Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News Phil Spencer geeft de details over Xbox's platformonafhankelijke, acquisitie- en handheld-console-inspanningen

De baas van de gamesector van Microsoft deed enkele transparante aankondigingen over de toekomst van de consolemaker.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuwe aflevering van GRTV News.
Vandaag gaan we het hebben over een groot interview dat de ronde doet.
De mensen van Bloomberg hadden de kans om Phil Spencer te spreken, die onlangs hun kantoor bezocht."

"En tijdens dat interview onthulde hij een heleboel interessante dingen over de toekomst van Xbox.
Dus we gaan het een beetje hebben over de handheld kant van de dingen, de cross-platform inspanningen en overnames.
Veel om door te nemen, dus laten we erin duiken.
Phil Spencer beweert dat er geen cross-platform rode lijnen zijn in het Xbox portfolio."

"Het ziet ernaar uit dat Halo, Gears of War en dergelijke ooit op PlayStation zullen verschijnen.
Er zijn dus verschillende geruchten en rapporten geweest over hoe Xbox doorgaat met het verkennen van cross-platform introducties.
De dagen van pure exclusiviteit voor een van de grote platformaanbieders is zo goed als voorbij, want naast Nintendo begeven zowel Xbox als PlayStation zich regelmatig op de PC-markt, en ze ondersteunen zelfs vaak Switch-edities voor hun nieuwste releases."

"We zien zelfs dat Xbox een grens overschrijdt die veel Xbox purebloods onoverbrugbaar achten, Microsoft brengt de laatste tijd namelijk ook first-party titels uit op PlayStation-systemen.
Toegegeven, dit was in de vorm van titels van minder cultureel belang, zoals Hi-Fi Rush, vanwege het recente tijdstip, of grote multiplayer-aanbiedingen die profiteren van een grotere spelersgroep, zoals Grounded en Sea of Thieves."

"Hoewel het eerlijk is om te zeggen dat Xbox-fans huiverig waren voor deze verandering, is het moeilijk om het niet eens te zijn met de strategie die Microsoft heeft toegepast.
Tenminste, dat is het totdat we de Legends en Titans aan de vergelijking toevoegen.
Dus toen de discussie losbarstte dat Microsoft en Xbox er misschien naar zouden kijken om Halo of zelfs Gears of War beschikbaar te maken voor PlayStation, ging het rond, duurde het niet lang voordat veel Xbox fans hun ongenoegen uitten."

"Dit leidde tot een beetje terugschroeven van de cross-platform goudkoorts en ook tot meer transparantie in de aanpak.
Maar nu lijkt het erop dat hoofd Phil Spencer de wielen van de verandering weer wil smeren, In een nieuw interview met Bloomberg legt hij uit dat geen enkel onderdeel van Xbox' portfolio verboden terrein is.
Spencer verklaart, Dit is niet de enige onthulling die Spencer in het interview naar voren bracht, want hij ging ook even in op de overnames en hoe na de mega aankoop van Activision Blizzard ter waarde van 68,7 miljard dollar, Microsoft is nog steeds op zoek naar meer bedrijven om aan de gelederen toe te voegen."

"Het ziet er niet naar uit dat er snel grote deals zullen komen, omdat de fusie tussen Activision en Blizzard nog steeds gaande is, maar er zouden toch kleinere overnames kunnen komen.
Spencer gaat verder, Tot slot sprak Spencer over de langgeroemde Xbox handheld console, een apparaat waarvan hij effectief bevestigde dat het eraan komt, maar dat ook nog een paar jaar van voltooiing verwijderd is."

"Spencer merkte op dat terwijl de verwachtingen dat we iets zouden doen, bevestigt hij ook dat, Onnodig om te zeggen dat het erop lijkt dat Microsoft en Xbox de komende jaren golven zullen blijven maken.
Dus laten we het eens hebben over deze punten, een soort van, je weet wel, progressief methodisch."

"Allereerst zijn het dus de rode lijnen waarvan hij zegt dat hij er geen ziet die gij niet mag overschrijden.
Ik ben hier eerlijk gezegd niet echt verbaasd over, want ik denk dat de toekomst voor Xbox waarschijnlijk een multiplatform-aanpak is, vooral nu Activision Blizzard deel uitmaakt van hun portfolio.
Aan het eind van de dag, als Call of Duty geen Xbox exclusief merk wordt, ondanks het feit dat Microsoft 70 miljard dollar heeft uitgegeven om het in principe te kopen, dan is er in mijn ogen geen reden waarom Halo of Gears of War ook hun exclusiviteit zouden moeten behouden."

"Ik begrijp de geschiedenis van dat platform.
Ik zou zeggen dat ik in mijn leven altijd meer gericht ben geweest op Xbox en PlayStation.
En toch denk ik dat Gears of War en Halo niet meer dezelfde games en franchises zijn als 10, 15 jaar geleden.
Dus ik denk niet dat dit nog hetzelfde soort gesprek is."

"Ik denk dat we er natuurlijk een beetje voorzichtig mee om moeten gaan, want dit zijn historische franchises...
en iconische franchises die echt gericht zijn op het Xbox ecosysteem en de geschiedenis.
Maar tegelijkertijd denk ik niet dat het iets groots is om te zeggen dat er geen rode lijnen zijn die ze moeten overschrijden.
Ik denk niet dat we dat snel zullen zien."

"Ik denk niet dat dit betekent dat we over twee jaar een gloednieuwe Halo of iets dergelijks op PlayStation zullen zien of iets dergelijks.
Maar ik denk wel dat we het niet alleen hebben over titels van Activision Blizzard die naar PlayStation komen.
Een van de grootste games van dit jaar, Indiana Jones and the Great Circle, die is ontwikkeld door Bethesda, een studio van Bethesda Studios, komt uiteindelijk naar PlayStation."

"Dus als Bethesda's titels en Activision Blizzard-titels niet verboden zijn voor PlayStation, waarom zouden de andere Xbox Game Studios-titels dat dan wel zijn?
Dat is wat ik ervan vind.
En uiteindelijk, als deze spellen op meer platforms staan en ze meer verkopen en meer geld verdienen, dan is de kans groot dat Microsoft meer geneigd zal zijn om deze getalenteerde ontwikkelaars en studio's..."

"te laten doen wat ze moeten doen om geweldige games te blijven maken.
Dus ik denk dat dat in veel opzichten absoluut prima en gegeven is.
Wat betreft de overnames, ook daar verbaast het me niet echt.
Spencer plaagde een beetje dat ze nog steeds van plan zijn om een grote stap te zetten, maar als je 70 miljard dollar hebt uitgegeven aan een bedrijf en je ontslaat 2.000, 3.000 mensen als onderdeel van die overname, Ik denk dat er een enorme afkoelingsperiode moet komen."

"Dus ik denk niet dat we binnen een paar jaar een grote overname van Microsoft zullen zien.
Maar kleinere teams, kleinere ontwikkelaars die misschien gewoon ondersteunende studio's inlijven, dat soort dingen om de gelederen van Xbox Game Studios uit te breiden en te versterken.
Nogmaals, dat lijkt iets dat waarschijnlijk zeer waarschijnlijk zal gebeuren."

"En als laatste, het handheld ding.
Dit is degene die ik eigenlijk het meest verrassend vind, omdat we geruchten hebben gehoord over dit handheld systeem voor een lange, lange tijd.
En Spencer bevestigde dat door te zeggen, weet je, ja, er is een verwachting dat we iets zouden doen."

"Maar het feit dat hij ook zei dat het nog een paar jaar weg is, betekent dat wat die geruchten ook waren die suggereerden dat we het misschien relatief snel zouden zien, er ver naast zaten.
Of anders heeft Xbox onlangs besloten een andere weg in te slaan.
Het is moeilijk te zeggen wat wat is, maar ik denk dat het vrij duidelijk is dat er een handheld systeem komt."

"En ik vraag me af of ze een soort plan hadden voor een cloud-gebaseerd systeem.
en dat PlayStation toen met de portal kwam.
En ik denk niet dat de portal per se op de markt kwam zoals PlayStation hoopte.
omdat ik denk dat de cloud er nog niet helemaal is."

"En ik denk dat Microsoft daar misschien naar heeft gekeken, misschien aan het denken heeft gezet, is dit de manier waarop we het gaan doen?
Nogmaals, dat is gewoon speculeren, want persoonlijk, als ik een handheld spelcomputer zou moeten kopen, Ik zou er een willen waar ik spellen op kan spelen zonder de cloud te hoeven gebruiken omdat, nou, voor mij, iemand die in een meer landelijk gebied woont, is de cloud nutteloos."

"Alsof het verschrikkelijk is. Het is echt niet geweldig op dit moment.
Ik zou veel liever gewoon iets autochtoons spelen.
Dus ik zou meer geneigd zijn om bijvoorbeeld een Nintendo Switch of Steam Deck te kopen om het op die manier te doen.
In plaats van een Logitech G Cloud of een PlayStation Port te gebruiken, al dat soort dingen, moeten we dingen streamen, of het nu via het net is, of het nu via het internet is of via je lokale netwerk, wat dan ook."

"Ik denk niet dat streamingtechnologie op dit moment precies is waar het moet zijn voor gaming.
Maar dat is mijn kijk erop.
Dus ik vraag me af of Microsoft daar ook een beetje een andere weg in slaat.
Maar ik denk niet dat het iets is dat er zeker zal komen, want Xbox is duidelijk eigendom van Microsoft."

"en Microsoft is de maker van Windows en Windows wordt sowieso vaak gebruikt in al deze draagbare PC gaming platforms.
Het is dus een natuurlijke progressie voor hen om uiteindelijk ook zelf iets te ontwikkelen.
Ja, veel om over te praten.
Phil Spencer zei ook dat de Xbox business gezond is, wat volgens mij ook wel een gegeven is."

"Hij gaat niet zeggen, weet je wat, eigenlijk hebben we het heel erg moeilijk op dit moment...
want dat is gewoon geen goede PR verklaring, toch?
Dus ja, drie echt belangrijke interessante dingen die je daar noemde, echt interessante, overtuigende punten."

"Laat ons hieronder weten wat je ervan vindt en hoe Xbox de zaken aanpakt.
Ben je het eens met hun strategie? Ben je het niet eens met hun strategie?
Vertel me er alles over in de reacties.
Verder bedankt voor het kijken en tot de volgende aflevering van GRTV News."

"Hou je goed, iedereen."

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer