Nederlands
Gamereactor
Videos
Little Nightmares 3
HQ

Supermassive over het waarmaken van de erfenis van Little Nightmares (Gamescom) - Little Nightmares 3 interview met Coralie Feniello

We spraken met Coralie Feniello, een producer bij Supermassive Games over de komende Little Nightmares 3 om meer te weten te komen over de spannende threequel en hoe het was om zo'n geliefde serie voort te zetten, voorheen synoniem met Tarsier Studios.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal, en welkom terug bij Gamereactor.
Je kunt misschien niet zien waar we nu zijn, omdat we ons in een lege kamer bevinden, daar is een reden voor en dat is omdat dit interview erg geheim is totdat je het nu bekijkt."

"We zijn hier met Coralie om te praten over het spannende Little Nightmares 3, een spannend spel om een heleboel redenen, waaronder het feit dat Supermassive het ontwikkelt, hoewel de laatste twee niet door Supermassive zijn ontwikkeld.
Vertel eens, hoe is dat proces geweest, het overnemen van de Little Nightmares franchise?
Nou, het is heel interessant geweest. Ik werk al sinds Little Nightmares 2 aan Little Nightmares."

"Ik was toen medeproducent en heb dus aan de franchise gewerkt, en er zijn andere mensen in het team die aan Little Nightmares 1 en 2 hebben gewerkt, en we zorgen er bij Bandai Namco voor dat we het DNA van het tweede opus behouden.
We hebben nu Little Nightmares 3 met Supermassive Games."

"Ja, en vertel me eens wat over dit spel. Wat is er anders dan dit spel?
Waar gaan we heen in het verhaal? Wat is er, je weet wel, van Little Nightmares 2 naar hier?
Ja, ik kan niet te veel verklappen, want ik wil de speler natuurlijk niet bederven.
Maar toch, zoals je misschien in de trailers hebt gezien, hebben we verschillende universums, zoals verschillende hoofdstukken."

"Elk universum heeft zijn eigen locaties, eigen monsters en alles.
Dus ja, veel spannende dingen voor de spelers om te ontdekken.
En ik heb er net een stukje van kunnen bekijken, een stukje van het demogedeelte.
Nieuwe personages, nieuwe vaardigheden, een nieuwe manier van spelen."

"Wat zijn de verschillen hier?
Ja, dus in Little Nightmares 3 kun je ook online co-op spelen.
En dat was echt belangrijk voor ons, want het was de meest gevraagde functie door onze fans toen we daar wat enquêtes over hielden.
Dus het is echt cool om ze die functie te bieden."

"We hebben ook Low en Alone, onze twee personages.
Dus Low heeft pijl en boog, Alone heeft een moersleutel.
Ze kunnen het voor beide puzzels gebruiken, maar soms ook om kleine vijanden te doden.
En ja, je zei dat er puzzels zijn en dat je moet samenwerken."

"Dat is belangrijk, nogmaals.
En zoals je al zei, kun je nu online coöp spelen, wat betekent dat de coöperatieve elementen iets anders zijn dan wat we eerder hebben gezien, een beetje vrijer.
Was dat iets waarvan je zeker wilde zijn dat het werd aangemoedigd, zodat spelers het spel op hun eigen, nou ja, ik zeg op hun eigen tempo kunnen spelen."

"Dat doe je niet, want je rent voor je leven, maar je begrijpt wat ik bedoel.
Ja, het is echt belangrijk voor ons.
En het feit dat we geen splitscreen hebben, stelt ons ook in staat om de spelers soms te scheiden.
En je kunt het zien als je in online coöp speelt, want je kunt in een andere kamer zijn dan de andere speler en je afvragen waar ze soms zijn."

"Dus ja, ik denk dat het heel interessant is om je alleen te voelen in die wereld, zelfs als je in coöp speelt.
Dus je hebt nog steeds dat gevoel, weet je.
En vertel me eens een beetje over wat er allemaal komt kijken bij het bouwen van een beetje Nightmares, want er zitten een paar hele verdraaide en rare dingen bij.
Wat is het soort proces om op deze gekke ideeën te komen?
Ik denk dat alles begint met angsten uit de kindertijd en dat is hier het sleutelwoord."

"Dus jeugdangsten is iets wat iedereen ervaart, over de hele wereld.
En dus proberen we daarover na te denken en de speler zich heel klein te laten voelen in een wereld die niet voor hem gemaakt is, in een heel grote wereld.
En ik denk, ja, alles begint hier, en dan werken we verder en vinden we nieuwe plaatsen en nieuwe locaties, nieuwe antagonisten, alles."

"En dat is hetzelfde met het creëren van die gemene, afschuwelijke schurken, de verdraaide - ik ga niet spoileren - nou, je zult het nu wel gezien hebben.
Er rust nu geen embargo op.
Maar de verdraaide, griezelige oude vrouw, al deze dingen, verdraaide nachtmerries, nachtmerries uit de kindertijd.
Vertel eens, wat kunnen we nog meer verwachten voor Little Nightmares 3?
Wat voor verhaal - niet verhaal - wat voor verrassingen heb je in petto voor de rest van het avontuur?
Ja, dus ik denk dat je daar nog even op moet wachten."

"Maar wat ik wel kan zeggen is dat elk nieuw hoofdstuk nieuwe locaties heeft, nieuwe antagonisten, en ja, dat is super spannend.
En ik kijk uit naar een player-to-player.
En wanneer kunnen spelers Little Nightmares 3 spelen?
Dus in 2025?
Ik ga nu meer zeggen, maar ja."

"Dus blijf kijken voor een definitieve releasedatum.
Vanaf nu, ja, weet je dat het eraan komt.
Het krijgt online co-op.
Het wordt een beetje anders dan de co-op die je eerder hebt gezien, maar dat is een goede zaak."

"En ja, voor meer informatie over Little Nightmares 3 kun je terecht bij je plaatselijke Game Rector voor alle informatie en details.
Allemaal bedankt voor het kijken en we zien jullie bij de volgende."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer