Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos
Book Smugglers

Een point-and-click-avontuur met een culturele flair - Book Smugglers Interview met Fluxo Games op DevGAMM

We gingen zitten met Fluxo Games CEO Rytis Jadzevičius om het aankomende point-and-click-avontuur Book Smugglers te bespreken, een videogame die doordrenkt is met veel persoonlijke accenten en culturele elementen uit het thuisland van de ontwikkelaar.

Audio transcriptions

"Ik ben in Lissabon voor de DevGAMM 2024 en ik ben hier samen met Rytis en het is een interessant verhaal. We delen een wijn, een Portugese wijn, en ik leerde over jouw spel, dat is, weet je, het is een persoonlijk verhaal van jou. Het heeft betrekking op jouw regio, jouw mensen en jouw land, dus ik denk dat het een leuke verhaal om te vertellen, dus heel erg bedankt voor je komst. Wat kun je ons vertellen over, je weet wel, Book Smugglers en het verhaal dat je wilt vertellen? Ja, het verhaal zelf, dat je niet moet stoppen met je te verzetten als je ergens in gelooft en als je om iets geeft om iets, moet je dat zo hard mogelijk volhouden. Zoals het verhaal zelf, uit de geschiedenisboeken, Litouwen na het verzet, Litouwen en Polen, andere landen na verzet werden verslagen door het Russische tsarenrijk, wij verloren en tsaar verbood de hele taal, zoals geen geschreven alles, alleen in het Cyrillisch, dat Cyrillisch, wat een soort Russisch schrift is, en we konden niet lezen of spreken in Litouws, dus begonnen we met het smokkelen van boeken uit Pruisen vroeger, en dat is hoe het verhaal begint. Je begint als een gewone boekensmokkelaar die in de zaak gelooft, die iets goeds wil doen en een goed woordje wil doen op de scholen, bij de kinderen, naar priesters en alle dorpen, steden en dorpen. Dit is de 19e eeuw, als ik juist? Ja. Wat kun je ons nog meer vertellen over de setting en wat is en de personages? Het personage zelf, het heeft enige invloed op de keuzes die je maakt in het hele verhaal, want je hebt veel verschillende gebeurtenissen, maar je speelt als een man, een boekensmokkelaar, met keuzes tussen verschillende beroepen, die een beetje verschillende bonussen geven, afhankelijk van afhankelijk van wat je kiest en hoe je genoemd wordt. Oké, en je hebt ook een aantal overlevingsaspect, dus het is niet zomaar een grafisch avontuur, waar je te maken hebt met verhalen en voorwerpen, toch? Ja, we zijn mixen een beetje verschillende soorten gameplay. We zijn ook bezig om te proberen een beetje minigames, zoals iets soortgelijks, zoals het decoderen van de taal, of zoiets. Daarnaast is resource management vrij groot, omdat je je bronnen voor de hele reis moet beheren, om van punt A naar punt B te komen, keuzes maken en genoeg gezondheid en misschien geld hebben om te slagen."

"Oké, en dit gaat over het beschermen van de Litouwse taal, dus als ik speel, laten we zeggen dat ik in het Engels speel, is er dan iets in het spel dat op de een of andere manier laat zien hoe de Litouwse taal is? Zal ik iets leren over jullie cultuur en jullie taal? Nou, we gaan niet dwingen, maar als je echt geïnteresseerd bent, hebben we wat fragmenten op de informatie, bijvoorbeeld, in je eigen geheime schuilplaats, heb je, zoals na een aantal missies, bijvoorbeeld, heb je de krant meegebracht, heb je old-school krant geschreven in oud-Litouws, dat is een beetje anders van deze tijd, en we zullen het vertalen naar het Engels, Spaans, of andere talen, afhankelijk van wat je gaat kiezen, want we gaan het porten naar 12 verschillende talen. Fantastisch, en over overzetten gesproken, wat kun je me vertellen over platforms, details over de release, wanneer komt het uit? We willen op alle platforms uitbrengen, maar in eerste instantie zijn we van plan om PC en Nintendo Switch uit te brengen."

"PlayStation plus Xbox. En de naam van de uitgever die je me eerder vertelde, dat zijn voor dit spel, en ze zijn ook groot op de Switch, toch? Ja, Het is een Poolse uitgever genaamd NoGravityGames. En dit is niet je eerste spel, dus wat kun je me vertellen over de studio, wat jullie hiervoor deden en hoe spelen jullie je af in Litouwen? Ja, we hebben aan veel verschillende projecten gewerkt, het project dat, dit project, dat is uitgebracht is ons tweede PC-spel, derde spel in het algemeen, we hebben een beetje gedaan aan mobiel gedaan, geprobeerd, maar dat beviel niet zo goed, we zijn teruggekeerd naar onze roots, wat we het leukst vinden aan het het leukst, zijn verhalende PC consolegames, daarnaast doen we wat uitbesteding om brood op de plank te krijgen, dus we hebben veel verschillende ervaringen, werken met ontwikkelaars, werken met overheidsprojecten. We kijken uit naar om binnenkort de boekensmokkelaar te worden, en om wat jullie ook doen bij Fluxo Games de volgende keer. Heel erg bedankt voor jullie tijd. Dank je wel, dank je wel Heel erg bedankt David, bedankt DevGun."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer