Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos
Star Trucker

Kosmisch konvooien (Gamescom) - Star Trucker Interview met Monster and Monster

We spraken met David Fullick, mede-oprichter en regisseur van ontwikkelaar Monster and Monster, om te praten over het galactische spel voor het slepen van grote rigs.

Audio transcriptions

"Hallo iedereen en welkom terug bij Gamereactor.
Vandaag, zoals je waarschijnlijk al kunt zien aan de grote vrachtwagen achter ons, Ik sta op de Star Trucker-stand als onderdeel van het Raw Fury-gedeelte op Gamescom."

"Ik ben hier met David. Jij bent een van de, eigenlijk het kleine team dat dit spel heeft gemaakt.
Jullie waren niet met velen. Vertel ons een beetje over hoe Star Truckers tot stand is gekomen.
Nou, we begonnen met twee van ons die prototypes maakten en toen hadden we het geluk om wat vrienden te hebben die wat tijd beschikbaar hadden."

"Dus we gingen naar ongeveer vier mensen en toen kwamen er hier en daar nog een paar vrienden bij voor momenten.
Maar voor het grootste deel, ja, was het drie jaar met vier van ons vrijwel fulltime en dan kwamen er mensen die een beetje hielpen, wat voor de schaal van het spel, ja, een hele onderneming is."

"En waarom heb je, je weet wel, waar kwam het idee vandaan?
Je weet wel, ruimtetransport. Wat bracht jullie op het idee, weet je, dit is iets wat we echt willen maken?
Het bestond uit twee delen.
Het ene was dat we allebei opgegroeid waren met oude ruimtespellen zoals Elite en X-Wing, dat soort dingen."

"We houden ook van onze simulators zoals Mud Runner en Train Sim, Euro Truck, natuurlijk.
En dan ook nog alsof we op weg waren naar een rockfestival in het Verenigd Koninkrijk, een klein progrockfestival en we hadden geweldige muziek tijdens de reis.
En een van de nummers is Space Trucking van Deep Purple."

"En toen we naar de tekst luisterden, hadden we zoiets van, we hadden al een idee voor een spel en dit was net zoiets als, eigenlijk zou dit kunnen werken.
Alsof er iets zit in de sfeer en de toon.
Dus ja, vanaf dat moment begonnen we naar de toonhoogte toe te werken."

"En toen je het spel aan het maken was, heb je toen zelf wat onderzoek gedaan?
Dat heb ik niet gedaan. We probeerden steeds van die ervaringsdagen in te plannen.
en elke keer ging de truck onderweg kapot.
Dus helaas repareerden ze het niet helemaal zoals in ons spel."

"Maar ja, we zijn er uiteindelijk nooit aan toegekomen, maar we proberen nog steeds te hopen dat we er op een gegeven moment wel tijd voor zullen hebben.
Maar ja, helaas niet.
En vertel me eens wat er allemaal komt kijken bij het maken van een soort zero-g racegame."

"Er zijn vast uitdagingen als je niet beperkt bent tot één vliegtuig.
Ja, zeker. Zoals spelmachines zo ver krijgen dat ze dat er meer is dan lopen over een plat oppervlak is best lastig.
Het kostte behoorlijk wat tijd om de dingen te laten draaien op de manier die we wilden."

"En omdat je in een voertuig in de ruimte zit, heb je ook nog zwaartekracht binnenin.
Dus we hebben natuurkunde binnen de natuurkunde.
En dat is niet bepaald gemakkelijk.
Ik denk dat Sea of Thieves het heel goed deed en sommige andere spellen ook."

"Maar daar zijn we best trots op.
En ja, het was net als ik denk dat we gewoon veel herhalingen nodig hadden om er zeker van te zijn dat het zou doen wat we wilden.
Ja. En hoe ging je te werk om ruimte te maken of te houden?
De ruimte is in wezen een groot, leeg, leeg canvas."

"Wat heb je in het spel gestopt om ervoor te zorgen dat mensen zich constant vermaken?
Dat is waar we terecht zijn gekomen met een aantal invloeden, zoals oude Hollywoodfilms, zoals over trucking, vooral wat andere dingen waar ik mee bezig ben.
Ik hou echt van mijn anime. Dus Cowboy Bebop."

"Er is een ongelooflijke aflevering genaamd Heavy Metal Queen.
En dat is ongeveer hetzelfde met ruimtetransport en veel ideeën.
om de echte wereld in de ruimte te brengen.
Dus we hebben ruimtewegen. We hebben ruimtestations."

"We hebben brandstofdepots, dat soort dingen.
Je kunt nog steeds off-road gaan.
Je kunt nog steeds rijden waar je maar wilt omdat het ruimte is.
Het is vrijheid om te doen wat je wilt. Maar in onze wereld is er veel troep."

"Weet je, een soort parodie op wat er buiten onze aarde gebeurt...
en dingen die zich verzamelen in de ruimte.
Je moet dus een beetje voorzichtig zijn.
Er zijn een heleboel brokstukken die je hele lijf zullen doen scheuren en je krijgt een heleboel luchtzakken."

"En ja. Dus ja, zo hebben we geprobeerd om het wat meer te aarden.
En voor de mensen die Star Truckers gaan spelen, wat is het ding dat je echt interesseert?
Dit is het ding waarvan ik wil dat jullie er echt van genieten."

"Wat is dat ene ding dat spelers zelf moeten ervaren?
Ik denk dat het de vibe is.
Ik denk dat we veel tijd hebben besteed aan het gevoel dat je een vrachtwagenchauffeur bent, Niet alleen in de ruimte, maar je bent een vrachtwagenchauffeur die zijn dagelijkse werk doet."

"Er zijn andere mensen die je behandelen als een vrachtwagenchauffeur.
Ze doen niet alsof je een nieuweling bent en alsof je waardeloos bent in wat je doet.
Ze zijn allemaal erg behulpzaam.
En we hebben gewoon geweldige muziek en audio en we kunnen gewoon gaan zitten, een intense dag op het werk of iets dergelijks en gewoon kunnen chillen en rijden, je weet wel, een half uur, een uur en gewoon rondrijden en genieten van een mooie zenbevalling."

"Ik denk dat dat is wat we hopen dat mensen vinden.
En wanneer kunnen mensen beginnen met hun ervaring met ruimtetrucks?
Over twee weken, op 3 september, komt het uit op Steam en Xbox.
Nou, ze hebben het. Blijf kijken voor meer."

"En ongetwijfeld zullen velen van jullie space truckers gaan bekijken omdat het iets is dat, je weet wel, het is echt een interessant concept.
Ik ga je niet vertellen dat ik een goede coureur was.
Je zou getuige zijn van veel crashes."

"Maar ik weet zeker dat er nog genoeg mensen in hetzelfde schuitje zitten als ik.
Maar ja, space truckers is er bijna.
Ga dus zeker kijken.
En voor de rest, blijf luisteren naar je plaatselijke Game Rector voor meer games die je gaat interviewen."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer