Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Cat-Astrophy

Just Orange Cat Things - Het veroorzaken van een Cat-Astrophy op IndieDevDay

Solo-ontwikkelaar Aaron Hernandez pronkt met het werk op zijn eerbetoon aan zijn eigen kat in Cat-Astrophy.

Audio transcriptions

"Oké, ik ben in Barcelona voor de Indie Dev Day 2024 en op de Indie Dev Day 2023 ontmoette ik Aaron voor het eerst en hij was 16 en hij had een spel gemaakt op zijn als solo ontwikkelaar en nu is het spel meer toonbaar. Je hebt wat vooruitgang geboekt dus heel erg bedankt voor je komst. Het ziet er geweldig uit. Wat kun je ons vertellen over Catastrophe? Catastrophe is een rockachtig genre, een beetje platformer en ook een beetje exploratie. Het is gebaseerd op mijn kat, mijn echte kat is genaamd Polo. Het is een oranje kat. Ik heb al het spel zelf gemaakt, samen met een vriend, twee vrienden, een helpt me met de muziek en een ander met de illustraties en de tekeningen maar bijvoorbeeld de pixel art is voor mij zelf gemaakt dus..."

"Hoe lang werk je al alleen aan Catastrophe? Ik ben begonnen met de vorig jaar maar voor de tijd van, voor het studeren en vrije tijd die ik wil ontspannen voor het spel, minder dan zes maanden. En hoe lang kunnen we verwachten dat het spel zijn? Als je het zelf hebt ontwikkeld, wordt het dan een lang spel? Ik bedoel het is het heeft een rock-achtig element, dus misschien kun je het keer op keer spelen en opnieuw. Het heeft veel variatie met verschillende runs, het heet runs. Ik wil het spel veel uren laten duren, maar steeds opnieuw spelen, niet in één kamer."

"Dus bijvoorbeeld de demo is denk ik 30 minuten lang dus ik verwachtte dat het spel de eerste run misschien één of twee uur zou duren. Wat kun je ons vertellen over de wereld en wat er in deze wereld gebeurt en het verhaal dat je wilt vertellen? Het verhaal is eigenaardig omdat het gebaseerd is op de echte kat, het echte verhaal van mijn kat en het is een mix van echt en fictie. Wanneer hij wordt ontvoerd door de buitenaardse wezens, is dit de fictie. Het is dus merkwaardig omdat ik de twee meng en je de echte en de fictie kunt zien."

"fictie dat is allemaal het spel, de fictie. En wat is de status van de project? Heb je een uitgever? Heb je hier zaken gedaan?
Dit jaar ga ik wat meer om met de professionele mensen. Mentaal ben ik werk om de pitch en de presentatie van het spel goed te vinden. Dus de laatste dagen tot vrijdag de laatste borden vandaag, had ik een ontmoeting met een aantal uitgevers en zij raken verbaasd. Dus het is wel een beetje zo. Je hebt je ouders daar dus wat kan je vertellen over de steun van je familie? Je bent natuurlijk minderjarig dus wat kun je me daarover vertellen? Dus dank aan mijn ouders. Ik wil zeggen dank je wel aan mijn ouders, want bijvoorbeeld ik, mijn vader maakt als de relatie, de public relations. Hij werkt hard en goed. Praten met uitgevers, komt naar de tribune en praat over het spel en ons leven. Dus heel erg bedankt. Iedereen die me helpt. Dus dat is een prachtig verhaal. Heel erg bedankt voor je tijd Aaron en we kijken uit naar uit naar het spelen van Catastrophe. Dank je wel, dank je wel."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer