Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos

We praten bij over alles wat metBlasphemous het hoofd van The Game Kitchen te maken heeft op de IndieDevDay

We spraken met The Game Kitchen Studio Director Mauricio Garcia op IDD 2024 over de aankondiging van de DLC voor Blasphemous 2, de terugkeer van het Mea Culpa-zwaard en de nieuwe gratis en betaalde content die naar de game komt, en liet ons kennismaken met de op handen zijnde mobiele versie van de eerste Blasphemous.

Audio transcriptions

"We zijn op de IndieDevDay 2024 in Barcelona en het is bijna een traditie om bij te praten elke keer dat we een Spaans evenement hebben of zelfs op Gamescom of waar dan ook.
Mauricio, heel erg bedankt dat je weer bij ons bent."

"Ik had niet verwacht dat ik het deze keer over Blasfemisch zou hebben.
Ik had verwacht met jullie als uitgever te praten, maar over Tormenture en over All on Board, we hebben nog een interview van Gamescom dat je elders op Gamereactor kunt bekijken."

"Laten we het een beetje over Blasphemous hebben.
Veel dingen ineens deze week.
Het is een hele goede week geweest voor alle fans van Blasphemous.
We hebben twee belangrijke aankondigingen."

"De eerste was eindelijk de DLC voor Blasphemous 2.
Er werd erg naar uitgekeken en we hebben er een tijdje achter het gordijn aan gewerkt.
Het komt eraan, het is om de hoek.
Het zijn twee dingen."

"Er is één gratis update die de langverwachte New Game Plus modus brengt en een heleboel verbeteringen aan de levenskwaliteit.
En dan hebben we nog iets betaald, iets dat een behoorlijke uitbreiding is waar je in een paar nieuwe gebieden kunt spelen en tegen een paar nieuwe, zeer interessante eindbazen en natuurlijk iets waar alle fans om vroegen, de terugkeer van het Mea Culpa zwaard."

"Wordt het het krachtigste wapen in Blasphemous 2 nu het terug is?
Ik denk het wel. Ik denk dat het goed samengaat met de andere wapens, maar het is een geliefd wapen uit de franchise.
en iedereen wilde het terug en wij ook."

"Mag ik je er even uit schoppen?
Dit is allemaal ad hoc, dit is gek want we kunnen nu Maori's eruit schoppen en dit is allemaal live, dit gebeurt terwijl we spreken en we hebben Chrisanta hier bij ons."

"Hartelijk dank.
Je bent eigenlijk een pro cosplayer en je gaat dit jaar jureren voor de Indie Dev Day.
Ja, ik ben het jurylid van de cosplaywedstrijd op zondag, ja.
En ik ben super enthousiast om alle kostuums en alles te zien."

"Behalve krachtig, hoe voel je je van binnen?
Het wordt heet.
Het is echt heet, maar ik zie er supercool uit dus ik vergeet het hete hier.
Je ziet er ongelooflijk cool uit. Ik laat het aan jou over."

"Geniet van de show, heel erg bedankt.
Heel erg bedankt voor deze cameo, dat was geweldig.
Chrisanta, dat was geweldig.
En we blijven rollen."

"En ik ben terug.
En jij bent terug.
Dat was te gek.
Ik moet haar verticaal filmen omdat we anders de hoed niet in beeld kunnen krijgen."

"Dus je zei dat jullie dit hebben, wat is...
Nog een grote aankondiging, iets onverwachts maar iets waar we vaak om gevraagd hebben van onze spelers.
Niet iedereen in de wereld heeft toegang tot een PC of een console dus besloten we Blasphemous te porten naar Android en iOS zodat je één op één precies dezelfde ervaring kunt hebben met wat je op pc en consoles hebt op mobiele telefoons."

"Hoe regel je dat?
Is het zowel touchscreen bediening als ondersteuning voor controllers?
Precies zo.
Als je een Bluetooth of een USB gamepad aansluit heb je een één-op-één ervaring precies hetzelfde als spelen in een console maar als je er geen bij de hand hebt, kun je de besturing op het scherm gebruiken wat natuurlijk enige vaardigheid vereist omdat..."

"Ik ben te oud voor dat soort dingen, maar ik weet zeker dat ik jongere mensen heb gezien die zulke complexe spellen spelen dus het is een haalbare keuze als je weet hoe je zo moet spelen.
Het lijkt me een uitdagend spel om zo te spelen, maar we zullen het uitproberen."

"En je kunt schakelen tussen de twee modi.
Misschien als je onderweg bent en het scherm gebruikt en als je weer naar huis gaat kun je de gamepad aansluiten.
En het is het eerste spel plus DLC?
Het is het hele eerste spel met alle drie de DLC's vanaf dag één."

"En je kunt nu pre-orderen, maar wanneer komt het uit?
Je kunt nu bestellen in de App Store en Google Play en hij komt later uit.
Nog niet helemaal klaar om dat te zeggen, maar zeer binnenkort."

"En voor de Blasphemous 2 DLC die je noemde denk ik dat alles de twee nieuwe eindbazen, de Mea Culpa die terugkomt en alle verbeteringen aan de levenskwaliteit, die zijn gratis.
Hebben jullie een datum?
Het is later dit jaar, dit kwartaal, toch?
Ja, het is in oktober, het is om de hoek."

"Nu moet ik je vragen naar Blasphemous 3.
Ik moet het je vragen, ik moet het je vragen.
Blasfemisch 1, Blasfemisch 2, waar kun je me iets over vertellen?
Het speelt zich af in hetzelfde jaar als Half-Life 3."

"Half-Life 3, oké, de Nintendo Switch 2 en Blasphemous 3 komen in hetzelfde jaar uit.
Dat is een primeur.
We werken aan verschillende dingen binnen het universum van Blasphemous en we zullen hier de komende maanden meer over vertellen."

"Maar op dit moment is er nog geen nieuws voor Blasphemous 3.
Heeft een van die dingen niets met gamen te maken?
Nou, er is een bordspel in de maak dat al geplaagd is door de mensen die het maken en ja, er gebeuren geen gaming dingen voor Blasphemous, ja."

"Dat is geweldig, dat is geweldig.
Heel erg bedankt, zoals altijd.
Het was me een genoegen.
We hadden een cameo.
Ik ga de Cosplayer filmen want dat is geweldig."

"Ik moet de camera draaien.
Ja, ja, ja.
Verticaal formaat, 16 bij 9.
Ja, 9 bij 16, ik weet het niet.
Geniet van de show."

"Dank je wel."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer