Nederlands
Gamereactor
Videos
Honeycomb: The World Beyond
HQ

Op reis gaan naar een bio-ingenieur (Gamescom) - Interview met de ontwikkelaar van Honeycomb: The World Beyond Frozen Way

We praten met Kacper Grela om meer te weten te komen over de aankomende survival-avonturengame, allemaal in de aanloop naar de geplande aankomst op pc later dit jaar.

Audio transcriptions

"Dus, zoals je kunt zien, nemen we een kijkje naar Honeycomb The World Beyond op Gamescom 2024 en ik ben hier samen met Kacper, hartelijk dank dat je bij ons bent.
Ik heb eens gekeken naar dit spel, dat een overlevingsspel is, maar het sciencefiction uitgangspunt erachter is wat mijn aandacht trok, dus wat kun je ons erover vertellen?
Ik zou zeggen dat Honeycomb The World Beyond geen typisch overlevingsspel is, want het is een spel met een missie en met een belofte, zou ik zeggen, omdat we veel moeite hebben gedaan voor onze overlevering, onze wereld, en om te beloven dat Hennessy geen typische hoofdpersoon is."

"Ze had een missie vanwege haar achtergrond en haar belangrijkste motivatie is om de Aarde te redden en de tweede is om de buitenaardse planeet Sota7 niet te schaden zoals de Aarde werd geschaad.
Dus, zoals we zagen, gaven jullie me een gameplaydemonstratie, wat erg leuk was, en het is niet alleen voor hardcore survival fans, het is ook voor nieuwkomers of mensen die de voorkeur geven aan een luchtigere benadering van survival."

"Ja, we wilden van Honeycomb een spel maken voor iedereen, zelfs voor casuals, Daarom hebben we de tweede spelmodus geïntroduceerd, de verkennersmodus, wat minder is, laten we zeggen, het is...
Veeleisend?
Minder veeleisend, misschien is het..."

"Misschien een beetje de hand vasthouden?
Ja, we wilden Honeycomb The World Beyond spelvriendelijk maken voor iedereen, Daarom hebben we besloten om twee speltypen te introduceren.
De eerste, Verkenner, die meer vergevingsgezind zal zijn en, laten we zeggen, het zal sneller zijn, dat betekent dat Sota7 meer bronnen zal bieden en meer vergevingsgezind zal zijn."

"En de tweede, de Survival modus, zal moeilijker zijn, zeker moeilijker, langzamer, je moet bijvoorbeeld meer tijd besteden aan bouwen, je eerste basis, je eerste schuilplaats, en, laten we zeggen, de wezens van de Sota7 zullen je geen fouten vergeven."

"Ok, ik begrijp het.
Ok, vertel me eens wat meer over de wereld en de dingen die je in deze wereld doet.
Het is geen procedurele wereld, het is handgemaakt, en voor mij, weet je, is het uiterlijk en wat je doet deed het me een beetje denken aan No Man's Sky en Breath of the Wild, op een bepaalde manier, ik weet niet waarom, klopt dat?
En wat kun je me vertellen over de wereld?
Ja, de wereld in Honeycomb The World Beyond is geen procedureel gegenereerde wereld, het is altijd dezelfde kaart, maar ik denk niet dat het een probleem is, omdat ik kan beloven dat het een enorme wereld is en onze lieve 3D artiest uit Frankrijk in mijn team heeft veel hart gegeven om zo'n mooie wereld te bouwen en, om eerlijk te zijn, er is veel te beleven, veel te ontdekken op Sota7 en deze planeet is echt adembenemend, je kunt er gewoon zitten en ontspannen en nieuwe soorten ontdekken."

"En ik vind de AR-modus leuk, waarin je duidelijk kunt zien wat je zoekt, enz.
Tot slot is het natuurlijk een overlevingsspel, Dus je verzamelt grondstoffen en ingrediënten, zowel om te overleven als om uitrusting te maken.
En ik vond de editor erg leuk, de manier waarop jullie gebouwen en apparaten bouwen ook."

"Wat kun je ons vertellen over wat je hier kunt bouwen?
Vanwege een bepaald genre willen we er op de een of andere manier een zandbak van maken.
Ik bedoel, om eerlijk te zijn kun je alles bouwen wat je wilt.
Je schuilplaats kan een op zichzelf staande meerkamer zijn, het kan een, ik weet het niet, tweede verdieping meerkamer zijn, maar je kunt ook een enorme basis bouwen met meerdere gangen, meerdere niveaus en ik denk dat je schuilplaats ook, laten we zeggen, een volledig operationeel complex kan zijn waar je grow pods kunt planten, planten kunt kruisen en, om eerlijk te zijn, hangt het af van de speler."

"Oké, is er nog iets dat je over het project wilt vertellen?
Jullie brengen het project uit in de eindfase, jullie gaan niet naar early access?
Nee.
Dus je gaat een volledig spel uitbrengen en wil je nog iets anders noemen dat we niet hebben genoemd?
Bedankt voor het kijken en ik wil jullie uitnodigen om Honeycomb The World Beyond te proberen in jullie huizen en stap in Hennessy's schoenen en bekijk de openbare demo van Honeycomb The World Beyond op Steam op Steam Space Exploration Fest sinds, denk ik, 2 september."

"Dus ik hoop dat jullie de demo gaan bekijken en het ons laten weten, bijvoorbeeld via sociale media, op Discord, hoe het eruit ziet en hoe het je bevallen is.
Niet vanuit jullie huizen, vanuit jullie schuilplaatsen.
Hartelijk dank voor jullie tijd. Geniet van de show."

"Dank je wel."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer