Nederlands
Gamereactor
Videos
Tekken 8
HQ

Commentaar geven op het beste van het beste - Red Bull Golden Letters 2024 Interview met Spag

We spraken met gastheer en commentator extraordinaire Hasaan 'Spag' Farooq om te praten over het Red Bull Golden Letters 2024 Tekken 8 -toernooi, dat dit weekend in het VK wordt gehouden.

Audio transcriptions

"Hoe gaat het met je?
Alles goed, alles goed, chillen. Hoe gaat het, man?
Ja, niet slecht. Opgewonden voor, je weet wel, Golden Letters die eraan komen?
Ja, ja, natuurlijk. Erg opgewonden. Altijd opgewonden voor Golden Letters, man."

"Opgewonden.
Het wordt leuk.
Ja?
Ja.
Ik bedoel, ik zal dan maar beginnen met, je weet wel, je bent een ervaren professional in het worden van een soort legende van de tech en wereld, denk ik."

"Hoe voelt het om die status te krijgen tijdens je carrière?
En hoe denk je dat de franchise zich heeft ontwikkeld naast, je weet wel, je eigen persoonlijke carrière en ambities en zo?
Nou, bedankt daarvoor, man. Ja, ik weet niet of ik er al ben, maar ik doe mijn best.
Maar nee, het is leuk geweest, man, omdat we allemaal aan dit spel begonnen zijn omdat we van het spel houden en er gepassioneerd over zijn."

"En niemand van ons, en ik had dit gesprek met CBM. CBM is een van de Koreaanse spelers.
Hij was in Londen. Hij verbleef een paar maanden geleden een week bij mij.
En hij zei, Spag, is het niet gek dat we elkaar in Tech en Tag 2 in 2016 hebben ontmoet?
En nu komen we net terug van dit enorme toernooi."

"En weet je, we gaan naar Saoedi-Arabië om te spelen voor een prijzenpot van een miljoen dollar.
Niemand van ons dacht dat we ooit in deze positie zouden komen.
Weet je, Tech and Tag 2 was niet erg populair in de competitie.
Weet je, onze majors krijgen maximaal 40 spelers in het Verenigd Koninkrijk en zo."

"En ik weet het niet, het is gewoon om te zien hoe erg het spel opgeblazen werd in Tech en 7.
En we volgden de golf en bleven proberen de scene te laten groeien.
En dan nu waar we zijn in Tech en 8, het is een droom die uitkomt.
Eerlijk gezegd is het geweldig."

"En hoe vond je de overgang van profspeler naar presentator?
Hoe was dat en hoe heb je je eraan aangepast?
Ja, ik was duidelijk een van de topdeelnemers in het Verenigd Koninkrijk in Tag 2 en begin Tech en 7.
Maar toen de Tech en World Tour begon in Tech en 7, gaf ik al commentaar."

"Dus ik gaf commentaar bij sommige evenementen in Europa.
Ik was een van de enige Britse spelers die met Tech en Tag 2 door Europa reisde.
En toen sommige jongens naar me toe kwamen en zeiden, kijk, we hebben commentatoren nodig.
We hebben een opname lopen, we hebben een stream."

"Kun je het doen? Omdat je Engels spreekt.
Terwijl veel mensen, zoals Italianen of Fransen, niet zo goed Engels spreken.
Dus ik had zoiets van, kijk, ik doe het.
En ik merkte gewoon dat ik het heel leuk vind."

"Het is zo leuk om naar te kijken en te analyseren.
Ik ben altijd al een analytisch type geweest.
En ik ken deze spelers zo goed.
Ik heb zo lang niet tegen ze gestreden."

"Dus toen Tech en 7 kwam en ze een commentator nodig hadden, Ik nam de beslissing om niet meer mee te doen aan wedstrijden en me te richten op het geven van commentaar.
omdat ik de kans kreeg om naar de grootste Tech en het grootste kanaal op Twitch te gaan en mensen te leren over mijn scene, mijn Europese scene."

"Niet veel mensen gaven ons krediet en respect voor de spelers die we hebben.
Dus ik dacht, weet je wat?
Ik zit hier in een goede positie dat ik de wereld kan leren over de Europese scene.
En dat is wat ik altijd probeerde te doen toen ik commentaar gaf, de verhalen van de spelers vertellen en al die dingen doen."

"Dus, weet je, ik dacht bij mezelf, wat kan ik meer doen voor mijn scène als commentator of als speler?
En ik dacht waarschijnlijk als commentator, zodat ik deze mensen kan leren over onze jongens.
En ik heb er gewoon van genoten, man.
Dat is goed."

"Ik bedoel, we spraken eerder met A.O. Ritchie, als een grote, grote naam uit de UK vechtscene.
Hoe denk je dat de vechtscene in Groot-Brittannië zich heeft ontwikkeld?
Zoals je net al zei, je weet wel, de namen van mensen bekend maken..."

"is de laatste jaren erg belangrijk geweest.
En wat denk je dat we kunnen doen om die vechtgame scene een duwtje in de rug te geven?
in het Verenigd Koninkrijk en Europa nog verder te stimuleren?
Ja."

"Dus A.O. Ritchie, enorm verhaal, de eerste Gouden Letters kampioen zijn en de UK scene.
De Britse scene is altijd erg sterk geweest.
Weet je, het is altijd een van de sterkste geweest in Europa, zo ongeveer."

"Weet je, we hebben een paar oude school legendes zoals Dinosaur, Starscream, Reinhardt, al deze grote namen die in Tekken Tag 1 speelden.
Weet je, we hebben altijd een geschiedenis gehad.
En Reinhardt was natuurlijk EVO-kampioen in de oudere Tekkens."

"Dus we hebben al heel lang kampioenskwaliteit in Groot-Brittannië.
En toen kwam Tekken Tag 2 uit, je weet wel, Tekken 6, waren deze oudere spelers de jongens die ons leerden hoe we moesten concurreren.
en hoe te spelen."

"En Tekken 7 was niet anders.
Een paar van de grootste namen die je maar kunt bedenken, kregen les van de oude schooljongens.
En het hebben van dat soort erfenis heeft je echt geholpen om een sterke scène te hebben."

"Dus ik denk dat een van de redenen waarom we zo'n sterke scene hebben in het Verenigd Koninkrijk komt door de erfenis, door de spelers die we hebben.
En als een speler eenmaal een bepaald niveau heeft bereikt, dan kan hij beginnen met het onderwijzen van iemand zoals Ritchie en Joker, en deze jongens kunnen beginnen met het onderwijzen van de nieuwe generatie hoe te spelen."

"En het is juist die sterke offline aanwezigheid en gemeenschap die ons zo goed maakt.
Gewoon doorgaan met lokale evenementen, genoeg lokale toernooien in de buurt waar deze mensen hun wedstrijden kunnen oefenen."

"En dan ook nog toernooien zoals Red Bull Golden Letters, man, om deze jongens de kans te geven zich te kwalificeren voor een groot internationaal toernooi.
toernooi in hun achtertuin is wat Ritchie in staat stelde om deze enorme push te krijgen en zichzelf oppeppen omdat niemand verwachtte dat hij zou winnen."

"Hij won de LCQ, daarna won hij van al die internationale jongens.
Opeens hebben mensen het over A.O. Ritchie.
Maar het is omdat, weet je, dit toernooi er was en toegankelijk voor hem.
Hij hoefde niet de wereld over te vliegen of zo."

"Het was op zijn voordeur.
Dus het is gewoon het bijhouden van deze grote evenementen en deze lokale evenementen en deze spelers goede oefeningen laten doen.
Ja."

"En je bent, verbeter me als ik het fout heb, maar je bent een organisator slash consultant voor veel van deze evenementen.
Hoe ziet dat eruit?
Ja, ik organiseer dus al evenementen sinds Tekken Tag 2."

"Het organiseren van toernooien heb ik altijd erg leuk gevonden.
Ik denk dat het gewoon leuk is om dingen te kunnen creëren.
En toen had ik het geluk om de jongens van Red Bull UK te ontmoeten, en toen wilden ze Tekken dingen doen."

"En toen bedachten we het concept van Red Bull Gouden Letters, en het was gewoon zo leuk.
Ik geniet echt van de organisatie, vooral met Red Bull, omdat ze zo leuk zijn om mee te werken."

"Maar ook de toernooien die Red Bull doet zijn altijd leuk.
Het is altijd een beetje grillig.
Ze houden er niet van om dingen op de normale manier te doen.
Red Bull Golden Letters heeft natuurlijk een hele speciale regelset Als je perfects en greats haalt, kun je een set winnen, technisch gezien in één game."

"Het is dus erg leuk en het was ook erg leuk om met deze jongens te werken.
En gewoon het organiseren van dingen in het algemeen helpt de gemeenschap ook echt.
Ik denk gewoon dat het iets is wat iedereen zou moeten doen, en we hebben eigenlijk een paar nieuwe jongere jongens die zich bij de scene hebben aangesloten die nu lokaal beginnen te lopen."

"Het is gewoon ziek om te zien, man.
Wat denk je van Tekken in het algemeen als franchise?
Wat denk je dat mensen altijd heeft aangetrokken tot Tekken in vergelijking met andere vechtspellen?
Tekken is toch een van de enige populaire 3D vechtspellen?
Dus als je niet zo'n fan bent van het springen en de vuurballen en zo.., Ik weet dat Akuma in Tekken 7 zat."

"Maar afgezien daarvan is Tekken altijd heel uniek geweest.
in wat het de fans van vechtspellen brengt, omdat het 3D is.
en er gewoon anders uitziet.
Maar het heeft ook een zeer lange erfenis."

"Ik weet nog dat ik Tekken 3 speelde, en je praat met iedereen, Ze hebben Tekken 3 gespeeld. Het was een enorm spel toen we nog kinderen waren.
En ik denk dat die nalatenschap ook echt helpt, het feit dat het al zo lang bestaat."

"Iedereen kent de naam Tekken wel een beetje.
En dat is een van de redenen waarom toen Tekken 7 uitkwam en het was veel toegankelijker voor spelers omdat het in veel opzichten een stuk eenvoudiger werd."

"Daarom zijn zoveel mensen naar het spel getrokken omdat Namco heeft geprobeerd het spel veel toegankelijker te maken zonder het voor de middenklassers te makkelijk te maken om van de profs te winnen.
De profs winnen nog steeds alles, maar ze hebben het heel goed gedaan."

"Het spel leert je nu hoe je het spel moet spelen, en dan zijn er nu zoveel manieren dat het spel makkelijker is dan voorheen.
Hoewel het nog steeds uitdagend is, is het niet zo moeilijk.
Tekken had al zo'n reputatie."

"Je moet vier jaar spelen voordat je goed wordt, en nu is het niet meer waar.
Het spel is toegankelijk, het is makkelijker, maar nog steeds uitdagend.
We hebben dus een goede balans gevonden, en ik denk dat dat de reden is waarom zoveel mensen Tekken nu spelen, vanwege de erfenis, maar ook omdat het nu veel toegankelijker is."

"Zoals je zegt, brengt Tekken 8 veel toegankelijkheidsfuncties naar voren.
Er is de mogelijkheid om gewoon uit te schakelen zelfs handmatige invoer op de combo's en gewoon te gaan als...
Uiteraard voer je nog steeds handmatig knoppen in, maar in principe doe je automatische combo's met slechts een paar drukken op de knop."

"Creëert dat misschien een soort angst in de toekomst?
Tekken 8 zal duidelijk een lange levenscyclus hebben, maar waar gaat het na Tekken 8 heen met de toegankelijkheid?
Gaat het veel verder dan dit, of denk je dat dit een goed soort stoppunt is?
Ik denk dat het gewoon iets is waar we naar moeten kijken als we er zijn."

"Ik denk dat Tekken 8 in het begin duidelijk erg populair is geweest.
Veel grote contentmakers hebben het spel gespeeld.
van andere spellen die nog nooit vechtspellen hebben gespeeld, en kijken naar hun ervaring, en het lijkt erop dat ze heel tevreden zijn met het tarief..."

"dat ze hebben geleerd.
Zoiets als je noemde, de speciale stijl, dat is iets wat ze in Tekken 8 hebben toegevoegd, waarbij je gewoon op simpele inputs kunt drukken en hele coole dingen kunt doen."

"Ik denk dat dit een goede ingang is om te leren...
en de meer ingewikkelde dingen willen leren.
Het is een soort zijwieltjes, toch?
Je begint met de zijwieltjes en dan zeg je, weet je wat, ik wil eigenlijk wat moeilijkere dingen leren."

"Laat me beginnen met het leren van de moeilijkere combo's en zo.
Ik denk dat dat soort dingen echt heel belangrijk zijn, om spelers niet af te schrikken.
Ik zeg je, als Tekken Tag 2, als er nieuwe spelers zijn die dat spel willen spelen, als je er niet klaar voor was om een miljoen keer in elkaar geslagen te worden..."

"en gewoon te verliezen, verliezen, verliezen, verliezen, dan blijf je dat spel niet spelen.
Maar Tekken 7 was een stuk toegankelijker.
Ze maakten worpen veel makkelijker te breken."

"Dat was een enorm ding. Mensen konden gewoon geen break gooien.
Het combo systeem was super makkelijk.
Rage Arts ook, gewoon als toevallige fan, Het hebben van deze supers of Rage Arts waren gewoon leuk om naar te kijken als concurrent, als commentator en ook als speler."

"Het is gewoon heel gemakkelijk.
Dus ze hebben deze dingen toegevoegd en nu met Tekken 8, leert het spel je hoe je moet spelen, en je hebt de speciale stijl en dit soort dingen."

"Dus ik weet niet waar dat gaat eindigen.
Ik weet alleen dat wat ze ook doen om het spel toegankelijker te maken, Ik denk dat het nog steeds een hele uitdaging zal zijn om aan de top te komen.
want we zien nu dezelfde mensen winnen in Tekken 8."

"die vroeger in Tekken 7 wonnen.
Het is dus niet zo gek geworden dat nu iedereen kan winnen.
Tekken 8 voelt ook aan als een heel snel spel.
Hoe denk je dat dat spelers uitdaagt, zowel misschien gemiddeld als pro in het bijzonder, in een soort aanpassing aan een nieuwe stijl?
Dus Tekken 7, de beste manier om dat spel te spelen, De meest optimale manier was om defensief te spelen, om goede reacties te hebben, te begrijpen waar je kunt uitwijken en backdashen, en gewoon een hele sterke, solide verdediging hebben."

"Dat is waarom mensen zoals Arsalan Ash en ik en deze jongens jarenlang zo dominant waren omdat hun verdediging zo solide was.
Maar nu heb je natuurlijk het warmtesysteem, wat het spel natuurlijk veel sneller maakt."

"Als iemand nu hitte activeert, speel je op hun tempo, en je krijgt niet echt de kans om achterover te leunen en niets te doen.
Het is dus veel actiever.
Je moet veel actiever zijn in je verdediging en natuurlijk ook in de aanval."

"Je kunt het tempo van het spel niet meer dicteren zoals in Tekken 7, een sterke verdedigende speler zijn.
Dus ja, het spel was een beetje moeilijk voor sommige spelers om aan te wennen, maar voor sommige andere spelers was het een stuk makkelijker."

"Atif Butt is een goed voorbeeld uit Pakistan.
Hij is altijd een erg agressieve, buttonzware speler geweest, toch?
Dus voor hem was de overgang naar Tekken 8 helemaal niet moeilijk.
We wisten dat hij waanzinnig zou worden in dit spel."

"Maar dan voor iemand als ik en zelfs Arsalan Ash in het begin vond het erg moeilijk om goed te worden in dit spel, en hij vond het helemaal niet leuk.
Toen veranderde Arsalan een beetje van gedachten."

"Hij zegt, weet je wat? Ik moet dit behandelen als een nieuw spel.
Ik ben een nieuweling. Ik ben niet de Tekken World Tour kampioen.
Ik ben geen EVO kampioen.
Ik moet dit gewoon behandelen als een nieuwe Tekken."

"En toen hij eenmaal van gedachten was veranderd, Nu begint hij duidelijk geweldige resultaten te behalen.
Hij heeft weer een EVO gewonnen.
Zelfs Ni begint nu een stuk sterker te spelen sinds hij die mentaliteitsverandering heeft ondergaan, Ik moet dit gewoon als een nieuw spel behandelen."

"Het is nog steeds Tekken.
Dezelfde spelers doen het nog steeds heel erg goed, maar je moet wel een beetje afwisselen.
Je moet veel sneller op je voeten denken."

"Je kunt het tempo niet meer dicteren zoals vroeger.
in de oudere Tekkens omdat er nu warmte beschikbaar is.
Als je tegenstander hitte gebruikt, moet je dat respecteren.
Dus het is gewoon een van die dingen."

"Het is gewoon een andere Tekken.
En in deze andere Tekken hebben we, zoals je al zei, nieuwe namen zijn uitgekomen en de meer gevestigde namen...
hebben zich in zekere zin moeten aanpassen."

"Als het gaat om Red Bull Gouden Letters, is er iemand specifiek waar je aan denkt het echt goed zal doen in het toernooi?
Is er iemand waarvan je denkt misschien zelfs een beetje onderschat is op dit moment?
Ja, dus als je kijkt naar de mensen die zich gekwalificeerd hebben voor Gouden Letters en uitgenodigd werden, Artifbat zal altijd een van de jongens zijn waarvan ik het gevoel heb dat hij favoriet is om te winnen."

"Ulsan ook.
Deze jongens stonden allebei in de grote finale van de EWC, Esports World Cup, en ze spelen gewoon ongelooflijk op dit moment."

"Dus ze moeten favoriet zijn, toch?
Maar als je dan naar een van die spelers kijkt, man, op een goede dag kan elk van die jongens super, super ver komen.
Ik kijk nu ook naar Yagami uit Australië, en Australië heeft nooit echt hun bloemen gekregen, omdat het in een regio ligt die niet te veel vertegenwoordigd is."

"Maar nu met Yagami die overal heen gaat, Dat is een speler waarvan ik denk dat hij het heel goed kan doen.
met zijn trainer.
En dat zou veel mensen kunnen verrassen."

"Hij heeft al mensen geschokt op de Esports World Cup, maar dat zou hij nog een keer kunnen doen.
Ik kijk naar Joker.
Joker, dit is thuis voor hem."

"Als een van de beste spelers ter wereld, Ik denk dat Joker grote schade kan aanrichten.
En Richie, die het evenement ook al gewonnen heeft, en hij zegt dat hij zich erg goed voelt."

"Dus Richie, man, ik bedoel, we krijgen niet te zien veel Leo spelers daarbuiten, man, maar hij is de man waar je naar wilt kijken als het op Leo aankomt."

"Dus ik ben ook enthousiast over wat hij gaat brengen.
Dus ja, ik ben enthousiast voor de jongens uit de EU.
Ik ben enthousiast voor de gekwalificeerde spelers.
Er is een speler uit Japan genaamd Shonen waar niemand echt van gehoord heeft, toch?
Maar hij kwalificeerde zich via de offline kwalificatie, en hij speelt tegen Asuka en Jun."

"Niet twee personages die we ook maar al te vaak zien, maar hij kan voor een hoop upsets zorgen.
Ik bedoel, ik heb hem één keer zien spelen toen ik eerder dit jaar in Japan was."

"Hij versloeg Gosei in een toernooi.
Ik heb hem zien spelen.
Dat is een erg onhandig spel.
Dus ik denk dat hij een grote klus kan klaren."

"En dan de Duitsers, Tetsu en Nino.
Ik bedoel, ja.
En SourPiggy, dat is ook een andere jongen.
SourPiggy uit Amerika.
Er zijn vier Amerikanen bij dit evenement."

"Maar SourPiggy, hij kwalificeerde zich via het online kwalificatietoernooi met Kuma.
Ik ben benieuwd hoe hij het doet met zijn Kuma."

"Dus we kijken naar, zoals je al eerder zei, Richie gebruikt Leo.
Maakt een soort van naam voor zichzelf en het personage op een bepaalde manier, omdat niet veel mensen Leo zo vaak gebruiken."

"Zijn er personages waarvan je denkt in het spel die ook zo zijn die je misschien meer gebruikt zou willen zien of een soort onbenut potentieel hebben?
Ja, ik denk voor mij persoonlijk, altijd het karakter dat volgens mij zo sterk is geweest dat niet genoeg gebruikt wordt is Lee."

"Lee Chaolan is een personage dat ik niet eens ken.
of er Lee spelers zijn.
Ik denk niet dat er Lee spelers zijn.
in dit toernooi."

"Maar Lee is een personage waarvan ik denk dat als het perfect gespeeld wordt, gespeeld op het potentieel die hij heeft, dan zou Lee heel, heel sterk kunnen zijn.
De manier waarop Tekken 8 nu is op dit moment met de ranglijst, Ik denk dat Dragunov gewoon, als je meedoet aan Tekken, Waarom gebruik je Dragunov niet?
Hij is zo sterk."

"Dragunov, Nina ook met Arslan met wat hij met Nina heeft gedaan.
Nina is zeker een top drie personage.
Ling Xiaoyu is volgens mij ook een personage die in die top vijf zou kunnen staan Dat niemand, ik zeg niemand, er zijn enkele spelers geweest die het heel goed met haar doen, maar er zijn twee momenten geweest dat we een driedubbele perfecte in Tekken dit jaar op stream in Tekken World Tour."

"Een van hen was de Ling speler en één van hen is Dragunov.
We hadden dus JDCR die het deed met Dragunov in Dubai.
En toen hadden we Ling Xiaoyu met Xiaoling uit Afrika."

"Dus drie perfects op een rij, toch?
Ling en Dragunov.
Dus ik denk dat Ling zeker die schade kan aanrichten.
En we hebben Yuyu uit Japan die er ook aan komt, die Ling Xiaoyu speelt."

"Dus ik ben benieuwd hoeveel grootheden en perfects ze gaat halen.
Want natuurlijk met gouden letters, als je wint met drie perfects of een mix van drie perfecte en geweldige, win je automatisch de set."

"Je kunt dus eigenlijk de hele eerste tot en met drie winnen door maar één spel te winnen.
Dus ja, ik ben ook benieuwd naar Yuyu.
met de Ling Xiaoyu."

"Ik denk dat Ling Xiaoyu zeker dat karakter dat ik zo sterk vind, man.
Maar niet veel mensen gebruiken het.
Het is spannend spul."

"Het is echt spannend.
Maar ik heb nog één vraag voor je.
Wat is volgens jou het potentieel van ons Tekken Tag Tournament 3 zullen zien?
Man, weet je, ik zou persoonlijk graag Tekken Tag Tournament 3 zien."

"Ik zou het graag willen zien.
Ja, ik wil het graag zien omdat het zo leuk is.
Zoals ik het spel goed begon te leren in Tekken Tag 2."

"Ik heb alle andere Tekken gespeeld, maar mijn competitieve reis begon in Tag 2.
Dus voor mij is Tekken Tag 2 geweldig.
Ik denk alleen dat de ontwikkelaars dat misschien wel zijn, Ik weet dit niet zeker, maar ze zijn misschien een beetje bezorgd gewoon omdat Tekken Tag 2 super uitdagend was voor mensen om in te komen."

"Het was ook niet de beste esport voor toeschouwers.
En ik weet het niet, misschien hadden ze zoiets van, weet je wat?
Ik denk dat de solo versus solo soort gameplay misschien iets succesvoller is aan de Tekken kant."

"Maar hé, kijk, ik wil Tekken Tag 3 zien.
Denk ik dat het er één wordt?
Waarschijnlijk niet.
Ik weet het niet.
Maar ja, ik zou graag zien dat ze dat deden."

"We mogen dromen, we mogen dromen.
Ja, we mogen dromen.
Spag, dat is alles wat ik voor je heb.
Heel erg bedankt.
De laatste, Spag."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer