nadenken Oké, en nu zal ik het hebben over verschillende versies en 16 Natuurlijk komt de PC-versie voor 16 volgende maand uit."

"Is er iets dat je wilt delen over die specifieke versie en als een specifieke uitdaging die jullie hadden?
toen Die versie vertalen naar het PC-platform Oorspronkelijk werd het spel dus uitgebracht op de PlayStation 5 En we moesten veel optimaliseren voor de PlayStation 5, vooral wat betreft de specificaties."

"Dus we maakten gebruik van de IO de hoge snelheden van de PlayStation 5 Maar als het op de pc aankomt, heeft iedereen natuurlijk een andere pc waarmee ze spelen.
Dus we moeten nadenken over hoe we dezelfde speelervaring kunnen bieden als de PlayStation 5?
Terwijl we toch rekening houden met de verschillende speelomgevingen die iedereen heeft, dus ik denk dat dat op zich al een beetje een uitdaging was Is het nu makkelijker om het spel om te zetten naar de Xbox?
Dus natuurlijk zeg ik gewoon geen commentaar Maar het is natuurlijk hetzelfde als bij Final Fantasy 14. Ik zou heel graag willen dat zoveel mogelijk spelers 16 spelen."

"Het is natuurlijk een gegeven dat het geweldig zou zijn als veel mensen het kunnen spelen Je hoeft er niet negatief over te denken, maar vat dit gewoon positief leuk op. Oké afsluiting Natuurlijk ben je een Final Fantasy legende en we verwachten je nog lang bij Final Fantasy 14 te zien, maar als je moest kiezen tussen een Nieuwe mainline entry van jou of iets totaal nieuws een nieuwe IP van Josh EP Wat zou jij kiezen?
Dus, ik denk dat het misschien anders is dan de vraag Maar ik denk dat het in de eerste plaats afhangt van wat het bedrijf verwacht Maar als ik terugkijk, heb ik gewerkt aan Final Fantasy 14 en 16 En dus hebben we in creatieve studio 3 veel kennis vergaard En ik denk dat we hier veel voordeel uit kunnen halen Dus als we de keuze hadden uit een van de opties die je noemde Dan denk ik dat het geweldig zou zijn om die know-how te gebruiken en misschien iets nieuws te creëren Natuurlijk, anders zouden we het nieuwe Josie IP of zoiets kunnen noemen. Oké. Heel erg bedankt voor je tijd Ik moet de mis gaan zeggen. Geniet van de show. Dank je wel"

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer