Nederlands
Gamereactor
Videos
Bonaparte: A Mechanized Revolution
HQ

Geschiedenis herdefiniëren op de coolste manier mogelijk - Bonaparte: A Mechanized Revolution Interview

Als je de Franse Revolutie in een ander licht wilt zien en je eigen versie van de gebeurtenissen wilt definiëren, ziet het debuutspel van Studio Imugi's eruit als een wilde rit.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal, ik ben Alex hier met Gamereactor. We zijn live op Gamescom.
Ik heb net Bonaparte, A Mechanized Revolution bekeken. Ik ben hier met Chong Wu. Wat kun je me vertellen over Bonaparte? Het heeft deze historische element, het is tactisch, het is strategisch, maar het heeft ook wat vrijheden met geschiedenis."

"Juist, dus Bonaparte, Een gemechaniseerde revolutie is een strategie-tactiek hybride spel waarin je Napoleon vervangt in een alternatieve tijdlijn. Als fictieve Céline of César Bonaparte, jij kiest, en je bent een politieke en militaire leider in de begindagen van de Franse Revolutie. Maar omdat dit een alternatieve tijdlijn is, ben je niet alleen vrij om je ideologisch af te stemmen op een van de politieke facties die toen bestonden, maar ook de Het slagveld wordt gedomineerd door door hitte aangedreven mechs die bekend staan als de Colossi."

"Je hebt ook in deze gevechten, zoals we net zagen, een grote focus op de historische nauwkeurigheid rond de buskruitgevechten. Dus ook al heb je deze mechs hebt en je de mogelijkheid hebt om de geschiedenis op je eigen manier te herschrijven.
ook een zeer gedetailleerde erkenning van hoe de geschiedenis was. Je hebt in de politiek, zoals we in de presentatie hebben besproken. Jullie hebben betaald aandacht besteed aan jullie spullen."

"Dat klopt. Dus we noemen onze aanpak Alternate History met Authenticiteit. Het idee is dat we niet proberen om de historische gebeurtenissen precies na te bootsen, maar we willen er wel door geïnspireerd worden en de dynamiek en de standpunten en sommige van de esthetiek van het tijdperk op een authentieke manier als mogelijk en laat de speler de keuzes maken die hij wil binnen de setting en het veld van gevolgen voor zichzelf."

"En dus zijn jullie bij Studio Amoogie ook gericht op storytelling.
Hoe verweef je een verhaal in dit soort genre en laat je mensen om hun eigen verhalen te creëren en ook nog leuke tactische gevechten te krijgen?
Dat is een interessante vraag. Ik denk dat strategiespellen, gewoon door hun aard, zich bezighouden met alternatieve geschiedenis of het contrafeitelijke, alleen al vanwege wat de speler in het spel doet. Maar het probleem met veel strategiespellen is dat hun toepassingsgebied te breed is en dat veel van de context, de personages en de ideologie gaat verloren in de moment-tot-moment gameplay van een strategiespel."

"Dus wat we hebben gedaan is ons richten op de revolutionaire periode in Frankrijk, en focussen voornamelijk op het grondgebied van Frankrijk en de belangrijkste facties die in die tijd bestonden.
en vragen de speler, hé, wat denk je van deze mensen en wat ze doen, en ben je het daarmee eens, of ben je ertegen en laat je ze toe om kiezen wat ze willen. En als gevolg daarvan ontstaat het verhaal van de acties van de speler. Bovendien beelden we ook belangrijke historische gebeurtenissen uit op een manier dat de speler ook de uitkomst kan veranderen. Dus dat is hoe we ons bezighouden met alternatieve geschiedenis en verhaal."

"Hartelijk dank. En zoals je in de banner hier kunt zien, is er een hele mooie visuele stijl die opnieuw een eerbetoon lijkt aan de geschiedenis. Is dat jouw bedoeling met de visuele stijl? Heb je eraan gedacht om misschien een andere visuele stijl gezien de mechs, of wilde je die omgeving nabootsen?
Absoluut, we lieten ons inspireren door historische schilderijen uit die tijd. De visie voor het project is om de speler echt in deze alternatieve tijdlijn in 1789 te plaatsen, en alles aan de beelden is bedoeld om dat te ondersteunen."

"Jiang Wu, ik denk dat dit alles is wat ik voor je heb, behalve wanneer kunnen we verwachten dat misschien Burnapart zien, een gemechaniseerde revolutie, en waar zouden we die kunnen zien?
Tijdens het Steam Next Fest in oktober brengen we een beperkte demo uit, dus Kom ons bekijken in oktober 2024. We mikken ook op een early access release voor Q1 2025, dus dat is wanneer de meest speelbare versie van de spel uitkomt. Kijk daar dus naar uit en heel erg bedankt."

"Eigenlijk nog één vraag. Waar heb je je hoed vandaan?
Dit is een historische replica van Korn uit het Musée de l'Armée in Parijs.
Ik ben dus dol op deze hoed en ik voel de geest van de revolutie door me heen stromen.
Het is een briljante hoed. Ik moet hem online proberen te vinden."

"Maar ja, heel erg bedankt voor je tijd. Dank je wel."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer